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我的元素使用经验
作者: ByKeep2003.08.23 11:32

  想了很久,还是来这里首发这个东西,寄托对母工会的感情吧---虽然我并未在mordor练成过一个元素

  人物:我的是很寻常的人类医元素练法,不要吃术士弟子,一个智力一个体质再吃合适的石头就ok了

  我想谈谈的是这个人物的使用经验----因为我感觉,虽然元素一向很多,但是并不是每个人都用的很出色。

  我比较喜欢单挑和个人突袭,而6服这个舞台给了我不少机会来学习和娱乐。我的最后一战,8.2日回家前

  的晚上,在ce一个人清掉了一个7人的小队,其中5个不是挂机,并且有牧师和3个5x主战人物。

  至此这个元素可算功德圆满了。

  收割篇:(至少55级会20以上的隐身,会gm的小冰和一个大招)

  首先各个服的玩家水平应该是不一样,但是在6服的必须明白一点,不要把对手当成白痴;频繁的收割已经把联盟

  imgod,自由人都训练的能够快速反应,逃跑,甚至反击了;收割的目的就是利益最大化,让敌人跑不掉,最好

  是来不及销毁钱,同时保证自己的安全------安全永远是比杀人更要紧的事情,特别是在精灵村等危险地带收割的

  时候,最后妥善选择避免误杀自由人和盟友,这个是你个人形象和工会利益的问题。

  首先根据敌人的分布,决定自己的进攻手段。如果地形开阔,空中无掩蔽物,敌人数量又不多,可以选择高空作业

  1先加飞行,2然后加隐,3回魔回耐(重要,安全永远第一),4空中靠近对手飞8格,最好选他坐下时杀之,

  挖坟,逃跑5至少跑出2个屏幕后加隐---------使用这一套方法,安全快速,不过敌人超过3个---一般都有主教,

  就没什么希望了,空中被晕下来可不是玩的。

  一般情况,敌人数量3个-7个,且地形复杂,至少我最喜欢的精灵村是很麻烦,人类又被怪物主动攻击,

  平时元素都要保持隐型----这个是绝对的原则,独自一人能隐不隐的元素都是菜鸟。找到敌人以后----怎么找?

  开个盗贼小号或者找个斥候朋友吧,找好进攻的切入点,这个也很重要,我杀人之前都要观察仔细,毕竟

  一个人没有什么支援,一旦被围攻,很难脱困。从一个后方没有阻隔也没有怪的角度开始进攻,元素的大招

  能够一下秒掉一部分坐着的职业,我是用火,先一个大火过去,然后补一个火dot,然后再丢大火---尽快

  搞定一个。他能反击的可能性是不大的。这时候如果敌人有默契,其他人就会准备

  反击了,一个字,跑!有心算无心,开好指挥官和急跑,敌人一般是追不到的。回去隐好身,休息完,再回来

  杀。坟呢?留给自己埋伏好的小号吧。这样的策略让我在精灵村等非常危险的环境里收获颇丰,敌人也被杀的

  胆寒--------同时又为自己不能有效的配合而懊恼,收割到钱还打击敌人信心,真是很开心。

  忍不住吹一下牛,7月末笨蛋位置经常有一队联盟的人混杂着自由人练级,我连续收割了那里3天。头两次去,

  都是一个人杀掉满满1队,用的就是上面的方法,顺序是先元素,再主教,最后杀挂机的;后来他们开始全力反击

  又埋伏了刺客斥候,我才失手了几次;8过我坚持不懈,挂了再去,再挂还去,终于把敌人给磨了个干净,

  后来联盟也不怎么爱来了,于是召唤朋友过来冲了个57。

  这里一直忽略了正面交锋,并不是元素怕正面战,

  元素对很多职业都有优势,只不过一个人的魔终究不足,连续的战斗哪怕都是单p也让人吃不消,所以要经常

  的跑,恢复,隐--充分的利用好自己的所有能量!耐力,血,魔力充分发挥效率。

  正面战斗,一个小火,一个大火,一个群火丢过去,除了战系的人物,命就丢了一半;

  对战系则应该是一个小冰开头,之后选择大火或者大冰来歼灭,自己和敌人要保持好距离;练级者一般都不会带

  什么抗装,而收割时我们的抗性是很强的---神圣应该在45以上,3抗也应该平均过50----好的元素能到75

  所以正面拼一个同级主教,元素是很轻松的。

  总结一下关键词:抗性,魔力,安全----综合起来就是意识。

  单挑篇:

  这个能写的最多,不过我倒不想说了。不同练法的元素应该有不同的用法,元素是很全面的职业,伤害强大

  命中够高,恢复能力也有,我的元素血在2400,指挥官加速24%,生存能力也强。高手单挑实际上是buff和

  debuff的较量,对战系都会放减速,可是对方也会解;大招的减抗再这个版本里无法消解,算是个不小的bug

  医元没有晕,触电的打断也要取消了,所以尽快杀掉敌人就是唯一出路。

  我和很多职业的强者较量过,野蛮打的最多------我承认一个厉害的野蛮是很难打的;和元素是拼装备;

  打武士,圣堂是赛跑;如果对手是战士,带被动3的塔盾不开攻击姿势打,最好再开个主动防御

  让他尝尝格档的郁闷--------损失的那点伤害对元素而言不是问题。

  其实数123的决斗并没有多大悬念,大家都精通自己的人物,那就是游戏平衡的问题了。

  人类医元的命中只能到1500左右,但是一般高防的职业也没有太要命的攻击力,跑吧。

  打的越多,越发现没有全能的职业,元素是很不错,可是他单挑有许多无法抗衡的职业----

  当然要对手够强,不要看过几个新手就否定一个职业。dly是这个版本中的王者,呵呵

  战争篇:

  真不想告诉你们。要听话,要机灵,要意志坚强不怕累。元素不是战场的王者,别想着杀人,

  大招留在追击的时候用吧,群魔大片的丢,需要突击的时候飞,隐,杀人,返回;攻击的时候

  切换成走路模式,可以回魔!永远和牧师保持有效距离,不要自己关跟随,相信队长和指挥

  -----广告时间,这个是imgod的幸福落,我们的指挥和队长是高水平的。因为我元素2400的血

  在阵地战中极少阵亡,得意中。。。

  就写这么多吧,欢迎大家提出更好的想法和意见来。回家休息了几天,口水的兴致没了,

  来点微末的心得,期待大家精彩的表现中。。。

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