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异族魔斗士心得
作者: 游戏蝴蝶·阿树 2005-03-01 10:23 火爆论坛 网友投稿

  在《神话》里面,有人类和异族两大种族。异族的起始职业有两种:圣斗士和执政官。圣斗士均是男性(雄性?),是偏向战斗型的职业,他转职成的战士拥有强大的攻击力,骑士是防御力强大的肉盾型职业,神射手则是长距离攻击的职业。执政官是女性(雌性?),偏重魔法攻击,转职成的冷血斗士专注于辅助魔法,无影者则是暗杀的高手,而本文将要介绍的魔斗士,擅长使用各种强大的攻击魔法,谈笑间令敌人灰飞烟灭。

  『属性篇』

  在《神话》里,角色有5个属性,分别是力量STR、敏捷DEX、体力CON、智力INT、智能WIS。无论是人类还是异族,升级的时候系统均会自动给某两个属性加点,此外还有2个属性点可供玩家自由分配。系统分配的属性,一般就是该职业最为重要的属性,但就算加其他的属性,也有其独特的效果,不见得比那些主流加法弱。这样的个性化就是《神话》吸引我的地方。

  力量STR

  可让你轻易地举起或使用武器,对于使用各种武器的技能与近距离型武器威力及装备限制上有很大的关连。一般玩家可能觉得,魔斗士是法师型的角色,加力量好像没用。其实不然,魔斗士较人类的巫师优胜的地方,就是其特有的召唤魔法。召唤兽在练级和PK时都可以充当肉盾的角色。很多召唤魔斗士都会加力量,学武器加强,直接拿武器打怪。

  敏捷DEX

  决定可回避急速飞来的攻击的数值,在没有回避度的神话里,可决定直接性的防御度,对于长距离武器或短剑类武器技能有关连。敏捷是魔斗士的主要属性,每级都会自动加1点。魔斗士的防具都对敏捷有要求。除此外,敏捷还对致命攻击的出现几率、角色奔跑的速度、魔法吟唱速度有关。

  体力CON

  对于角色身体多种威胁上,决定在肉体上可防御之数值,与HP量、对于伤口自然治疗速度、防具装备限制有关系。和所以游戏里的法师一样,魔斗士本身是非常脆弱的。但如果加了一定的体力的魔斗士在国战战场中生存能力大幅增强,加之强大的攻击力,是非常可怕的对手。

  智力INT

  在角色熟练魔法或技能时,可让使用频率加长的数值,与MP量与恢复速度有关系。作为法师型职业,智力当然是魔斗士最重要的属性,每升一级都会自动加2点智力。魔斗士要学习更高级的魔法也要求更多的智力,而且随着智力的提高,魔法攻击力也会提高。另外智力每增加10点,角色的技能格数会增加1。

  智能WIS

  可阻挡角色信仰与否定性魔法攻击的数值,与关于魔法的抵抗力有关系。新手分不清智能和智力,其实智能对魔斗士最没用的属性,甚至还不如力量。

  虽然各种属性都有其作用,但与众不同往往意味着更多的艰辛,笔者建议新玩家还是按照主流的加点。敏捷加到155,可以学习到4-3的反应激化,也刚好能穿上柯斯其鸟盔甲。至于智力加多少就要看你选择的魔法了,而且听说以后还会开更高阶的魔法,加多少智力就留给各位看官自己定夺了。至于其他的点数就都加在体质上,这样的加法防御力和魔法攻击力都不比别人逊色,但血却多很多,无论练级还是PK时的生存能力都大大提高。

  『魔法篇』

  在《神话》的世界里,魔法和技能可谓多种多样,各个高阶职业出了本职业的专属魔法外,还能学习本种族各低阶职业的魔法,魔斗士可以学习圣斗士和审判官的所有技能。下面我就给大家介绍几种魔斗士常用的技能。

  魔法飞箭:发放魔法的箭给予对方致命的攻击,不会受到魔法细胞和血之神力的影响。

  这是审判官的初始技能,即便如此,它的攻击力并不比同级的大地之根或者毒之术差,而且其吟唱速度极快,但由于只是单体攻击,且没有特殊效果,高级魔斗都不会选择该技能。

  解除:会破坏所有效果的技能。是实时魔法,不需要吟唱。在与人类巫师的遭遇战中,通常魔斗士会先用解除破掉对方的魔法细胞,再连续两个强力魔法秒杀对手。

  反应激化:可抵挡多次的攻击的魔法,此魔法所持续的时间将不会受到攻击,当球体为消失前,技能恢复的时间将不会进行,部分技能无法全部抵挡。这个技能类似人类的魔法细胞,但是能抵挡的攻击次数比较多,因此中魔法师的单挑中,魔斗士比较占优势。笔者建议学到4-3,可以挡住5下的攻击,在PK时应该足够。

