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新浪游戏 > 网络游戏 > 神话 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
国战场上团队PK的领袖—主教
作者: 蝴蝶◎茶色过滤嘴 2004-12-06 14:34 火爆论坛 网友投稿

  《神话》的国战场是个神圣的荣誉之地,在这里交织了多少人人兽兽的爱恨情仇。兽人勇猛的冲锋总是让人类趋于防守,通过大群的巫师组建起来的冰火雷三重天才能勉强防守祝实际上,练人类的朋友们都忽略了一个重要的职业:主教。

  由于主教的单练比较痛苦,并且在前期PK的实力也不能体现出来,于是许多人忽略了他的作用,导致人族厚血性职业的匮乏,国战场上人类巫师占据了大部分的主力位置,力求给予敌人致命三连击后就"战略性转移"。这实际上也是人族在国战场上一直处于下风的原因之一,在《神话》中,只有多职业的紧密配合才能发挥一个种族最大的实力。当然,人族的"战场救护车"--主教也必不可少。

  主教现在流行几种热门练法:

  一是全智型,这种主教技能效果最强,但是防御就少的可怜,80级后也只能有100~110左右的防御,到了战场上被兽兽摸一下就挂了,当然如果你站在巫师的边上,敌人首选的不会是你,但是要是站在护卫,或者斗士的边上呢。这类练法作为平时杀怪时的纯辅助系会很受大家欢迎,但是到了国战场上就只能沦为敌人的功勋值了。

  二是全体型,防御力卓越,体力加到150后穿上大天使前途更是不可限量,甚至可以补充血牛的位置上去扛怪,然而因为智力低下,勇气和补血的效果不明显,在国战场上只能眼睁睁地看着身边地队友一个个地倒下,实在不能发挥主教的专长,当然,如果你只是去观光的又另当别论。

  三是综合型,流行自然有它的道理,这类的主教可谓是在国战场上的独领风骚者,初期练级时可以多加些智力,到了80级就洗点,智力保证能学魔法的最低要求,体力150穿上目前最高体的护甲--大天使。随后的点数就全部加到敏捷上,保证在国战场上来去自如,这类主教才是PK的首眩

  主教是一个比较特别的职业,主要就体现在了他的技能上,每一次在施展技能时都要有所考虑,只有施展出恰当的技能才能获得更好的效果。而对于国战场上与兽兽的PK不得不学的技能在这里也稍微说明一下:

  勇气:练主教的人类需要优先加高的技能,可以增加队友的攻防,智慧230时可以增加32的攻防,在国战场上效果显著,一般在开场前都需要给主战部队人手一下,特别是杀手这样的前锋隐形部队,给他们增加攻防能得到意象不到的效果,能迅速撕开对方的防线,打乱对方的阵脚。

  治愈术:是游戏中延迟时间最短的,而且加得最多的加血技能,集气也非常迅速,基本上一秒时间就集到1-5点。为了节省MP,初期学到2-5是最完美的,到了2-6所消耗的MP就是平时的好几倍,所以2-5的性价比是最高的。到了3-0以上就可以范围补血了,适合在一场大战之后休养生息使用,这就是为什么主教强大的原因之一了,团队中只要有一个主教,那么这支队伍的复元能力是相当惊人的。

  光之锤:眩晕效果长,延迟时间短的主教无敌法宝,如果对方的魔防够低,基本上你的技能延迟时间到了,他还在晕,攻击威力也相当不错,两下到三下对方就挂了,当然基本只要一下你的队友就一拥而上把他解决了,到了国战场上别告诉我你是个独来独往的主教。这个技能还是个二合一的技能,急救术是技能的另一面,虽然它有许多的限制,但是在其他补血技能还未到延迟时间时,它还是比较有用的,特别是队友的血量不多的时候。

  混乱术:有主教没学这个技能的吗?这可以说是主教超级变态的技能,因为这个,主教的实力起码上升了N个级别。它和光之锤类似,可以使敌人眩晕,有范围效果,它和急救术类似,它还有补血作用,当然,也是范围效果的。在国战中,和光之锤配合使用,作用非同一般,碰到一群实力不俗的兽兽,放上这么一招,是逃是战可以自由选择,必要时给自己的队友来一招,一个全员补血就可能完全将战局扭转,这绝对是个非学不可的主教必杀技啊!

