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升级装备及镶嵌心得
作者: 游戏蝴蝶·锯子 2004-12-06 14:34 火爆论坛 网友投稿

  在现在的网络游戏里,总少不了升级装备的系统,《神话》自然也是这样。在游戏里,把一件极品装备升到很高级,那种成就感和满足感是其他事无法比拟的。

  升级的基本常识

  《神话》的升级装备系统是这样的,玩家可以把装备拿到各个城市的NPC铁匠处升级,升级需要不同数量和种类的材料和一定的金钱。装备最多可以升到9级,在升奇数级别时装备的基本属性增加(武器加攻击、防具加防御),在升偶数级别时增加一个孔,玩家可以通过这些孔给装备镶嵌各种不同的宝石,充分体现游戏的多样性和自由度。

  升级装备需要的宝石分别为:

  1到3阶,狮滨,简称SB(暴寒),数量依次为3、6、9个。

  4到6阶,高级米索莉金属,简称GM(小寒),数量依次为3、6、9个。

  7到9阶,伊特尼石,简称E4,数量依次为3、6、9个。

  以上是铁匠处介绍的升级公式,但其实用高级石头来升较低的级别也是可以的,而且还会提高成功率。用高级米索莉金属来升1到3阶,提高10%的成功率;用伊特尼石来升1到3阶,提高20%的成功率;用伊特尼石来升4到6阶,提高10%的成功率。在1到6阶升级的时候,如果失败了,装备等级会归零,但装备基本附加的属性不会变,但升7到9阶失败的话,装备可是会变成破铜烂铁的哦。

  另外,根据装备的等级、要升的阶和持久的不同,需要的金钱也都不一样,前面两项越高,要的钱就越多,持久则相反。

  升级的窍门

  很多新手在升级装备的时候,都是按照铁匠的介绍来升的,冲1、2的时候很轻松,但在冲3的时候经常失败,甚至浪费几十个狮滨也没成功,非常郁闷。一般来说,用标准的宝石升前两级是比较容易的,但在需要9个的第三级,成功率就低得可怜,那怎么办才好呢?根据网上很多朋友的经验和我自己的实践,用下一种宝石来冲第三级成功率是比较高的,远不只官方说得10%。所以冲装备的方法应该是这样:第一、二阶很简单,直接用狮滨冲就可以了,就算失败了也只是9个狮滨而已;在冲第三阶时则改用9个高级米索莉金属,成功率甚至比狮滨升一、二阶还高;在冲第四、五阶时依次用3、6个高级米索莉金属;冲第六阶时用9个伊特尼石。这样冲法,成功率会比较高。

  既然用高级石头来冲级成功率会比较高,那为什么不用高级米索莉金属来冲一、二阶,甚至一直都用伊特尼石来冲呢?这就是实效和材料价格的问题了。在这三种材料里面,狮滨是最容易获得的,连刚出来还没转职的新人,都很容易打出来(笔者有一个小号刚出生打2个小蝙蝠就连续爆了2个),也可以在国战区里用功勋兑换,价格非常便宜。《神话》里面的材料20个可以叠放在一个格里,称为组,大量交易时通常以组为单位定价、交易。以笔者所在的广州服为例,每组狮滨80万,每组高级米索莉金属150万,每组伊特尼石300万,这是兽族的价格,人类的稍微便宜一点。要知道,高级米索莉金属和伊特尼石都是只能靠打怪掉落,而且数量都极少,所以基本上都是有价无市。若看见有人卖,只要价格不是高很多,都可以收购。其实现在的价格远比它的实用价值为低,以后肯定会大幅升值。

  看了上面这个价格,各位看官应该知道为什么不要随便用高级石头冲低阶了吧,首先是太浪费钱,那样比笔者介绍的方法多消耗一倍以上的钱;其次,就算有钱,也未必能买到那么多的高级米索莉金属和伊特尼石,若是在低级时乱用,高级必须用时没有可就欲哭无泪了。

