内测结束前夕,大家都知道要删资料了,所以国战场就变的热闹了起来,原来几乎空荡荡的地图现在天天都有人去。。。
然而,人族这边由于等级差距太大的原因,再加上一部分高等级的玩家没怎么上线,所以有几天国战区的柱子全部都是SS那阴森的绿色。
在内测即将结束的前一天,许多玩家都上线了,这些夕日曾经令SS闻之色变的角色,还有许多高等级的玩家,都聚集在了国战场外,他们的目的只有一个:夺下竞技场的3根柱子!在内测即将结束的前夕,让人族的荣耀在竞技场上展现!
6点30分,随着人族第1祭祀老路的一声呐喊,大约40多位玩家一起进入了竞技场,大家分4队,其中以一队高等级的队伍为主导,向SS展开了迅猛的攻势。也许是来的时间过早的缘故,竞技场内只有一队级别相对较低的SS在里面守着柱子,大家同心协力用了大概5分钟的时间,就轻松夺取了竞技场所有的柱子,也许是胜利来的太轻松的缘故,部分人族玩家就放松了对SS的警惕,于是有部分等级不太高的人族巫师就被对方的无影打挂了。然而SS却不放弃,他们在人族占绝对优势的情况下仍不停的进行着一次又一次的战斗,虽然明知道面对自己的是失败,但仍然坚持战斗下去这样的精神是人族某些玩家所不具备的。作为他们的对手,大家也觉得这样的对手是值得尊敬的。
7点30分左右,以十字军高老大为首的两队高等级SS,进入了战场,并且在人族放松警惕的时候,将第3根柱子拿下了。人族发现原本淡蓝色的柱子又一次被SS夺下,有两支队伍按耐不住,冒失的向3柱发起了两次进攻,但由于SS那两队的等级较高,而且是摆好了阵势等人族过去,所以这次的进攻以失败告终。这时有玩家开始呐喊:“3柱那边地图上太多边缝了!过去还没打呢卡就卡死了。。。”
这时以冷月为首的主力队伍考虑到大部分队友的安危,果断的做出了:“全部退守2柱,等待SS前来进攻。”的决定。于是2柱前聚集了大批人族玩家,开始采取守势。各队长也在SS进攻前,紧张的调整自己队伍的部署:冷月的队伍有4个70级的人族玩家,为4个队伍中实力最强的,所以也就排在了防守的最前沿:71级的护卫comdly让老路+上了光甲和勇气与另外两名护卫一起守在了阵地的最前方,时刻保护着后方众多巫师的安危,我和冷月作为改体了的巫师,站在了护卫的身后。两名主教守在柱子旁边,保证了周围的巫师和护卫的HP,而天才弱智儿和妖月两名顶尖的弓手,则一人找了个远处隐蔽的岩壁,时刻准备对SS的魔斗进行突袭,仲裁和另外几名杀手更是早早隐藏了自己的身形,为等下的包抄做好了充分的准备。这样以来4队人呈一个巨大的3角形,像一把尖刀准备将SS夺取2柱的进攻彻底粉碎。大家刚摆好阵型,comdly就发现了前方骑士的身影:“准备!SS来了1
兽族在冲散人族的队伍时,往往采取2-3个骑士、武士一起冲锋的形式,他们抓住人族巫师职业多,近战能力不强的弱点,以最快的速度冲到巫师的面前,然后一顿猛K,将巫师的HP打掉一半或者打挂。而这时候,巫师则会因为骑士的突然袭击而忙乱不堪,自然会集中一切力量打面前的这个血牛了。
这也中了兽兽的下怀:旁边的无影和魔斗就在瞬间将你解决掉。果然,3个骑士、1个武士跑在了最前面,他们仗着自己血厚的优势,根本不把弓手那挠痒痒的攻击看在眼里,一个劲的向前冲,目的只有一个:冲散人族的阵营,直取中部的巫师!40M。。30M。。20M。。“嘭1“嘭1“嘭1护卫的网子出手了!瞬间将3个骑士定在了原地。紧接着巫师们的冰、火、电猛的向3名骑士的头上砸去,有一名骑士由于级别不高的缘故,很快躺下了,另外两名骑士的HP也所剩无几,突然前方几个冒进的巫师一起跪了下来:冷血的妖光将他们打晕了。。。旁边的主教一看形势不对,立刻帮他们+血,无奈对方的魔斗太多,几个解除下来他们就躺下了。。。但这不是为队友叹息的时候!
