imgod内服,外测6F(包括寐影)共60余家商店,140多商人6天40000多件商品生产总结报告如下:
人类:所有商品中庸,无特长。生产能力:适合技能15%--60%武器出极品几率相对提高
艾克:武器适合生产匕首,其他能力:武器带火伤害相对提高但不适合生产高技能武器,特别斧;锤这两个重型武器出极品能力几乎是0,首饰出抗火能力超强。难带上抗神圣的。
影族:最理想的裁缝工匠,其他能力均偏下,首饰几乎是带毒抗的。
人马:最理想的矛匠,其他能力中等
蜥蜴:蜥蜴全面能力跟人类差不多,首饰能力中上,武器方面适合仗跟剑,特别告诉大家一个小秘密:人类做15%技能的旅人长仗非常实用,10智力30%回的是要出就出,跟出清金戒指一样
矮人:最理想的锤,斧跟盾大工匠,特别是盾,想要理想的盾找矮人盾工匠做吧!一轮几乎就能出你想要的,其他能力,不适合做弓,匕首,特别匕首,简直是垃圾里的极品,谁要说用矮人匕首匠生产匕首,那你等着自己打钱维护吧!首饰极品出产能力中上,带电抗偏强。
半巨人:最理想的斧工匠,最不适合生产弓跟匕首,首饰主带冷冻抗,首饰出极品能力中上
亚麻训:最理想的弓工匠跟矛工匠,其他武器生产能力中,首饰偏抗电跟冰,首饰出极品能力中
精灵:最最理想的剑工匠,首饰主出魔法抗。首饰极品能力中偏下
20智力的首饰任何工匠都能出,看生产能力,精神抗跟神圣抗的似乎是随机的,也是都一样。
这篇是根据测试后以及研究天人发布的种族的特点得出的,不难看出其实非人类生产的特点也取决他们天生的能力,这应该是wolfpack开始策划种族时就决定了。就好象中国出的游戏离不开内功,日本出的离不开卡通一样(附:wolfpack在香港发布会上曾回答记者时说:他个人最喜欢的职业是圣徒,他从小就崇拜圣徒,所以不难看到,无论职业怎么变,圣徒几个版本改变下来永远不会变太差)
上面只是告诉想开店的人,在选择工匠上应该怎么选择,不要盲目的别人说矮人好就是矮人好,要知道,矮人匕首匠,弓,剑,矛绝对比不过人类的,只能当回收用。而影族的裁缝却是只有知道的人才理解他是宝,艾克的匕首独步魔剑的同时其他却几乎一无是处。
而在甲方面的,轻甲优先选择精灵,中甲优先选择半巨人,重的优先选择矮人,甲方面可以说50%耐久,8防御,40生命的甲绝对是极品,这个是任何工匠都能出而且都是不难出的,不必刻意追求非人类。
imgod内参
参与测试人:彩虹,轮回,大同,珊娜......等
本想明天解密职业的练法前的思考(008号档案)内容是职业练法的出发点跟作用的思考跟定位
大同
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