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新浪游戏 > 网络游戏 > 神话 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
关于法师类的建议
作者: luis_1500 2005-01-17 10:56 火爆论坛 网友投稿

  玩神化两个月了,觉得还是有一些心得,对神化有了一定的了解。现在想对游戏的有足之处给些建议:

  1、关于人类巫师幻术师,在其它的网络游戏中巫师应该是一个攻高血少,用大威力魔法的职业,在神化中也不例外,但神化中有所不足的是忽略了法师的魔法杖,试想一下,战士类的武器都是加攻击的,而法师加物理攻击没有任何意义,20的力量配上再高的攻的武器也等于零。杖关键的没有加魔法的攻击力(我的意思并不是说巫师的攻击力不够),只加了回MP和MP的最大值,法师本来就可以用体力牺牲,一次就可以回满所以MP回复没多大用,MP最大值也用处不大巫师1-2万的MP加一点不痛不痒的,所以现在法师会打的都用盾和其它高格挡的武器,加MP还不如加些回避来得有用,导致现在杖只有有时候杀手拿来回兰了,没有达到游戏的初衷。

  由于法师类都不用杖了又出了一些问题——体巫,试想一下,巫师不太需要敏的属性了,全加体,高段后巫师一万多的血加上魔法盾练高了可以挡十来下,再加上高防高格档,试问谁是巫师的对手,战士VS巫师:先要打五至十下巫师不伤血,然后再是慢慢打一万多的血,你觉得战士有多少血来让巫师的高攻魔法打的,再多也是死,杀手更不说了秒不死就是自己死。

  所以我觉得应该改一下,就是降低法师本来的魔法攻击,用杖来弥补!!魔斗也应雷同

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