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新浪游戏 > 网络游戏 > 神话 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
《神话》之伟大的幻术师
作者: 阿肚子 2004-11-18 16:49 火爆论坛 网友投稿

  刚刚进入《神话》世界,便踏上了一条"幻术师"的道路,在人们眼中幻术师的名字总是带有一些神秘的色彩,也正是因为这种神秘的色彩吸引的我进入了《神话》中打造最强幻术师的道路。

  神话中的人物属性是可以随意设定的,这也使神话中产生了很多多元化的人物,也是神话的一大特点,按照加点的方法来判断,幻术师可以分为三类。第一个智幻,智幻的优势在于MP高,技能格比下面两种多3-4格,而且可以通过穿155智法袍将防和血量都提升一个台阶。

  另外这种类型的幻术辅助能力强大,原因如上面所说智力对武强的效果有加成。优点也就是这类幻术的缺点:充足的格子使得法术全面但整体个性比较平庸,可以说是用另一类法术的巫师。第二种是敏幻,敏幻的优势就在于极高的机动性,超高的敏捷可以使这样的幻术成为战场上的绝对侦察机,可以很快速的了解战场上的敌对力量的分布从而将队伍迅速拉到需要的地方。

  单体而言,158的敏幻可以拿射手那种造型诡异的158敏弓,加过武强后的普攻已经接近同级的弓手,另外敏幻还有个明显的优势在于技能恢复的速度非常快,可以快速攻击然后快速转移。这类幻术的缺点就在智上,过少的智力使他穿不上很好的法袍,众所周知高属性的法袍的等级自然也高,这样的话这个时期的敏幻极其贫血想必是一个比较难过的痛处。但是防不会比其他幻术低很多,因为高敏捷以后可以穿上高敏需求的敏手和敏靴,加了防的同时又加了魔抗,同时附防也因为敏捷而增加了不少。

  最后一种是体幻,体幻的优势显而易见,按照体力加血的算法,60级体力72的幻术不穿衣服比体力20的幻术的血量要多(72-20)×60/2=1560HP,再加上72体的极品盾10.5%格挡+6全镶钻之后会有16%的格挡再配合匕首,这样的幻术整体格挡上20%是很容易的事。当穿上137智的法袍之后衣服的属性等级也不会和155智的相差太多。我正是这一类的幻术,幸运的是我的137智法袍基础是61防37附防1500HP的,目标+6后可以是76防37附防1800HP,相信这样的137袍不比155的黑龙差很多吧,不好意思跑题了。这样的幻术的缺点从上面所说的也可以看出来,跑的没有敏幻快,格子没有智幻多。

  装备篇

  弓:攻击求上下限总和最高者,暴和附加当然多多益善,因为ATT是看上下限的均值来计算,而幻术用弓射的机会不多,但求攻击稳定,宝石镶红或钻皆可,幻术本身的敏捷对暴击有加成,个人建议弓的暴击不是特别低的话全镶红。

  幻术拿弓只可以用普攻,伤害只为射手普攻的3/4,幻术拿弓的作用就在于40级之前单练,组队引怪,PK时试探等级和打掉激化,对等级差你10级的才可以用弓杀,似乎封印之后可以用弓慢慢射,但是战场上是不可能有机会和时间让你慢慢射死对方的,幻术的魔法技能恢复得很快,直接的魔法就可以令对方致命。

  刀:这里所说的好只看防率,幻术的敏捷只弓的攻击有加成,对匕首没有,幻术的敏捷足够拿3.5%防率的匕首,敏过110后甚至可以拿4。0防率的匕首,宝石镶蓝或绿,配合法帽回HP或MP。

  盾:求高防率,盾是否极品大家可以自己计算,白盾的防率X1.5即这个体力下的极品防率盾,镶钻。

  法袍:一看正防二看HP三看附防,MP可有可无,幻术的敏捷对附防有加成,所以首先要看正防,附防有35左右即可,如何镶嵌宝石大家适当考虑,以黑或绿为主,成品的好法袍正防须有75左右,HP需有1500+,简单的道理如果袍子天生防高而HP略少则镶绿,HP够高而防略欠则镶黑。还是那句话,全属性都高的法袍是难得的极品。

