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新浪游戏 > 网络游戏 > 神话 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
兽族圣斗士转职不完全评判
作者: 游戏蝴蝶·羽欧西 2004-12-17 13:39 火爆论坛 网友投稿

  在《神话》之中,兽族与人族有一个很大的差别就是兽族在初期只有两种职业选择,圣斗士和审判官,但兽族在转职的时候,却有着更多的选择,每种角色都有自己的特点和作用,在这里就以圣斗士的转职为例进行说明,且听下面给你娓娓道来。

  在兽族之中,骑士是一个典型的舍己为人的角色,血牛这种怪物通常都是属于好用难练的,对于《神话》的兽族来说,正是由于大量高等级骑士的存在使得在国战之中兽族屡次得到优胜。

  骑士这个职业由于其本身的特殊性,现在的主流练级的方式是比较单一的,主要就是疯狂的加体力,出加防御的技能,放弃攻击,当然,在等级高了之后也可以学习一定的攻击技能,不过这个等于是废话,因为《神话》本身就是一个特别强调等级的游戏,等级的高级直接决定了人物的能力,装备和技能以及其他的一些研究在这里都只是锦上添花的举动罢了。

  首先要告诉各位准备选择骑士的玩家,选择骑士你一定要有一颗能够忍受寂寞的心,因为骑士是一个非常无聊的职业,他没有绚丽的魔法来攻击怪物、没有敏捷的身手来突然攻击、没有一往无前的攻击。在很多时候,骑士只是一个摆设,作为敌人攻击的目标而存在,而且在初期与人族的战斗之中,骑士是非常容易被同等级的人族巫师所秒杀的,因为骑士在初期由于骑士臂的防护通常不会超过20%,这个时候由于骑士本身的防御力是非常低的,所以在国战之中很容易被敌人秒杀,所以骑士要参加国战的话,至少也要在骑士臂的防护加到25%以上,否则可以说是去一次死一次,去两次死两次。

  另外就是骑士在不组队练级的情况下其升级速度是非常慢的,虽然由于有很高的HP,让怪物无法杀死,但由于攻击力有限,别人一分钟能够完成的事情,骑士通常需要花费双倍、三倍甚至更多的时间来完成,所以骑士是一个为了团队而存在的职业,这一点也需要练骑士的玩家清楚。假如你仅仅时想在游戏之中做一个独行侠,老死不与人相往来,那么选择武士吧,骑士真的不适合你。

  选择骑士之后,首要的就是找人进行组队,在组队里面,最好的配置是一个骑士或者两个骑士,加上一个魔斗,一个冷斗,如果有无影要带,也带着吧,因为这也是一个需要大家帮助的角色。

  骑士在练级的过程之中其每次升级是自动增加1.5个点的力量和1.5个点的体力,另外还有2个附件的技能点,在这里推荐的骑士技能点分配是全部加到体力上面去,因为前面我们已经说了,骑士就是一个血牛的职业,血牛不加HP的话那么还能干什么呢?不过对于部分执意单练骑士的玩家也可以选择性的加一点力量,不过切忌不能超过总附加点数的30%,否则骑士本身HP没有特别高的话反而会成为四不像的。

  骑士最开始学习的技能当然是硬身,这个技能现在好像已经成为人族的吸血鬼之吻,几乎所有的职业都会选择学习这个,毕竟增加防御对于谁来说都是有必要的。同时把网子学了也可以的,在硬身达到一定的程度之后,就要学习保护术,不过保护术在初期的效果不是很明显,这个时候一定要记得忍耐,不要因为短暂的没有效果而放弃,因为保护术要在骑士臂防护提高之后效果才会非常明显,所以这个时候的学保护术算起来是一种长线的投资。

  有很多玩家在这个时候因为看不到保护术的效果,就选择了学致命一击,殊不知这才是真正对骑士这个行业的致命一击,我们需要强调的一点是骑士是团队之中的一员,他的目标就是抵挡敌人的进攻,而假如选择这个时候学习致命一击的话,无疑是舍本逐末;那么可能有的玩家会问,那么致命一击这个技能对于骑士来说那不是没有任何用处了?错,我在前面的回答之中请大家注意一个词:“这个时候”,对,就是这个意思,致命一击对于骑士来说是一种锦上添花的技能,在初期的话衣食尚不能得到保证的时候去奢求有高尚的精神享受是有点形而上的,而在骑士等级达到70之后,有着致命一击的帮助骑士在国战之中可以非常容易的上演千里走单骑的好戏。

  下面来谈谈神射,这个职业是台湾服务器公认的最强职业,不管是练级还是PK都是很强的,不过这一切的前提是在等级比较高,至少也是70级以上,否则神射也就没有任何作用了。这其中的原因其实很简单,《神话》是一个成熟的游戏,其职业之间的平衡相对来说是做的比较好的,但为什么大家众口一词的说“神射”是最强的职业呢?

  首先是由于神射本身非常的难练,所以练的玩家不多,而练得好的就更少,而这些练神射练得比较好的玩家通常都是一些游戏达人,对于游戏的了解和痴迷程度是别人所不能及的,所以虽然可能在后期神射是比别的职业要强一点,但是还是不能就此推断神射就是天下无敌的,在网络游戏本来就没有天下无敌的职业,要不还设置其他职业干什么,所有人都全部学习一个职业的,就没有如今这多姿多彩的网游世界了。

  神射在升级的时候是自动增加1.5个点的体力和1.5个点的敏捷,还有2个附加点,在这里对于附加点的使用是推荐初期以体力为主,后期以敏捷为主的,而比较极端的做法就是初期一点敏捷不加,全部加体力,然后在50级以后全部加敏捷,这种练法在目前使用的比较多,效果对于神射也比较明显。初期由于有着比较高的SP使得神射可以非常的安全,而后期高的敏捷又让射手可以御敌于千里之外。

  前面已经提到硬身是所有兽族职业目前必学的技能,作为神射来说当然也不能免俗,初期就主要学硬身和武器强化就可以了,在条件允许的情况下可以学一点火箭和微击术,隐身和火箭是神射必须学习的两个技能,特别是隐身,不管是在打怪还是在国战之中,隐身的效果非常明显。特别是在国战之中,神射隐身在一个地方巫师的附近,配合骑士发动雷霆一击的攻势,胜利有时候就是来的那么突然。

  最后说说武士,其实由于某种原因,一直没有练习这个职业,所以也就没有评判职业的资格,对此可以查看其他的文章来学习。

  在文章结束的时候需要强调以下两点:

  1、所有的加点方式都是死的,而人是活的,我们不可能被这些死板的数字给套住,所以这里提供的只是一个规则,并不是一丝不能更改的定律,我们在实际游戏的过程之中可以根据自己的喜好,选择自己中意的加点方式。当然前面提到的大原则最好还是能够遵循的,因为这毕竟是我的一点建议,或者叫一点经验吧,可能会让大家避免走一些弯路。

  2、游戏之中只要有可能的话最好组队练级,因为组队的话大家会能够得到更多越级打怪的机会,经验相对来说会比较高,而且在有同伴的保护之下挂掉的机率要小得多,从而能够节省大量的往返时间,另外就是由于高级的书常常自己打怪爆的机率比较低,而组队练级的话职业之间可以互相将检到的书交换,从而保证技能能够完整地学习。而且在有可能的话最好能够加入工会,因为工会之内物品和组队都会更加的方便,而且对于玩家来说也会得到更好的交流的空间。

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