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[神话]主教心得
作者: 阿肚子  2004-12-07 17:13 火爆论坛 网友投稿

  治病救人的职业在任何一个游戏里都是受欢迎的,但真正亲自去练的人却不多,原因自然不用多说,除了治病救人要是还能多那么点攻击就再好不过了,《神话》的主教就满足了你的需求。

  加点篇

  配点方面,初期以智能为主,后期慢慢+体力,体力建议+到150就好了,因为只要穿到150甲防就很高了,现在因为智慧多没有用,勇气最多+34,体128时还是+34,虽然全智慧可以补很多血,不过,想想看一台皮薄肉多的超级救护车被别人一炮就轰死了,还有救人的余地吗?所以战斗中只要你没死,队友存活的机会就提高很多,尤其是血多职业,只要主教活着他就可以活,就像冷血和骑士一样,一定会先把冷血杀了,骑士就没啥用了。

  练法篇

  全体力型:体高,防自然可以高,属于PK型,建议到了体150以后,穿上得到大天使,便要开始加智了,体力型主教初期比较难练,因为智慧不高,勇气和补血效果不会太强,但到了等高时跟人PK就会乐翻天了,即使智不太高还是可以补血,魔防又高,很强的喔。

  全智慧型:全智型胜在技能效果强,补血量高攻击力强,但是防会低得可怜,80级以后体力都只有10X-11X左右而已,一不小心让怪物打你几下便会趴下,但是也因为技能效果强,作为辅助系的会很受欢迎,杀兽时就需要比较小心,因为随时会被人秒杀呢。

  半智半体型:一开始加智,因为组队作为辅助型的智慧很重要,到32级开始加体就能在81级穿现在最高体的主祭甲(体150的大天使),或者你想智慧体力各一半的,可以在42级左右开始加体,平均型主教作为辅助系的不错,防也不错,技能效果不高不低,防不会太高也不会太低的。

  技能篇

  因为主教的这个职业比较特殊,所以在施展技能上也要有所考虑,只有施展出恰当的技能才能获得更好的效果。

  勇气:可以加队友攻防(智慧230可+32攻防),虽然祭司也会学,但只有全智祭司的勇气才可比得上普通体主或半体智主教的勇气,初时候加2本勇气才+1攻防,加满了后每升10智慧+1攻防(吃满4-6需要171智慧),初练主都时可以跟治愈平均的加,我认为要优先加满的。

  治愈术:治愈术是游戏中延迟时间最短的,而且加得也多的加血技能,虽然要集气,但是,集气是很快的时间,基本上一秒之间就集到1-5点。别的技能加一次血,你用这招可以加好几次了,其中2-5技能中消耗的MP特别少。但一加到2-6就比平时多了几倍MP消耗。所以,注意30级前,大家千万别学到2-6埃2-5就好了。而学到3-0以上,就可以补范围内的人了。也就是补多人哦。越高级范围越大补得越多。

  光之锤:光之锤晕眩效果特别长,而且和法师的吸血鬼之吻一样的延迟速度,所以说延迟速度非常短。如果对方魔防不高的话,基本上这招晕中人可以晕到你的技能延迟恢复了对手还在晕。攻击威力不弱,当然和法师的没得比啦,基本上和你同级的你只要两招到三招对手也就挂了。比你级底的秒杀。比你高级的,那没话说,在神话里,谁级高谁就是老大。特别是这招其实和急救术是2合一的技能,而急救术在练级中帮人加血也非常实用,因为往往其它加血技能还在延迟中,而队友又快挂时,用急救可以补很多的。

  混乱术:这招可以称得上是非常变态,第一,它是晕人的,学越高级,晕人时间越长,范围越大。第二,他能加血,而且是群加血技能,加得也多,消耗的MP很少。非常值得大家学习,在加血方面,当队友们都快没血时,跑过去放一个,全部都加了,连自己也在内。可以在打怪时,挽救多个队友生命。在PK方面,这招也是最先用的技能,也就是说,一开始PK时,你就准备好这技能,冲到对手身边,也不一定要到很近,一般你觉得可以晕中他就行了,,马上用混乱,这时对手会被定住,然后你飞快速度换成光之锤,一个锤子下去,对手再次混迷。然后你怎么做,就看你怎么打了。反正对手在昏迷状态,你已经得手了。而这招在逃生方面,也就是说,当你的队友们去杀兽人时,对方势力太强,你就放这一招,好让自己和队友逃生,最好是跳海。因为时间有限,或者是反击对手,因为他们都不能动,所以,很有可能是因为你这一招,而把整个战局给扭转了。而且,你还可以在战斗中,用这一招,把全队人的生命再次加满哦。总之,这招是非学不可的。

  练级篇

  目前主教有两种练法。一是单练。二是群练。这里不赞成主教单练,因为单练费时费力。但主教单练绝对比射手和杀手单练快。群练呢也就是组队,只赞成和一个杀手,或两个杀手组。最好他们比你高几级。那样练最快。不过要在组队中注意下面几个问题。首先打怪有时间限制,在一定时间内杀怪会获取全部。过了这段时间后如果怪没杀死,经验就会少很多。一般来说是这样的,攻击怪物后,怪物会来追你,如果一段时间后怪物跑回去了,那么这段时间的经验就全没了,就算你后来杀了这个怪物,也只能拿他剩余血量同比例的经验。还有组队所获取的总的经验依赖于杀死怪物的成员和怪物的等级差别。而经验的分配与组队成员和怪物的等级差别有关。同一队伍里低等级的玩家拿到的经验更多。因此一个长期组队的队伍,到后来等级会慢慢变的一样的。还有杀怪获取的经验值与玩家和怪物的等级差有很大关系。一般来说打比自己强有力级的怪可以拿到最多的经验值。随着等级的上升,很可能上个等级杀一个2W经验的怪,这个等级变得只有1.4W。因此,要想练级快,必须要能够不断的越级杀怪。几乎是升一级就得换一种怪杀。

  主教组队最好人选是杀手,攻击力不弱,杀怪快,血少,所以正需要你源源不断的血液传输。而且杀手也是最愿意和主教组队的。但是,千万不要组几个人啊,那样反而更慢。怎么组杀手练呢,就是你跑去你要练级的地方,最好怪物高你几级的,看看有没有杀手在练,一般有的话你就说和他组队。不过有些杀手刚开始玩,他不知道你的好处,所以可能不和你组,不要紧,当他练的时候,你就帮他补一下血,然后,他就会很乐意的跟你组了。如果实在没有杀手和你组,那么,你就试试在公频喊喊,看看有没有需要主教的杀手,当然你要说明自己的等级啊,这样和你差不多的才会和你组。还有一点就是,为什么不组射手呢?因为他们杀怪慢。为什么不组战士之类的呢,也是一样,他们杀得慢不说,还要你补N多血才够他花。为什么不组法师,因为他们不需要你,而且我发现和法师组是最慢的。只有和杀手组,练级才会比法师快,不信你们去试试。当然,组的时候,最好加好友,以后练级会更方便的。

  由于你这样组法,一两天你基本上就有十多个杀手朋友了。以后更多,这样你就要开始选择了,他们一般一看到你上线,就想和你组,你先别理他们,再去比你高几级的怪物地方看看,有没有比你高几级的杀手。有的话,就和他组。这样才会保证你练级速度飞快。因为以前和你组的杀手等级已经和你一样了,甚至你比他们更高级,所以和他们组是包袱。不要怕伤害友情,其实他们也是利用你来练级,你也一样。反正你又没欠他们的,因为当初组的时候你也帮他加过血,他也练得飞快。你也得到相应报酬的可观经验。

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