精神修练(被动技能)
增加使用魔法的基本攻击力以及防御力、一级增加3%MATK、十级增加30%;一级增加3%MDEF
炎元素修练(被动技能)
增加炎属性魔法攻击、加强炎属性的防御,一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
火球术(主动技能)
LV10
火系单体攻击法术1级20tp-10级155TP。
焚风术(主动技能)
LV10
火系集体攻击法术以施法者为中心放出高温的焰风1级40TP-10级310TP。
炸裂术(主动技能)
LV10
火系集体攻击法术以地面为中心做炸裂的攻击1级40TP10级310TP。
狂焰击(主动技能)
LV10
火系贯穿性多体攻击法术1级80TP10级220TP。
流星术(主动技能)
LV10
火系最强集体攻击法术1级160TP10级440TP。
冰元素修练(被动技能)
增加冰属性魔法攻击、加强冰属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
冰针术(主动技能)
LV10
冰系单体攻击法术(分散式多发攻击)1级20TP10级155TP
冰雨术(主动技能)
LV10
冰系集体攻击法术1级40TP10级310TP
冻结术(主动技能)
LV10
冰系法术,使用冻结之气冰冻敌人1级20TP10级65TP
冷击术(主动技能)
LV10
冰系最强单体攻击法术1级80TP10级220TP
风雪术(主动技能)
LV10
冰系最强集体攻击法术1级160TP10级440TP
雷元素修练(被动技能)
增加雷属性魔法攻击、加强雷属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
闪电球(主动技能)
LV10
雷系单体攻击法术(单发威力型)1级20TP10级155TP
电结界(主动技能)
LV10
雷系集体攻击法术以施法者为中心1级40TP10级310TP
电击术(主动技能)
LV10
电击敌人,让敌人麻痹1级20TP10级65TP
狂雷术(主动技能)
LV10
雷系最强单体攻击法术1级80TP10级220TP
连雷术(主动技能)
LV10
雷系连续追踪型攻击最强法术集体攻击1级160TP10级440TP
风元素修练(被动技能)
增加风属性魔法攻击、加强风属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
狂风术(主动技能)
LV10
风系单体攻击法术1级20TP10级155TP
风行术(主动技能)
LV10
单体效果法术提升目标DEX能力值1级40TP10级76TP
镰风术(主动技能)
LV10
风系最强单体攻击法术1级80TP10级220TP
醒风术(主动技能)
LV10
单体效果法术提升目标INT能力值1级40TP10级76TP
暴风术(主动技能)
LV10
风系最强集体攻击法术1级160TP10级440TP
地元素修练(被动技能)
增加地属性魔法攻击、加强地属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
飞石术(主动技能)
LV10
地系单体攻击法术(单发攻击型)1级14TP10级108TP
地震术(主动技能)
LV10
地系集体攻击法术附加效果昏眩1级28TP10级217TP
石甲术(主动技能)
LV10
单体效果法术提升被施者CON能力值1级40TP10级76TP
石武术(主动技能)
LV10
单体效果法术提升被施者STR能力值1级40TP10级76TP
落石术(主动技能)
LV10
地系最强集体攻击法术1级112TP10级308TP
精灵之颂(主动技能)
增快1/3念咒时间一回,不过相当消耗TP,消耗TP一级为100,五级为50,十级为20
冥想(被动技能)
每十秒静止不动快速回复TP、一级回复4、十级40
魔力防御(主动技能)
将HP伤害转为对TP的伤害、减半以后再配上MDEF计算、一级多10秒、再按一次解除
元素系修练(被动技能)
增加所能操纵的元素系唤兽等级
【泛用技能详解】
新手守则(被动技能)
等级10前不会掉落物品与经验值,一开始便会习得。
武器熟练(被动技能)
增加能使用的武器与攻击参数。
防具熟练(被动技能)
增加能使用的防具与防御参数。
骑乘修行(被动技能)
增加所能骑乘的骑乘物等级。
唤兽制作(被动技能)
增加制作唤兽成功机率及唤兽等级。
驯服修练(被动技能)
学习后能装备无受到限制的唤兽
|