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牛头野蛮经验谈!
坦克王 2003.09.29 09:55    【我要投稿
编者按:

  目前,我的牛头野蛮已经47级了(因为**的原因,耽误了几天,否则,早就60了),有一些体会,与大家共享 ,并希望多多指教。

  练牛头人有很多练法,力量型、血牛型、高智型,这些将在日后的帖子中陆续和大家探讨,今天先说说力量型。

  1、力量型牛头野蛮

  顾名思义,以力量为主,配合狂暴、丰厚的血以及免眩晕,在游戏中简直就是二战时期的德国陆虎坦克(哈哈, 我的ID就是坦克王)。

  有的说法不要吃天赋,我算了算,还是应该吃的,而且正好!力量型就选择铁匠学徒(12点10力),英雄力 量(8点10力-5智力),还有一个很重要,就是精确(+5%攻击)。因为1000的攻击就是+50的攻击,在游戏中 需要+斧术(我主攻武器为双手斧,以此为例)+双手斧掌握来提升,

  (还有智力,不过不主张)。这样之后:

  190的力上限

  140的体上限

  游戏到10级转职(在城外),找人带吧,自己打太累,一般4-6天时间可以到40级,建议不要加任何点数,包 括体制,因为,我发现级别越高,+1点体制,加的血越多,所以,我是最后加的,本计划50后加,但是为了各位朋友练级 参考,提前试验了。

  我在47级可开始加点,这里面道道也很多,和朋友分享:野蛮+力的话,长技能点,它是以10为单位,所以我1 81停住,智力到35停住(35是算出来的,正好!实际中我多加了一点,大家一定切记!!)剩下的体制,我的首饰是A ll+5,力+15项链,+20智力戒指,+10智力+10体制戒指(最好的是+20力戒指一对);

  然后加技能点,斧术最大(增加攻击等级+8左右),36的智,是104最大;(35的智,好像102), 双手斧掌握同理(也增加攻击等级,比斧术低点+4左右),最大;招架104(很重要,因为敏低,防御值很差,100以 上的招架,怪基本上打三下,被招架2下);韧性104(加血的,非常重要);运动暂时50,没点了(加耐力的,1:1 日后在加);中甲保证Buff后100%就行(剩点)。

  狂暴GM(40)

  副职:角斗士、猎人(或者赏金,选一个就行了,追踪用)

  角斗士,可以自己加血,好玩而已,自动出;关键是用抵抗痛苦(本体肉搏抗力提升,GM三抗+10);众人 呼唤(本体攻击提升,GM攻击加成140,防御惩罚:-40到-140)

  猎人就不说了。

  武器用龙钩,有穿刺功能,我用的+135进攻-20%进攻+8伤害,还不错,防具中甲一套,什么最好,还在摸 索,哈哈。

  这样后,一般状态防御451,攻击979(力量还没有满,上1000很轻松),伤害73-215,狂暴后攻击 1119,伤害133-421。

  打怪物的时候,在用点斧特技,包括3个最有用(对方对穿刺防御降低、致晕、防御降低),这样的话,一对一,绝 对没有问题,+95的回血,打仗的时候就看见血蹭蹭得长,很爽的。

  还有个小技巧,开始不要用狂暴,等血降了一半的时候再用,原因我不说了,大家会明白了,很有意思。

  遗憾是没有牛头的专用鞋子,不爽,希望日后能有所改进。

  好了,啰嗦了半天,如果你觉得一般,就算了,我的亲身感受与大家分享。

  最后希望大家游戏快乐!我的ID:坦克王顺便谢谢的好朋友们:流浪猎手、抗暴使者、三少爷、血舞、未知数、小 德阿浪以及很多的牛哥们,希望大家天天开心。

  也希望这个游戏做好、做大!

  QQ:79996121


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