近身武器除了匕首以外看力量。远程武器看敏捷。这个是基础知识。另外战士一般有战斗模式:普通、攻击、防御、精确。另外还有武器技能如血雨腥风等。
还有指挥官光环技能可以加伤害。这样大家就要碰到一个问题。到底如何计算实际伤害?假如在普通模式你的伤害是30-100攻击姿态加70%伤害。光环加20%。技能加45%那么你的最大伤害是100*(100%+70%)*(100%+20%)*(100%+50%)吗?
不是。这是错误的。正确的算法是100*(100%(普通状况)+70%(攻击姿态)+20%(光环)+50%(特技))另外需要注意的是同类特技、光环只能有一个生效。学习时要注意效率,避免重复。
比如指挥官的攻击加速光环就和射手的冲突。而射手的学习费用明显便宜很多。
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