杀手,自古以来都是无数战争神话的主角。勇猛、机警、睿智……都是杀手所具备的优秀素质。不仅在战争传说中,网络游戏中亦是如此。杀手、刺客等职业定位基本都是“取万军丛中敌将首级犹如探囊取物”般。换句话说,杀手、刺客的职业定位就是在功城战中执行暗杀、递送等重要任务,另对方防不胜防。而本文所要讨论的,也正是如果成为一个对“国家”有用的杀手人才……
前期准备:不得不说杀手是一个极其费钱的职业。杀手要想发挥威力,上品的装备定是不可或却的,而刺客所用的铠甲、短剑甚至是血瓶消费都是相当客观的。而且在游戏中由于短剑的武器设计限制,相当容易损坏,修补装备的花费也是一笔不小的数目。
所以说,想要练就一个实力强大的刺客,没有雄厚的资金支撑是万不能卤莽从事的。
[人物分析]
从目前游戏内大部分的杀手配点来看,杀手的人物配点基本上没有太大的分歧,主流的练法都是以纯敏的敏杀为路线。而其他的力杀,体杀也不能说没有,但是在各大服中普遍比较少,在攻城战中也没有很出采的表现。在这里就只讨论敏杀的练法了。
首先来看一下敏杀的优势和劣势,毕竟工欲善其事,必先利其器。对自身的特点有一个全面的了解才能在战斗中淋漓尽致地发挥。
优势
过人的攻击速度:由于是全加敏捷的杀手,使用的是攻击速度最高的短剑,敏杀的攻击速度绝对是全职业中最快最神速的。而高攻击速度再加上高命中对于练级、PK、城战所带来的影响自然是不言而喻的了。
另人惧怕的爆击率:所谓爆击,也就是致命。敏杀的DEX成长是全职业中最高的。DEX所带来的高致命也正是其他职业所惧怕的关键。配合上迅捷的攻击速度,敏杀的威力绝对不容小窥。
钢铁般的防御:杀手的附加防御无庸置疑是全职业中最高的。成型后的杀手防御力相当可观,几乎和高等级的战士都的一拼。大大增加了杀手在战场上的存活率。
疾风般的移动速度:敏杀除了傲人的攻击速度外,飞快的移动速度也是不可忽视的一个优势。尤其是在攻城战中,凌波危步般在人群中自由穿梭而不受伤害的大概也有只有杀手能够做到了。说句难听的,就算打不过开溜的时候,对手就是想追,也追不上。
劣势
如果要说劣势的话,杀手的唯一的劣势就是HP严重不足。不过话说回来,“金无足赤,人无完人”。什么方面都完满了那杀手几乎就是影响游戏平衡性的职业了。杀手的HP成长在全职业中属于中下游水平,好在有着高防御的支持,使得杀手不至于成为不堪一击的玻璃娃娃。另外,HP的不足严重影响了杀手持久战斗的耐力,因此杀手无论和什么职业搏击时都应该速战速决,切不可打持久战。
在加点方面,既然是敏杀,每次升级的自由分配点数自然是全加在敏捷上。但是适当地加一些体力和力量来弥补HP和攻击力方面的不足也是未尝不可的。虽然目前流行的是纯敏杀,但是不追新的话敏杀的可能也就到此为止了。勇于尝试新的加点法,最终脱颖而出也不是不能的事。
[装备及技能分析]
前文中已经提过了,HP不足是刺客的致命伤。因此刺客的装备都因该以增加和回复HP为前提。刺客的装备总为分为头具,铠甲,盾牌和小刀四类。
头具:说是头具,无非也就是帽子。帽类的选择推荐使用加“双回”的。在人物的敏捷达到100以前,如果能拥有双回15以上的帽类,那基本上能应付一般的日常活动了。而当人物的敏捷超过100后,就应该物色双回在25左右的帽类了。虽然此类帽类价值不菲,但是一旦入手,人物的能力马上就能有一个质的飞跃。另外,如果身在城战场上,最好选择魔防较高的帽类来装备,毕竟在战场上生死都是瞬间的事,防御是第一,回复伦为了其次。当然,如果玩家有足够的运气和实力获得双回和魔防都有一定水平的帽类那在战场就是相当强的了。
铠甲:在铠甲的选择上第一当然是看防御。其次便是看HP的增加量和MP的增加量。很多玩家在选择铠甲是经常忽略附加防御,其实高等级的铠甲附加防御都是相当客观的。有些极品铠甲的附加防御甚至达到了60以上。
盾牌:这里讨论的是纯敏的杀手。纯敏杀由于没有加过体力,只能使用“小盾牌”。既然是低级装备,那么肯定要求一个极品来装备。目前小盾牌中数值最高的为4.%~4.5%的防御成功率。此类盾牌并不难得到,玩家只需要花费大概1000左右银两去黑岛赌博就能够轻松到手。
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