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城战中元素打法构想
Cress 南水 2003-11-07 10:38    【我要投稿

  这个。。。不是经验,是偶的一个设想。元素—高攻低防的典型!!战斗中的牺牲角色。战斗中基本是以命搏命,这本来是战士的风格,但是这个游戏的设定让元素不可能很灵活,才造成的现状。

  我想,是不是可以这样:城战中,各种近身作战的职业一组,法师们一组。目的:做到发现目标就秒掉一个

  要求:至少5*、智力200以上以上的元素。摆正自己的位置,偷袭为主!一招制敌。队员要配合好,保持队型,不能恋战!

  原因:虽然元素高攻,可是城战的时候战士一BUFF,高攻优势就不明显了,反而低防劣势倒突出了。

  方法:3~4个元素不等,加个小德或女巫什么的。小德放群魔给敌人心理压力,女巫可以补蓝。队长要是元素。打开模式;队长率先攻击,其他的马上攻击队长攻击的目标。一个队5~6个人,3~4个元素的同时攻击应该不是谁都能逃得了的!最好其中能有人练冰GM的,胜率更大!

  只是个设想,有没有道理还请指正和实战验证!


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