  冲装备的时候,若按照笔者介绍的方法,一次就冲到5阶的成功率是比较高的,但也不会总是成功,若失败了,建议先下线或者切换一下地图练练级再冲,因为若是第一次失败了,接下来连续失败的机会还是挺高的,做一下其他事或者切换服务器,俗称"转运"。但要是运气好,一次就冲到5阶,那先别急着冲6阶,而是拿狮滨冲几件垃圾装备,等到失败几次,再成功一次后,才冲原来的那件。

  上面只介绍到冲六阶的经验,那更高阶的应该怎么冲呢?冲7阶以上的级别,若是失败了可就什么都没有了,而且成功率实在太低,甚至不到百分之十,而用来冲的装备一般都是属性非常好的,没必要拿来这样冒险。

  升级装备的选择

  值得花钱去冲的装备,当然是你所选择的终极装备,属性很好的高级装备也可以升级,但在人物级别还很低的时候升级装备是非常不明智的。在《神话》里面,升级是比较简单的,前30级的修炼甚至不用两天就能完成,若在这个阶段升级装备,升级后的属性不会比下一套的装备好多少,但却浪费了材料。在升到四、五十级后,升级速度就会慢下来,这时可以挑一些属性好的装备来升两阶,不建议再往上升。这样既能提供较高的防御,升级失败也不会太心疼,而且淘汰后还能比较容易地倒卖出去。

  当属性点足够穿上终极装备时,可以对比一下别人的装备,看看自己的属性如何,是否有升级的价值。

  游戏里各种装备的"绿字"(比基本属性高)是有上限的,各种装备的"绿字"上限如下:

  耐久上限为140。

  武器的最小伤害上限为+15,最大伤害上限为+39,致命率上限为+10%,格挡率上限为+5%

  盔甲防上限为+50,附防上限为+30,HP、MP上限为+2000

  头盔魔抗上限为+25,HP、MP上限为+40

  盾牌格挡率上限+6.5%

  护腕最小伤害上限为+15,最大伤害上限为+39,附攻上限+10,魔抗上限+10,HP、MP上限为+40

  不同的职业对不同的装备,所要求的属性也是不紧相同的。例如法师、杀手这样的血少的职业,就要找加血比较多的衣服;至于战士、祭祀这种血多的职业,就要找防和附防比较高的装备。武器方面,杀手当然是要致命和格挡都高的装备,战士则需要攻和附攻较高的装备。盾牌的衡量标准自然就是其格挡率了。当然,除了这些主意属性外,其他属性也是越高越好,只有持久例外,因为持久越低,升级时需要的金钱也越低,而低持久不会影响升级的成功率,因此可以在升级前故意把装备的持久降低。

  镶嵌宝石的心得

  辛辛苦苦、花大把金子冲好的装备,相信没有人会拿小宝石来镶嵌吧。在不同装备上镶嵌的装备也是不一样的。盾牌上一般都是镶嵌钻石以提高格挡率。衣服则是根据不同职业的特点,血少的职业应该镶嵌绿宝石提高HP,血多的职业则应该镶嵌黑色月亮提高防御力。武器方面,战士类职业应该选择红宝石增加攻击力,杀手等职业则是用钻石来提高致命几率,魔法类职业,则应该选择绿宝石增加HP回复。有的朋友可能会觉得奇怪,为什么不用蓝宝石增加MP回复呢?因为魔法类职业本身的MP值是非常高的,若只靠装备上的MP回复无疑是杯水车薪,必须要靠暗黑神力来把HP转换为MP,这个比例大概是1:5。换言之,回复HP的作用是回复MP的5倍。

  相信看完这篇文章,各位看官一定能升级出理想的装备。有了神兵利器,自然是要去试试身手了,《神话》的国战系统也是非常出色的,下次若有机会笔者再给各位详细介绍。

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