  忘伤术:只能给一个人补血的魔法。优点是即时使用,不用集气,而且补的血也不少。但不能作为主要的补血技能使用,因为它的延迟时间实在太长了,使用一次后,队友快被打死都还用不了第二次,所以一般是在非常危急的情况下使用。另外按住ALT可以转变成攻击技能,随着智慧的上升威力也会提高。必要时还是有一些作用的,不过建议技能点紧张时不要学,如果你的智力高,有空余的技能栏,就学吧,与以上的几个技能配合使用,还是有一些独到的威力的!

  到了国战场上,毫无疑问,先给全部的队员加上"勇气",之前要先明确自己的任务是防守还是进攻,主教是国战场上必然的领军人物,少了主教的队伍必然战斗力大减,站位上要注意一定要贴近巫师,因为敌人的隐形部队一到必然先攻击的都是人类攻击力最高的巫师,站的近一些才能及时补救。当然和巫师站在一起,主教也相对安全一些,毕竟敌人来了也是先攻击巫师,这倒不是自私,没有了巫师的队伍还能勉强防守,如果一个队伍没有了主教就相当于没有了源源的生命力,情况就相对危险了。

  面对兽人一堆的隐形部队,基本上在等级与装备相当的情况下也不太可能一击必杀,这时主教的威力就体现出来了,特别是血厚的护卫、斗士,有主教的配合几乎可以达到"不死"的境界。

  如果是攻击型的团队,要注意靠近对手前给所有的队员加"勇气",包括巫师,接下来,主教带领着一血牛,二到三名的巫师在敌人不远处徘徊,争取多吸引一些敌人攻击的中坚力量,或者剿灭一些的散兵游勇。弓手和杀手就负责隐形悄悄潜入,刚开始可以一到二人,注意用跳跃避开敌人的搜索,发现敌人后,根据敌人的人数与等级(从装备上看)做出决定,人数少的话就发出信息,全员突进,如果人数众多就尽量把他们引到大部队的地方,注意分开引,逐个击破,主教首先要注意己方巫师的血量,因为一般敌人也会采取隐形部队率先攻击,这时到了敌人的后方再卷土重来就比较不划算了。

  其次才是注意攻击技能的使用,尽量多弄晕几个,配合巫师的三大攻击技能,最快解决对方。特别要注意的是兽兽的冷血,也是人类攻击时要首要解决掉的敌人,如果看到冷血,二话不说,先来个混乱,要不让他先出到妖术阵,大家都要倒霉了!

  如果是防守型的团队,建议需要多一些的主教,当然是越多越好,能与巫师同等数量最好了,主教和巫师以及小部分的护卫守在大本营,其余的隐形部队,弓手和杀手等都散在四周,注意不要太近,勉强能看到大本营就可以了,还要注意要随时保持隐身状态,技能没有回复的就回到大本营加"勇气",一般敌人来前都会搜索周围是否有隐形部队,敌人一旦现身,主教就毫无疑问使用混乱加光之锤的2连击,接下来的就交给巫师他们了,马上帮刚刚被偷袭的友军补血。

  在敌人还没有暴露行踪的时候,各方人员,特别是隐身在附近的杀手与弓手们要善于使用"挖掘"找寻敌人,主教身为核心人物,除了要时不时帮助队友加勇气外,还要留意前方战地的战况,前方的优劣直接影响到前来偷袭的部队的多寡。

  对于擅长国战的主教来说,辅助型绝对是PK强势的最终形态,一般练到89级时,就把点数重新分配。保留学习技能必须的智力和穿防具必须的体力外,其余都用在了敏捷上。高敏捷的主教可以迅速的支援战场--跑得快,可以快速的抑止敌人,增援队友--魔法施展快。

  战斗中,混乱和光之锤的配合使用,让主教在单挑兽兽的其他职业都能基本保持无敌,就算智力较低,技能攻击力不够,也足以让对方一直处于眩晕状态,一下一下被光之锤敲死。主教是团队的核心,一般国战场上所有的职业都会自觉的围绕着主教,也正是这样,主教必须担当起领导者的角色,在乱军之中,使己方的小团队屹立不倒,除了技能的熟练使用,审时度势也十分重要。一击必中,全身而退,使团队融合的犹如一个人,不落下一个队友,才是国战场上真正王道的主教。

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