  暗黑神力:把自己的HP转化成MP,比例是1:5。游戏里面补充魔法的药无法在NPC处购得,只有用蒸馏水和蓝宝石配制而成,在平常的练级中不可能大量使用。靠自然回复或者坐下恢复都太慢了,因此暗黑神力是所有魔法系职业必备的技能。

  下面要介绍的是魔斗士的专属技能,其中电击术、大地之根、毒之术是吟唱魔法,使用的时候,屏幕上方会出现进度条,第一阶是单体攻击,二阶之后是范围攻击。吟唱到1-5的单体攻击力是最强的,在2以上就会是范围攻击,攻击力远远不如1-5的单体攻击。这3种魔法都可以修炼到4-6,但同一阶的攻击力都差不多,例如2-5并不比2-1强多少,但3-0就有了质的变化。因此,这几种技能最多修炼到4-0就行了。

  电击术:使用强大的雷电攻击敌人,在3种攻击技能中,电击术的攻击力是最高的,无论召唤魔斗还是双法魔斗都会修炼。它唯一的缺陷就是没有特殊的效果。

  大地之根:使用树根缠绕并且攻击敌人。这个魔法的特效就是令敌人暂时不能移动,持续时间大概是1秒左右。

  毒之术:用毒雾攻击敌人,并使之中毒,逐渐失去生命。这个魔法第一下的攻击力和大地之根差不多,但攻击后还能使敌人持续掉血,这个效果最大的作用就是不怕因为太久没攻击,而使经验值归0。

  召唤术:召唤强大的怪物。这是游戏里唯一的召唤魔法,召唤兽的攻击力、防御力和生命值都比同级的战士强,但攻击速度大概只有战士的三分之一。

  破坏术:实时魔法,但攻击力很弱,而且ColdDown时间很长,通常只在国战时破敌人的魔法细胞。

  武器强化:可以提高本身或者己方的攻击力。通常召唤魔斗都会修炼。

  前面已经提起过,根据修炼魔法的不同,魔斗士分成双法魔斗和召唤魔斗。双法魔斗就是修炼两种攻击魔法,交替使用攻击怪物。这种魔斗的单练能力很强,但是要对操作的要求很高。召唤魔斗就是召唤怪物辅助战斗,召唤兽在前面顶怪,自己用魔法攻击,因为不用直接面对怪物,比较安全,适合新手。

  『装备篇』

  前面已经提到,魔斗士选择装备,要同时考虑装备和魔法需求的点数。魔斗士的反应激活要求一定的敏捷,4-3的反应激活能挡5下,要求147的敏捷。而要求155敏捷柯斯其鸟盔甲比165敏的盔甲多近1000的血,对于魔斗士来说是最好的选择。

  至于武器,魔斗可以选择的只有爪和镰刀。爪的攻击速度快,但攻击力低;镰刀的攻击力高,比爪多一个孔。无论是召唤魔斗还是双法魔斗,都应该选择镰刀。因为召唤魔斗的物理攻击只是辅助,要是速度太快把怪物的攻击吸引过来,就会有危险;双法魔斗拿任何武器,都不会对魔法攻击力有影响,选择武器的标准是上面的附加属性,孔较多则可以放更多的绿宝石,增加HP的回复。

  『PK篇』

  在PK的时候,面对不同的人类职业,有不同的PK方式。

  对于近战类职业,就应该先用大地之根减缓其行动,再用电击术攻击,一般血少的都会被秒掉。如果还没死,先往后撤几步,再用同时用破坏术和大地攻击,如果还不死,可能敌人的等级和装备比你强很多,还是走为上吧。

  一般在国战上,魔斗士还是更多的面对人类的巫师。魔斗士比巫师优胜的地方在于两方面:可以解除对方的魔法细胞;反应激化能抵挡更多的攻击。由于这两方面的优势,魔斗在于巫师的对决中占尽先机。在对战中,魔斗应该先用毒试探对手是否开了魔法细胞,若有就马上用解除,同时大地、电击连续使用。如果对方还没死,应该撤退几步,再次使用反应激化,再重复上面的动作,如此几次,哪怕是体巫也能折磨死。

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