神话是个非常讲究战术的游戏,当然也是一个战争游戏。因为人族和异族的设定,注定了这两个种族永世不休的战斗。人类可以去到异族的领地痛苦之岛去战斗,异族也能来到人类的塞伊娜岛来战斗。
战争在游戏的设定中是一个特定的场所,也是现在唯一一个能够代表种族所有的地区,那就是竞技场,也就是大家所说的习惯用语国战区了。人类是从泰迪西欧村庄的传送员可以到,异族是在中间的一个城市的围墙外。在任何国战类游戏中,国战区都是有一定的吸引力在,就是说要给一定的好处的,神话也不例外。
神话的竞技场,是以3个石头柱子为目标的。这3个柱子,可以通过打开L的大地图看到,是3个红色的叉。而在小地图上显示的是一个小黄点。这3个柱子的拥有者可以得到莫大的好处。拿人类举例子,如果3个柱子都属于人类的话,你在柱子旁边等,每分钟会得到100点功勋值,当然前提是你要生存的时候。这功勋可是好东西啊。在中间的柱子,也就是第2个柱子。我们可以从这个柱子里买东西。点交易后,可以用功勋值兑换一些商品,值得我们兑换的呢,主要有3种一种就是很直接的,钱啊。100功勋值可以换2万,如果你能在那里呆一小时不被杀,那么1分钟2万,60分钟是多少钱?呵呵这个简单的算术让大家口水大流吧?我们还可以用功勋值换狮宾。200功勋等于1个狮宾。这也是比较值的换法,冲装备时,狮宾对我们太重要了,自己打又不是很好出。再用小时换算一下,呵呵一个小时能换多少个狮宾呢?想要冲装备的,不防去那里看看。还有就是换经验球了,500的功勋值可以换一个经验球,一个经验球等于5000的经验。5000经验对于高级别的人,哪怕是20级以上的都看不上,但是这可以帮助新人很快的升级,如果你有朋友要玩,或者自己想练小号,那也可以用这种方法让你快速的升到15级以上。剩下的可用功勋兑换的东西就没什么必要了。加攻击的药水啦,蓝药啊,加防的药啊,都是可以用宝石加蒸馏水合成的,这些东西相信也没什么人拿宝贵的功勋来兑换。另外在战场上,零星分布一些小村庄(每个种族三个村庄),这些是复活点,玩家在挂掉以后可以从这里复活直接去战场。在战场上挂掉是不会掉经验值的,所以低级别的玩家也可以放心的参加国战。
进入国战区没有等级要求。但是有人数的限制,当一个种族在国战区的人数比另一个种族多时,就会出现一个上限这时,如果里面的人不出来或下线,外面在传送员的人是进不去的。在里面的人也是要有一定实力的哦,如果牺牲了,不能在国战场重生,如果没有复活技能的人在的话,那你只能趟在地上等时间,时间一到,就会自动的传回村的,如果是人满的一方,想再进去可就难了。这么多好处,有多少人想进去占便宜啊。
在战场上,职业PK的优劣分的很清楚,虽然每一个职业都可以杀人,但是并不是每个职业都适合杀人。
人类战场最有价值职业就是巫师了,尤其是体巫,是兽族最大的克星,原因无他,巫师的技能太变态,三连杀或四连杀,血再多也会被秒的。而且到了89级巫师100%重新分点做体巫,装备好的话血能够突破12000。格挡率也能够达到25%以上,这样的体巫是很恐怖的,加上魔化细胞,体巫是很难杀死的。尤其是体巫队,可以不停的召唤挂掉的队友回到身边,利用短崭的“无敌”时间秒杀对手。这招是巫师最无赖的一招。也是整个队伍反盘的绝招。
巫师也有巫师的弊端,就连PK,巫师也不是无敌的,当你被神射和无影暗算时,你也会知道什么叫痛苦,套用一句话。没有最强的职业,只有最强的玩家。说下巫师的敏捷。敏捷是靠自动分配的点,玩家不必要把点刻意加到敏捷上,敏捷的作用大家可看成是升级的赠送品就好了,级别越高敏捷越高,跑的越快,格挡也提高。还有就是巫师50多级时最好去赌个配合你敏捷的小刀。小刀干什么用?当然是加格挡了,赌个格挡高的小刀配合你的盾,又给你的生命安全多加了点保险。巫师没什么拿法杖的,对提高攻击是没用的。巫师是早期练级最快的职业,同时也是为了人类的发展需要做贡献的职业,多带带人,当然要带人品好的,为了将来的事业做准备。巫师也是战争中强大火力所在。由于巫师过多,导致3阶书供不应求,巫师们要做好50+的级别才吃了两三本高级书的准备。
兽族战场最有价值职业就是神射手:神射有国战“狙击手”的美称,它有和弓箭手一样的隐身能力,更有比弓箭手还要远的攻击距离。轰炸术和火箭术的完美组合是它基本可以秒杀任何人类职业,同样是体巫的克星。即使一次秒不了巫师,也可以利用隐身等待下次的继续攻击,同级别的巫师遇到神射的胜率几乎为零。
神射手作为一个长距离的攻击职业,在圣斗士二进阶的所有职业中,HP数值是最低的,但不俗的防御力弥补了这方面的不足,使得他在近战、远战方面都具有一定的优势,是一个比较平均的职业。神射手是一个后期PK很强的职业,隐身加轰炸将是后期除了血牛以外所有职业的克星,所以伪装术和轰炸术作为神射手的必选技能应当优先加满。
异族最大的威胁来自人巫师,现在人类一半都会选择巫师这个职业,所以现在只要是上战场最多也是巫,先了解一下巫,巫师一般都是三修,火光箭威力最强,电箭术威力第二附带你会头晕,冰电术威力第三附带你行动变慢,他们会加魔法细胞,可以挡20-30下攻击。以上是他们的强项。他们的弱项就是没HP,想高伤害要集气。
神射这个职业一般都是主动去杀巫师,因为轰炸集气3-0以上就可以破细胞,这有个集气时间问题,而且如果没学反射2-0以上,不能挡2下被攻击集气就断了。关键是看当时的情况,如果面对你方几个人的情况下他不动,那他肯定是在集气,而且很有可能秒准的就是你,那就要比谁先集好气,你就不要集满了,到3-0就打,比他先出手可以打掉他的集气,也破了细胞,3-0的集气基本同级以下不被秒也没多少血了,换火箭冲上去扫,几下他就挂。如果对方等级高没打掉一半血就跑,他追不到,等隐恢复。
国战的目的就是三个柱子,只要能够打下三个柱子就能够获得奖励。其实野战也是国战中一个重要的组成部分,一般野战都是少数人的战斗,在赶往主战场时双方相遇发生的战斗,所以说野战有很多几率性。如果说国战中的荣誉柱争夺战是团体战斗,讲究的是配合,那么野战就是单P,完全依靠的是级别上的差距和职业上的相克性。不过野战要奉行一个原则,打不过就要跑。三十六计走为上策,发现级别差很多或者对方职业相克自己职业就立即逃跑。
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