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国战之人类战术详解
作者: 蝴蝶◎茶色过滤嘴 2004-12-06 14:34 火爆论坛 网友投稿

  《神话》是一个崇尚合理竞技的游戏,单从国战场就可以看出来,人人与兽兽的厮杀从《神话》开始至今都未停止过。在国战场上人类一直处于弱势,这是个很奇怪的现象,从职业上看,人族的职业多于兽族的职业,素质点也优越于兽族,可为什么一直不能翻身呢?实际上就是职业间的配合问题。

  有经常参加国战的朋友都知道,国战场上人类一方超过半数以上都是巫师,目前这种情况有所好转,但是巫师仍然作为国战主攻手的角色出现。巫师是人类攻击力最强的职业没错,但是在《神话》这个讲求团队职业合作的游戏中,过分偏移于一个职业,必然造成实力不匀。相对而言,兽族选择职业上较为平均,各职业相辅相成,这也就是为什么兽族一直处于优势的原因。

  从人类的八大职业的技能上来看,可分为主攻型与辅助型,主攻型主要要担负进攻防守中的主要攻击点,可以由杀手、弓手、主教、巫师组成,也是现在国战场上最热门的职业。辅助型主要作用在于打乱对方的阵脚,扰乱对方的战线,为主攻型队友制造攻击的切入点,可以由斗士、护卫、祭师、幻术组成。两种类型以主攻型为主,搭配成具有非凡生命力的团队,在进攻防守中给予敌人致命的打击。首先就以主攻型为例,看看人族职业中的诸多优势。

  攻击型之杀手:杀手一般有两种练法,一是全敏型,二是敏体型,前者有惊人的速度与致命的爆发力,后者相对较为稳健,可以抵挡住敌人的致命一击,各有千秋,不过要是配合得当,还是全敏型的杀手更具威力,因为在职业升级敏捷的加成中,杀手的敏是最高的,每升一级加两点敏捷一点力量(异族的无影和神射都是1.5敏)。国战场上,杀手要注意自身防低血少不耐击打的弱势,尽量依赖隐身、暗击等技能埋伏偷袭对方,不要认为这是无耻的举动,战场上是风云变幻的,只有智者才能独领风骚。

  攻击型之弓箭手:人类的弓箭手绝对是兽兽血少职业的克星,隐身加神射的无敌近乎赖皮的技能更是让众多兽兽闻风丧胆,但是在国战中要注意攻击对象的选择,不要选择血量几万的骑士、武士这样的血牛,况且要是一击没能秒掉对方的话,他们的网子也会让你的逃跑受到阻碍,一般选择兽族的魔斗士、冷血斗士这一些高攻低血职业,迅速减弱对方的战斗力,在悄无声息的干掉对方的同时,还得选择好逃跑的路线。一般来说最好是走对方视野的盲点!

  攻击型之主教:常常会被遗忘的人族强大的职业,冷血斗士之所以强大的令人头痛的主要原因还是来源于可怕的妖光阵,实际上主教的混乱术、光之锤与妖光阵有着异曲同工之妙,特别是两种技能的交替使用,更加可以让对手在毫无反击的情况下郁闷的死去。在加上增加攻击防御的"勇气"技能,增加持续战斗力的补血技能,更是可以使一个小小的团队抵挡住千军万马,在国战中,起着不可磨灭的作用。

  攻击型之巫师:巫师的可怕在于他可以习得"火"、"冰"、"雷"、"暗黑"四系魔法,可怕的连续攻击技能使得对手在接近的过程中就已经命丧当常在国战场上,巫师最要注意的并不是杀死对方,而是保护自己,注重在没有敌人时也要经常的围绕主教和护卫跑动,防止兽人隐形部队的攻击,毕竟巫师是对手偷袭部队首选的攻击对象。还需要注意魔法细胞的时间限制,如果魔法细胞被击破,就意味着巫师即将瞬间死亡。

  在团队的组建上,主要要考虑到的是多职业的配合,一般的攻击型小团队可以由两个巫师、两个主教、一到两个的弓手、以及四个以上的杀手组成。突进时,主教先为所有的队友附加"勇气"技能,随后,所有的队员呈M型向前移动,弓手分别在左右后方,与己方的中心位置保持一个射程的距离,不可靠的太近,杀手在队伍的左右前方,如果有超过四个的杀手,就可以考虑由两个全敏型的杀手充当前锋斥候的角色,发现敌人后不急于攻击,迅速散开并及时通知队友,剩下的杀手与己方的中心队员呈三角状前进,视自己本身的敏捷与队友保持距离,要注意回防的时间,在队友可以应付的情况下采取先包围后攻击的策略,防止对手攻击后逃走。

