专区首页魔剑世界游戏简介角色种族多样职业技能特技工会介绍装备道具
生物图鉴建筑管理经验心得精美图片常见问题魔剑下载
新浪游戏 > 网络游戏 > 魔剑  官网责任编辑:蟋蟀设计:斑狼
新浪魔剑专区全部改版,欢迎大家的光临!!!
魔剑专区公告

  新浪专区全新改版为《魔剑》玩家互动自助平台!在这里,您可以找到游戏中遇到的绝大部分疑难杂症以及其解决方法,如果您使用搜索功能未找到问题的满意的答案,可以使用提问项,提出您的问题,全体《魔剑》玩家随时为您解答。爱问就有答案~   我们也热忱欢迎那些自愿与众人分享专业知识的最活跃答题精英分子,积极为玩家解答问题,换取积分,赢取丰厚的奖品。欢迎大家参加!   对于有问题的玩家,如果有了满意的回答请及时采纳,不要辜负了回答者!
雷德尔的男巫经验
麦克尔南 2003.09.26 09:55
编者按:

  这个帖子的标题好象套用了一本前些时流行书的题目,我也确实是这个看法,男巫这个职业给人的第一印象是全能, 经常有不熟悉男巫的朋友惊呼:“你怎么什么都会呀?”能达到这个标准,男巫的潜力就算发挥出来了。我这次所说的男巫不 是专门打仗的,

  而是干什么都能拿得出手的类型,所谓的万事不求人。我练的男巫是从法师开始,以下的一切主题都是围绕法师 男巫来说的。主旨是不求最强,但求最实用。

  男巫的优点: 全能,这个没的说,近距离格斗、魔法攻击、BUFF、诅咒、飞行、加血、以及丰富的副职,差不 多法师会的东西他都会一点,发挥也就更加灵活。什么都会,也就在各个领域都能派上用场。

  特殊,这也算个优点,男巫的精神攻击很难有效的防范,戴精神抗装备的人少之又少,即使戴了,不超过50还 是能被破碎意志一下打光。 男巫的缺点:

  没有精通的项目,即使仅仅是在魔法攻击上,出手速度和杀伤力也不能说是优秀。

  法师的通病,怕远程攻击,怕DOT。

  男巫的能力:

  开始选人类法师,两个智力天赋,力量和敏捷可以减光,法系男巫不用这两项能力。到50级时有40智力石头 或者30智力石头都可以,我吃的30的,智力150,体质95,剩下的加在灵力上,男巫的灵力也不可缺少,毕竟MP加 成太低,而且多加灵力能让男巫本

  来发挥稳定的魔法伤害更加稳定。

  技能点的投入,我加的精神攻击、破碎意志、迟缓心智、身体迟钝、忽视古老秩序、自由思想、身心合一都是G M,精神发射也准备加到GM,灵巫术有多少加多少,精神治疗、超越极限、灵气凝聚1点就够,其他的点数随意。到60级 加完这些还能剩100来点,

  加法术修行学眩晕术也可以。

  男巫的装备:

  在非战争时期,一般是穿法师袍,主要是为了加智力,智力高了打怪物也容易,首饰都选青金石魔术的,武器也 一样。战争时期就要穿男巫专用服,虽然不加智力,但是除了鞋之外的三件衣服能给你加120血,首饰选元素抗性的,武器 以加准确为主。

  男巫的最终状态(60级):

  血BUFF之后2000以上2500不到(能顶几下),这里的BUFF指的是自己给自己BUFF,不借助 牧师的力量,MP1000出点头(能维持一阵),精神攻击的伤害平均500-600之间(打得不算太狠,加了破碎意志 700多一点),防御力忽略不计。有人就该说了,高不

  成低不就的一个男巫,还是那句话,不求最强,但求最实用。

  男巫的升级:

  到了40级之后男巫就可以带人了,这不是吹大话,我的男巫就是从40级开始一个带9个的。男巫最好的方式 是站柱子挂墙角,虽然说男巫的MP挂墙角可能坚持不了多大一会,但是男巫可以不断用灵气凝聚给自己吸MP,效率也不低 ,把一个人从49级带上50

  级大概需要3个小时就够了。蜥蜴和比哈什都是适合男巫打的,不过比哈什那里你先看看有没有斥候,东沙漠和 沙漠中央的比哈什区有几个点没斥候,蜥蜴就自然不必说了。男巫带人还有个好处就是安全,一旦发现怪物追新人,马上给他 来个精神攻击,

