我的意见原来在建议区里发过的...但是很快就沉下去了...+新补充的一些...
1.增加建筑类型:百货店
------------------------------------------------------
a.可以放置NPC-售货员,该NPC不具备制造东西的能力,但是可以出售任何东西,包括石头,契约,装备,武器...
b.所有物品都由店主定价...
c.如果能实现寄卖功能就更好了;
.即玩家与npc对话,选择寄卖,将自己的物品标价;
.NPC可以根据店主设定,收取或者不收取一定的手续费;
.当物品被买走之后,NPC收取由店主设定的寄卖费(比如装备出售价格的20%),扣除寄卖费的装备进入寄卖物品玩家银行中,并发送信息在玩家上线后提示玩家;
.寄卖物品玩家也可以在物品出售前,拿出自己的物品取消寄卖,NPC只收取手续费;
2.增加建筑类型:传送站
------------------------------------------------------
a.传送站具有传送功能,可以根据建筑级别放置n个NPC-召唤师,两个传送站之间只有且必须在经过双方业主同意的情况下才可以进行互连;
b.一个传送站可以与n个传送站建立联系;
c.传送站双方有一方关闭与另一方的连接,则传送无法进行;
b.传送站可以由店主设定是否收取一定的费用,类似于银行;
3.增加建筑类型:角斗场
------------------------------------------------------
a.角斗场是提供决斗者决斗的场所,可以放置NPC-裁判;
b.玩家进入决斗场,并和npc对话,报名加入决斗者行列,并可以提供物品给NPC做为赌注;
c.同时决斗者可以看到等待的决斗者信息,包括职业,级别,赌注等,可以选择某个决斗者进行挑战;
d.决斗者收到挑战,并且接受挑战,则决斗双方进入圆形比赛场地,由npc给双方施法驱除所有buff,然后给玩家1分钟
准备时间(可以自己buff自己),然后双方开始决斗,直至对方死亡,胜利者可以到NPC处领回自己的赌注和失败者的赌注;
d.胜利者不会计入失败者的死亡列表;
4.增加建筑类型:雷达站
------------------------------------------------------
a.雷达站适用于驱除隐形,潜行效果的建筑,可以放置npc-探测师;
b.雷达站周围圆形区域,所有隐形的生物将以半通明的型态出现,适合用于商业城市预防小偷和收割者;
c.探测师可以生产物品-探测迷雾,玩家可以购买,双击释放后可以探测处周围区域是否有隐身生物;
更多待续...
【我要投稿】 【发表查看评论】 【进入论坛】
|