  技能篇

  幻术师所能使用的技能,不外乎魔法师技能书和幻术师技能书,我就来解说这几种技能;由于其它职业技能书也不能吃太多,所以其它技能就不在此范围内的。

  武器加强。属于咏唱魔法,魔法范围不大,受用对象是所有人类(和平模式下的兽族也适用),连级很好用的魔法,但PK时并不理想。

  降弱术。属于咏唱魔法,射程18米,魔法到二阶以上会有范围效果,受众对象包括所有敌人和怪物,该魔法主要是降低对的攻击力和防御力,但不会降低魔法防御。

  封印攻击。属于咏唱魔法系列,射程14米,二阶以上有范围效果,受众对象为所有可以攻击的目标,主要使对方无法移动,并会对对方有很小的杀伤力,这是幻术师必备的魔法。

  碎片术。属于实时魔法,射程14米,受众对象为所有可以攻击的目标,主要是可以减少对方血量,三阶以上可以破除反映激化。

  吸血鬼之吻。属于咏唱魔法,随技能上升而射程增加,最高12m,受众对象为所有可以攻击的目标,主要攻击是吸取对方的血量并补充自己的HP,对于没有攻击魔法的幻术师来说吸血鬼之吻是非常有效的武器。

  练级篇

  目前幻术有两种练法。一是单练。二是群练。这里不赞成幻术单练,因为单练费时费力。群练的练级方式主要是两种,一是巫师团,二是武士队。对于前者,因为练级场地大多在肯娜,然而到这个等级的巫师的伤害已几乎封顶,而此后怪的HP和速度都在增加,要向以前一样高效的练级就必须有多人而强大的火力,拿起你的弓,组上3--4个巫去感受4W+经验的快感吧,当然为了对得起你的敏捷,你得跑路拉人。

  对于武士队,至少3-0的武强是必须的,因为幻术的书便宜的缘故,自己平时可以少修点武强而用来加在其他更有利于你PK的技能,封印碎片吸血等等,如果找到长时间练级的武士队的话就洗掉一些其他的来加武强吧,武强的效果是可以按智力的提高而加成的,一般的穿上古代圣者即137智袍的幻术师的武强1-0就可以给自己和队友18-20的ATT,3-0以上的话,ATT加40+是很轻松的,整个武士队的效率就因此提升200-25%,武士队的成员组成一般如下:幻术-武强/引怪;祭祀-光甲/圣赞;主教-加血;护卫-顶怪/主火力。

  人数和经验可以保证的话,射手也可以入队,可以省去幻术引怪的工作从而让幻术在专心加武强的同时也可以用3-5群体封印做辅助攻击。同样的前提下有巫师在队伍里更好,在怪完全被护卫牵制住以后用强大的火力帮助护卫更快的清怪。杀手目前不是很需要,因为人类的敏甲的防比同级的低30。后期的斗士当穿上155体甲继而防和护卫不相上下时也可以作武士队的主力。所以呢,一个幻术的好友名单里多加一些以上的职业的朋友是非常有益的。但也要注意对于一个优秀的幻术来说需要具备全能的游戏技能,引怪,适当时机拉人,给队友武强,辅助面积攻击,如果你是这样的幻术,那么相信你不难组到队伍练了。

  对战篇

  骑士:考验的是自己的技能熟练度和临危不乱,还有MP。遇到骑士如果等级相当,他也有网子可以定你,但是临危绝对不能乱,要镇定得切到暂停术,暂停术集的快,暂停术放出后开始集封印攻击,封印攻击的2-6效率最好,放出后开始用弓箭先扣他一些血,等到封印攻击转到十点钟位置再用暂停术,这样可以定到他死。但是,这样是非常伤MP的,加上他也有补血技,自己衡量打不赢一定要跑。他的网子消失他的技能绝对还没回完,等到近身,你想跑也跑不掉了。

  武士:同骑士,但是比较好打,血比较少,又不会自己补血,不过近到身死的更快。

  神射:这个真的没得打,差三级照样把你打到死,一打一就要和他拼跑速,拼什么跑速?当然是幻术师跑给他追。主要是神射射程内时你也在他的射程内;还有血太多,和他拼物理攻击力,你是绝对比他先倒。这是幻术师天生的克星,打不赢的.

  魔斗士:放个解除破魔法细胞后补个破坏术,然后加个随便得一发法术就秒幻术师了;幻术师打魔斗,冲上去方碎片术反应激化,血少的立即倒地,血多一些的也不会剩太多血,放个一阶的封印攻击魔斗也倒的差不多了。

  无影者:无影者只有隐形是最让幻术师头痛的;但是,没有隐形的无影者当骑士武士打,还更好打;隐形得无影者可以秒幻术师,现行得无影者则是被幻术师罚站到死,有防备的幻术师是完全不怕无影者的。

  冷血斗士:这个让幻术师很头大,主要是魔抗太高,法术常常被RESIST,放个妖光晕半天,幻术师不是血很多很耐打,两三下就被打回家了,除了神射外,冷血也是幻术师的克星。

  好了上面就是我做幻术师的一些经验,希望对大家能起到一定的帮助,如果你向体验那种神秘的幻术师的感觉,就随我一起来吧一起打造神话最强幻术师。

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