  怪物在醒过来之后就会乖乖地来找你。挂机的人在你下线之后不安全,男巫挂在柱子上随时可以转移(超越极限 ),你可以从容地飞起来把怪物引开,然后把挂机的人带回城中再下线。如果男巫站柱子时有人在你脚底下偷袭,你也不用反 击,这里有个

  损招,你给底下的怪物来个完全洗脑,怪物醒过来之后多一半会攻击底下的人,自然给你解了围。洗脑和完全洗 脑是自动获得,不用耗费点数。

  男巫的单挑:

  男巫的PK对操作的要求非常高,男巫可用的诅咒几乎涉及到任何方面,但是出手比较慢,是直接用精神攻击杀 伤对手还是先给对手种诅咒,诅咒什么时间种,如何利用精神攻击眩晕3秒的优势,自己仅仅能加300血的精神治疗什么时 候用才能真正起到加

  血的效果,这都是要丰富经验的。个人认为男巫争夺先手比其他职业更为重要,由此看来影族男巫也许更适合P K。男巫的操作胜过自身的实力,再好的男巫操作不当,也发挥不出应有的战斗力。

  男巫VS战系近程,你血多也不要去顶,尽可能地保持能飞的状态,精神攻击不要连放,连放只能增加对方的免 疫时间。每次放两个,第一下晕对手3秒,紧接着再放一个,然后跑,估计对方免疫时间过去了,再放两个,再跑,打消耗战 就可以了。

  男巫VS战系远程,被对方先出手那你就凶多吉少,保证自己先出手,会9秒的眩晕术就先给对手眩晕,用这个 机会种一个身体迟钝,然后就是比准了,不过即使这样赢的面也不大,毕竟远程攻击对法师来说是天敌。

  男巫VS法系,比起元素来,男巫的优势在于血和抗性(你可以戴元素抗的首饰,而元素很少戴精神抗的),劣 势在于出手速度和杀伤力。因为元素血不多,相对于元素的杀伤力来说,你的血也不多,就看谁先出手了。

  男巫VS主教,有人说男巫克主教,这话太片面。男巫跟主教公平地打,肯定是抢不到先手,主教总会一个谴责 先把你晕住,然后劈里啪啦一顿责难,虽然你有神抗责难打不掉你多少血,但是你的出招顺序被打乱了。更重要的,你的血减 一点是一点,

  主教在临死时还有个大回,所以说,男巫与主教PK时势均力敌才是对的,不存在谁克谁的问题。

  男巫VS医系,这就主要指圣徒和德鲁伊了,这两个靠DOT取胜的职业想赢他们难上加难,当然这是在同时出 手的情况下,在魔剑里如果PK,谁能抢先出手就奠定了一半胜局,男巫则更甚。打德鲁伊只能靠精神攻击打断他的大规模杀 伤法术,DOT应该不

  至于短时间内把你杀死,圣徒则没的打,DOT之后无敌,男巫胜算甚小。

  男巫的战争:

  在战场上你的威力不是冲锋队,也不是火炮,只能算个火箭筒,所以不要指望在杀敌方面有太大建树,男巫的职 责,是与牧师和诗人一起,为友军建立完善的支援系统。男巫有25智力的自由思想,虽少却可以与诗人的50智力叠加,一 个队里的法师每

  人增长75智力,那也相当可观。男巫有50%神抗,不过这个就不能跟诗人的元素抗叠加了,如何取舍当然要 根据具体情况而定。

  精神攻击不适合用来打战士,因为500出点头的杀伤力打在战士身上根本看不出他少血,还会直接引起战士的 注意,不过这500多如果打在法师身上,那将是场灾难,你要做的就是盯住一个法师,当然前提最好是他没有朝你施法,在 他法术没出的时候

  一个精神攻击给他打断(在打断德鲁伊的地震时特别有效),趁他发懵的3秒种一个破碎意志,之后精神攻击一 直不断。或者你也可以盯住牧师,在他第一个群回之前把他晕住,第一个群回失败他这个队伍就失败了一半了。

  就说这么多吧,我是2服UO的雷德尔,正统的法系男巫,找我PK我多半打不过你,因为这个男巫本就不是因为P K而练的,现在在会里带练新人,只希望你见到我的时候不要惊呼“男巫竟然也能带人”就可以了,因为我除了拉人和复活外 确实什么都会。

  欢迎大家讨论和切磋。


Copyright @ 2003 AOMEISOFT.COM. All Rights Reserved
[ 客服电话 ] 8610-84985920
[ 客服信箱 ] csr@biggamer.com