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一些游戏里的公式(不要再50级不加点了)
作者: dog2003.08.26 11:13
一些游戏里的公式(不要再50级不加点了) 不知道有没有人写过这些,如果大家都已经知道了请见谅。 1)智力对技能上限的影响。 智力并不决定技能上限。智力只决定你能够在一项技能上投入多少点。 21to30智力,多加10点l.(30智力总共可投入66点技能点) 31to40智力,多加9点l.(40智力总共可投入75点技能点) 41to50智力,多加8点l.(50智力总共可投入83点技能点) 51to60智力,多加7点l.(60智力总共可投入90点技能点) 61to70智力,多加6点l.(70智力总共可投入96点技能点) 71to80智力,多加5点l.(80智力总共可投入101点技能点) 81to90智力,多加4点l.(90智力总共可投入105点技能点) 91to100智力,多加3点l.(100智力总共可投入108点技能点) 101to110智力,多加2点l.(110智力总共可投入110点技能点) 111to120智力,多加1点l.(120智力总共可投入111点技能点) 2)前10点训练点每一点增加2%技能。90点训练点以后每一点增0.5%技能(注:90训练点刚好60智力) 3)属性对技能的增加:(75+(3*智力)+(2*技能主要属性))/20+种族天赋+天赋石头=技能额外加成 举例:剑的技能主要属性是力量和敏捷的平均值,如果选精灵,技能加成就是: (75+(3*智力)+(2*(力量+敏捷)/2))/20+精灵10点剑法+0 斧,锤等主要属性是力量。弓努匕首等是敏捷。矛是敏捷。 注:所以你的总技能上限是两部分组成。技能训练+技能加成 注2:由此可以看出早训练晚训练,结果是一样的。这一点再ubi论坛上已经被WP开发者证实。包括早加体晚加体,最后都是一样结果。 注3:可能把大家弄胡涂了。这里的主要属性是指对技能有加成的属性,并非对伤害力有提高的属性。其中矛是比较特殊的。 注4:技能如大剑得圣剑术是以敏捷为主要属性,不象基础剑法以力量敏捷平均值计算. 4)防御公式:(((1+(盔甲技能/50))*盔甲总防御+(1+(盾技/100))*盾防御+(基础武器技能/2)+(武器掌握技能/2)+(敏捷*2))*(1+如果有幸运天赋此处+0.05) 5)攻击公式:力量或敏捷取最大/2+基础武器*4+武器掌握*2 6)由于我主号是大剑,在此把精灵中/重甲情况也说一下。 精灵中甲: 敏捷惩罚------抗性------------------------------------------防御 腿-------------2.0%------------9.10%-----7.0%-----4.9%------------------23 头-------------1.6%------------7.40%-----5.6%-----3.9%------------------18 手-------------0.8%------------3.70%-----2.8%-----1.9%------------------9 脚-------------0.8%------------3.70%-----2.8%-----1.9%------------------9 胸-------------3.6%------------16.5%---12.6%-----8.8%------------------41 臂-------------1.2%------------5.40%-----4.2%-----3.0%------------------14 总和----------10%------------45.8%------35%------24.4%-----------------114 精灵重甲 腿-------------4.8%------------9.90%-----9.0%-----8.1%------------------26 头-------------3.8%------------8.00%-----7.2%-----6.5%------------------21 手-------------1.9%------------3.90%-----3.6%-----3.3%------------------11 脚-------------1.9%------------3.90%-----3.6%-----3.3%------------------11 胸-------------8.6%------------17.9%---16.2%-----14.6%------------------47 臂-------------2.9%------------6.00%-----5.4%-----4.8%------------------15 总和----------23.9%----------49.6%------45%-----40.6%-----------------131
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