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混编队伍战斗经验
神之叹息 2003-11-10 11:23    【我要投稿

  纯粹是个人经验,比较肤浅,错误的地方强烈要求批评指正

  现在除了舞者我们还没有能确保战斗力的战队,一般都是打仗的时候找人乱组.现在我就说说我对乱组的混编队伍的一些感觉

  混编队的核心2个牧师必须保证,诗人要是不好找可以暂时借一个来BUFF.但要是一个混编队能保证3牧师1诗人,那么这个队伍的战斗力是不比战队差多少的.其它人就乱组吧

  战斗前的准备:每个队员必须打开队伍信息窗口,牧师用大窗口,其它人用小窗口

  1.队长.队长要随时注意利用战场的地形和队员的状态.作为队长保证队伍的完整不死是第一目标.杀敌次之.所以一看见敌人就冲上去是极不合格的队长.在感觉形势不利的情况下要及时带队伍撤退.逃跑没什么丢人.能及时把队伍带到安全地方整理好再投入战斗才是一个杰出的队长.这一点我做的很不够,这也是我不喜欢带队的原因(我个人喜欢在强敌面前战斗到死,尽管我知道这是错误的,但一看见敌人我就血往上撞).

  2.牧师,牧师之间是要配合的.牧师之间不要站的太近,否则都被敌人晕了队伍就危险了.一般站到群加刚好能加到的范围之内最好.牧师要注意利用周围地形和建筑物,主要是要尽量不让敌人远程能攻击到你,你却能给队友加血.牧师优先加血的是队长.诗人.牧师,其他血少的职业

  3.诗人(如果队伍里有的话).诗人站在牧师中间或和找到靓位的牧师站一起.要不是有人要死了或逃跑,一般别开无敌,开了无敌就加不了血了.战斗中尽量开回魔,对牧师法师帮助很大.在敌人冲到面前时自己象后退一下,放个慢板.至于反击战歌这个东西很难说,我感觉效果不大,单体的远点放放还行.敌人上来了还是放春日吧

  4.战士.战士一般别冲,站牧师前面一点的位置等敌人上来最好.如果需要冲了一定要在血少于一半的时候加速跑回牧师这里加血.关于锤野蛮的屏蔽是很强的.我的牧师最讨厌这个,一个锤野蛮基本就让一个牧师彻底报废.3个屏蔽循环使用,几乎到了无缝隙连接.任何法系被屏蔽了都好不了

  5,远程攻击类(法师,攻箭手),一定要站远点,能看见敌人就行,敌人不在射程不怕,总会有人跑过来的,千万不要队长带到哪里就站哪里.被敌人攻击要象牧师跑,如果象后跑除非你血还上千,才能跑的出去

  6.小德,千万别冲,和牧师站一起敌人在攻击范围就打,不在宁可站着也别上去送死

  7.关于指挥副职,能吃的都要吃,不为别的,就为要那个解晕技能,不过好象没多少在意这个,但我用这个技能几乎每次都救下很多人

  8.跟随问题.好的队伍应该是队长和队员配合切换,要不是一群配合完美的站队很难做到.临时混编的队伍就队员全不关,由队长控制,但一定要设置热键,在队长阵亡或队长照顾不过来的情况下自己随机应变

  9.象牧师靠近.点队伍信息上状态比较好的牧师,下普通武器攻击指令(要设置个热键),然后切换成和平姿势,人就跑到牧师身边了

  10.队伍的更新.打起来难免死人.死了后要是被队长T出队伍别抱怨,T了死的组活的人对于确保队伍战斗力很有用

  暂时想到这么多,希望大家都把自己的经验补充进来.


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