  这里要提到的是,所有的弓手和杀手在可能的情况下都必须隐形前进,如果处于隐身延迟期,就回到队伍的中心与大部队汇合,以免暴露其他隐身队友的行踪。主教和巫师位于队伍的中心,如果有一到两个的护卫陪同就更加完美了。巫师和主教必定是对方攻击的首选,特别是巫师,生命力较为脆弱,其他的队友要注意适时的回防协助。

  一般在推进过程中,会碰到个把不知死活的无影者与神射手,如果数量只有一到两个,那么己方的隐身部队千万不要急于现身,交给主教和巫师他们可以搞定,基本上混乱加光之锤可以让对手毫无反击之力,如果对方的隐身部队超过两个,那么前方部队应该会有所察觉,迅速通知己方的主教混乱术准备,然后伺机给予攻击。要真是十分不幸的突然出现两个以上的隐身部队,那个估计会损失掉一到两名的巫师了。这时不要慌,主教放混乱加光之锤,注意出发前就商量好攻击点的左右分配,不要放到同一人的身上,后面的弓手配合攻击。杀手不要回防,马上呈网状分散开,包围住战斗点,不要让对手有机会隐身逃走。

  如果碰到对方较为坚强的防线,要注意配合巫师的3连击撕开对方的防线,要注意攻击力集中在对方的几个主要角色上,先杀冷血,再杀魔斗,接着就是神射,最后才是剩下的职业。最完美的攻击就是前方的杀手能暗杀掉对方队伍中的冷血,让后来的队伍没有后顾之忧,毕竟妖光阵是兽族最令人恐怖的技能。攻击时,要视对方的实力来判断投入多少的隐身部队,因为让对手知道了自己的实力有可能在后面的战斗中全军覆没。

  在战斗中,如果队伍被对方发现,且实力高于己方,这时就要果断的采取防守反击。在M型队伍前方的杀手如果被发现就迅速后撤且随时报告对方的位置与冷血、魔斗的数量。队伍两翼的杀手朝着左右散开,到达勉强能看到己方部队的位置停下。中心部队的主教和巫师视对方的行进速度来考虑前进或者后退。要知道,中心部队一般都是不能隐身的部队,容易被敌人发现,首要任务就是拉长敌人的战线,如果敌人追击,一般先到达的都是敏高血少的隐身部队。

  体巫一般能扛住一到两下的攻击,主教迅速用混乱加光之锤眩晕对手,巫师用最短的时间杀掉对手,还可以和撤回来的杀手配合,减短克敌的时间。接下来到达的就是骑士和冷血、魔斗的组合。这时不能大意,迅速后撤。两翼的杀手保持不动,注意周围是否有隐身部队。主教和巫师退到两翼弓手的后方停住,主教准备混乱和光之锤。巫师准备雷电。对方应该是采用骑士在前,冷血、魔斗在后的阵型推进,这时己方的杀手就到了对方的后方,如果在没有被发现的情况下,尽力捕杀对方的冷血,两翼的弓手给予配合,主教和巫师要注意不要到冷血妖光阵的范围之内,用混乱定住对方的近战职业,对方要是冲过来当然就更好了。在消灭掉对方的队伍后再考虑是否继续前进,前进的话依旧保持M型的队形,这时则要更加的小心,因为对方可能已经有人知道了你们的实力,要随时小心被伏击。

  在战场上,每一个配合的失误都有可能导致团队的失利,所以要格外的小心,不要急于进攻,缓缓的推进才是正确的办法,除非你是在支援前线,要千万注意落单的情况发生。近战型的角色被攻击后不要急着移动,要信任身边的主教队友,往往因为队友的移动而不能及时给其补血。远战型血少的职业被攻击后也不要慌乱,围绕着己方的主教跑,一般跑几步就要停下,以便补血,但,千万不要跑到自己主教的视觉盲点处,那样死了也是活该!攻击对方的柱子时,要注意先攻击中间那根,其他柱子可以派小部队进行骚扰。因为往往中间的敌人是最多的,偷袭掉对手的大部队,那么整合一下队伍,剩下的小部队就不足为惧了。

  人类是《神话》中更需要讲求配合的种族,因为职业偏多,往往有些职业被忽略,实际上每个职业都有自己的用途,关键是如何在国战场上多职业的完美配合。只有熟悉配合的团队才能在国战场上占据主动,为了人类的荣誉,不再被兽兽所欺辱。人类,振作起来吧!

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