因为脱离了网子的骑士更是象猛虎一样,冲进了巫师群,于是刚刚成点样子的队伍就被打乱了,火力也开始不集中了,各队纷纷找自己的目标乱打了起来,又有不少的巫师被对方的无影暗杀了。我和冷月仗着自己血多的优势冲到了魔斗群里,用小刀破了几个的罩子,紧跟着杀挂了几个正在聚气的魔斗,然而好景不长:对方的骑士看到队伍的左翼受到了打击,立刻向我们包围过来,两个网子撒在了我的身上,眼看自己的HP就要耗光了,望着自己身边3、4个骑士,还有后面正在聚气的魔斗,以及其他队伍被召唤到旁边准备重新攻击的巫师,心想自己这次是完了。。。忽然两个忘伤术施在了身上,瞬间多了5000多的HP。
趁这个机会干掉了一个聚气的魔斗,同时小雨的召唤也施展开了,将我从敌人堆里拉了出来。队伍重整以后,我们发现对方的骑士正集中力量打柱子,而没有做为肉盾挡在前面。而我们这边的4支队伍则刚好占领了2柱的4周。于是,一场反攻立刻打响了!杀手从4个方向,抱着必挂的决心冲向了外围的魔斗,巫师和护卫更是集中力量打击对方的冷血和魔斗,经过一场激战终于保住了2柱子。。。
这时,有人传来8点将和SS举行反战大聚会的消息,有部分的玩家开始退出战场,+反战向3岛的波兰谷进发。。。
人族的人数也由40多骤减到了10多人,而SS那边仍然在一次又一次的发起进攻。。。仅仅不到两队的我们只能和40多个SS打起了游击,而SS也趁机夺取了2柱,
8点10分左右,又有部分玩家开始退出国战场,眼看回天乏术的我们也只能在1柱,进行了会最后的拼搏,随后退出了国战常。。。
战后总结:
一、行军
职业的不同也带来了不同的行动速度:无影速度最快(敏捷高),其次弓手(全敏型),再次巫师(升级自动成长+敏),接着是护卫、斗士和
主教、祭祀。
为保持队伍的统一性和协作性,采取缓速推进,虽然会耽误一部分的攻击效率,但却保证了队伍行动的统一性;在游击战中可以用两名巫师为
先导,其他队员待命的做法,在接近敌人的时候
召唤其他队友前来。
二、进攻
正面交锋时,应该采取杀手和弓手分开两翼(做侦察和暗杀)、其他队友伞型排列的做法,用1-2名护卫在前面作为肉盾,抵挡对方的冲击,同
时祭祀和主教位于巫师和护卫的中间地带(可以帮
前方的护卫+防+HP,同时也可以让HP少的巫师及受攻击面大的护卫、斗士在光赞的范围内,有效的增加HP的恢复速度;并且在护卫被对方打倒
的同时树立起第2面
人墙,为后面的攻击主力巫师留下,聚气放群体攻击魔法的条件;还能在对方的妖光、解除施展开时,及时给予净化)。
三、指令
战斗时统一用组队聊天模式,方便相互联系;
少说废话,编辑实用简单的指令:如1(召唤,拉人)、3(对方太多,闪~)、节省交流时间,保证攻击效率;
这次的战斗,人族在进攻和防守方面体现出了前所未有的默契,虽然最后没能保住柱子,但依然打了场很有声色的战斗。在反战大聚会上,我们见到了刚刚拼杀在一起的对手,这些曾经见面就打的对手,现在成了无所不谈的好朋友。
国战让所有的玩家都得到了尽情的发挥,在游戏中找到一个能让你敬重的对手是多么开心的事情埃。。毕竟,没有最强的职业,没有最强的玩家,只有最强的的团队!
配合好才能取得战斗的胜利。最后也祝所有喜爱神话的玩家能在游戏中得到战斗的乐趣~。
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