我建了一个魔法师,10级转了巫师。发现10级前不但多了很多被动技能,而且可以学习微击术等战系技能。因为这时手头还比较拮据,所以没去买技能书挨个测试。说到这特别提一下怪物掉的钱要比神话1多的多。怪物级别虽然低却有技能,一个怪把我定住,另一个怪给我来了个冰魔法。体会巫师对比神话1相同级别情况下攻击力下降了,我想这是改变以往只能依靠巫师带着练级的情况。
在神话1里大家都有深刻体会,在60级以前没有法师带练是很郁闷的事情。我测试过战系职业后会有更准确的结论。不过我想神话单练成为可能的话,也许人气更旺。或者比较容易的找到组队的话也是相同的道理。我想这个问题很可能在神话2里得到了解决。
神话2给我的突出感觉是更加人性化和简单明快。道具和技能更加多样化。
我在一岛一边欣赏沿途美丽的景色,一边打到20级,中途回程想卖个狮宾换点零花,晕,卖给npc的价格是200。赶紧跑到地摊转转,看看什么行情。找到一个卖家一看,标价9万。赶紧自己标上8万,30秒后货已经出手。看来国战会更加激烈了,因为狮宾已经成了真正的财富。
巫师转职后hp和mp都是500左右,比神话1要少,但是尚未对比其他职业,所以很难得出结论,只能猜测计算伤害和失血量的公式可能调整了。
到20级后我没再继续练,毕竟不是来练级的,HOHO,我一路奔跑,怪物看上去级别逐渐升高。沿途的麦田,芦苇,绿草更加细腻逼真,大蘑菇色泽艳丽,给人卡通的意味。我小心翼翼的绕过这些怪,这些怪的样子有些是熟悉的,但多数是新鲜的。
我一边观赏一边拍照。没找到对应泰城和第一休息站等村落的地方,所以我也一直没找到国战场--惭愧。
跑到地图西部的时候,地势变陡峭,我进了一个山谷继续狂奔,却越来越冷,沿途的古松上白雪皑皑,怪物的身形也变的巨大,虽然我加倍小心,还是被一个老大送回了城,终止了我的探险之旅。
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