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我所看到的魔剑弊端
阿西达卡 2003-11-24 11:44    【我要投稿
最近看到很多关于ms和反ms的水帖——这里不提泛剑联盟,ms的知道为什么别人和你水了吧?

其实都不要怪谁。
联盟的不要怪MS的各种做法,毕竟是游戏,规则允许了就成了(甚至包括BUG,道德问题而已。咳咳,决不是单指谁)。

MS也不要怪对手不像自己。耐力那么好,那么热衷。赢了就好了哦,这不也是你们的目的么?
坚持不住也不是对方的错,人和人毕竟不都一样~~

静下来想想,都是一样的人,只不过在玩游戏时为了游戏出了点分歧。没有任何必要不开心哦~~

要怪就怪这游戏吧~~如果你想怪:

今天晚上分析的:

1魔剑本身残酷的战争。(仇恨——根本就不该在游戏里大范围出现的问题,失掉玩家)

2各个玩家之间不平衡(几乎是永久)的利益(新人,自由人永远无法生存——上手能力,不公平起点的考验,失掉玩家)

3对失败者过重的惩罚(毁家灭园——不一般的承受能力的考验,而且会不断增长,失掉玩家)

应有的引导,限制过少(开始看来最自由的优点,一切的根源——以上一切的根源)

才是魔剑现在局面的原因。
联服,甚至世界互联都仅仅是变相延长寿命。这也只是让有超强持续能力玩家出现的几率提高罢了。

看看暴雪的星际,那才是经久不衰的游戏。
魔剑如果能在以上作修改,也会经久不衰的~而不是耐性磨没了萎缩而亡。

不要反感,我很客观说的。也许不同意的人就喜欢这样,那么人少就是现实,最后没人陪你玩了也改变不了

欢迎讨论~~

QQ:76261406


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