旧版本
元素被野蛮近了身根本就没法打,对主教就是看谁先晕了,不过区别就是元素先晕主教,主教不见得会死,主教
先晕元素那么元素铁定要挂(你圣抗60以上我没话说),对游侠要开精准才打的中,对浪刺要用定身,对法刺也要开精准(
他会盲目)
以上说的是单P,或小规模战斗
大规模战斗中,对加了BUFF的人群来说,元素的高攻击优势就不太明显了,而自己血少防低倒是不少人窥视的对
象……个人感觉只要机器和网络好,还是很强的
至于改版后的元素,就是2级魔法有10秒冷却时间而已,元素本来2级魔法就不是很常用(打怪除外)一般来说元
素的连续技:就是一下小冰减速(可不要),或是一个火DOT(可不要),一个大电,然后小电小电小电小电………………
所以对现在的元素来说,其实只是第一下打电的攻击少了3,400而以另外,以前么,遇上电抗高的,那么就大冰
大冰大冰大冰大冰……或是大火大火大火大火大火大火……
但是现在不行咯,大冰大火10秒一次。所以这2个魔法可以不学了,可剩不少点和钱钱
还有关于2级魔法减抗力的问题,我想应该是个BUG(或者说是游戏设定)
大电减了电抗以后,如果你放了一个大火,减了火抗后减电抗的效果就消失了,这样想象中的一下大电一下大火
一下大冰的打法是不可能的,因为是先伤害而后减抗,而减抗的效果会抵消。
也就是说练新版元素火系和冰系基本没有必要学(单减速和单火DOT是垃圾要学不如学个群的),艾克法元例外,
大火减火抗后用血先的火DOT烧耐力,效果还是比较可观的,不过下个版本血先DOT也要削弱,新练的就没必要学啦。
另外已经加满大冰大火的建议不要洗,因为不但洗费钱,而且以前加的时候也花了好几百W吧?留着吧,没准以后又
会改呢以上就是本人新旧版元素的体验,里面都是说的法元,有的东西对医元也适用,欢迎大家指正。
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