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新浪游戏 > 网络游戏 > 神话 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
《神话》最强斗士
作者: 蓝水手 2004-11-12 11:39 火爆论坛 网友投稿

  勇气与尊严的化身,威严的外表让很多人梦想着成为伟大的国王。但是强者之路是在血与火的考验下走来的……斗士就是这样一个角色。一个充满着强大与神秘的角色。

  斗士配点

  《神话》中斗士的划分一般分为“正统派”和“偏斗派”两种,而这两种派别中又分为好多种类型,而每种类型的点数配法又完全不同,当然其达到的效果功能也是截然不一样。

  正统派

  1、力体混合型

  这种配法的斗士在初期是以“力量”为目标,当力量到达了一定的程度之后,开始转投体力,而力量的临界点一般来说是在96魔兽剑和128死亡剑。这种斗士正常的话选修的技能为:精通、战曲、连续(斧斗士可考虑微击)要追求杀伤力的话,可成为二刀流斗士:精通剑、精通斧、战曲(或微击)对于二刀流斗士,战曲的必需性有待相确,以现在的环境而言,几乎人人都有战曲,除非有单练偏执狂,不然战曲大可仰赖他人,专心追求更强大的杀伤力,正统力体斗的优势就是“没有特别的长处”,虽说他很中庸,拥有不错的杀伤力和不错的防御力(当然,体要投得够多),对于组队、杀敌来说,表现很四平八稳,以整体战力而言,大概是各种斗士中最为优良的,其缺点是各项能力都没有办法顶尖。

  2、纯体型

  简单来说这种配法全部都是加体,在武器上体斗相当有弹性,剑、斧、锤都是可以考虑的对象,体斗士若要补杀伤力的不足,一样必须修练二刀流,但这里建议的二刀流是:斧锤二刀流配微击。当然,为的就是微击二阶的特殊能力,纯体斗的优势在于“拥有‘斗士’中最坚强的防御力”,防高、血多,怎么看都是一个的肉盾人选,然而其缺点很讽刺的是“只是个二流的肉盾”。原因很简单,纯体斗除非双修,不然没有办法让敌人面对他,杀伤力不足!一个全体卫都还有回斩+体力牺牲。而体斗,杀伤力不足导致花鸟等技能也无法发挥全部威力。

  偏斗派

  为什么说偏斗,因为底下的各种练法,除了纯体外,都是追求单一属性的强大,这导致底下各种练法缺乏防御力而鲜有人练,但其背后隐藏的威力却都不可忽视。

  1、纯力型

  建议初创点数放五点在体,其后升级所有点数在力,纯力随着技能不同还分两种,一种是追求单击杀伤力更强的二刀流,另一种是追求瞬间,伤害力的微击花鸟派,纯力的优点不在于强大的普通攻击,而是在于“最强悍的瞬间爆发力”,由于ATT高,连带的大大的提升花鸟、微击的附加价值,纯力斗士的微击加花鸟连续技,除了全体角色外,无人能够忍受得起,缺点当然就是:聚合物力不足和续战力不足,使用者在组队时需具备控制伤害的观念。

  2、纯智力型

  建议初始五点在体,其后升级所有点数放在智力,技能方面,以精通剑(斧)、吸吻为主,战曲、连续、魔法细胞选修,这种配法乍看之下似乎一无是处,但他却拥有坚强的防御力和最强悍的续战力,原因就在于,高阶的吸吻可以同时回复HP和MP,而魔法细胞除了某些程度的技能之外,无人可破,这种配法的斗士可以很安心地使用净炎。法力值够用之外,魔法细胞的防护加上接近200%的跑速,可以让敌人来不及反应,受伤时,更可以稍微拉开距离,以吸吻回复自身战力,智力斗士的缺点在于肉搏杀伤力不足(所有类型斗士中最弱的)。

  3、纯智慧型

  建议初创五点在体,升级后所有点数在智慧,技能方面,以精通剑(斧)、战曲(或连续)为主,选修勇气(或急救)辅助型斗士,在平常练功时,自己就有办法使用高阶勇气,伤害和防御均能大幅提升。在团队中,可以抒解术士系的魔法吃紧问题,而高阶急救术可谓可以连续施放的Lay on Hand,四至六级的急救一次可以回复血量至6000,对于非体系的职业,这种量几乎是一次就补满了,智慧型的斗士相当的全面,其缺点要看“技能缺什么”而定,没练勇气而防御力就相对不足,没练连续就没有办法给予瞬间破坏。

  4、纯敏捷型

  建议初时的点数五点在体,升级后所有点数在敏捷,技能方面,以精通剑(斧)、连续为主,选修战曲或微击,敏斗是所有斗士中最具杀伤力的,到了中高阶(60左右),其速度和暴击率造成的伤害可以让一个ATT高五十的其他类型斗士汗颜,除了杀伤力外,敏斗还善于逃走,一个全敏的斗士一旦跑起来,除了全敏杀、全敏弓手和全敏神射之外,根本无人追得上他的,缺点:防御力不足,伤害力过大,需要学习控制伤害,大器晚成,而且低阶时敏捷带来的效果不明显,所以相当的难练。

  斗士的装备

  斗士的装备在早期尽量找到防高而且副防也要有加的衣服,当然HP的高加这点也不能少,这些衣服并不难找而且市场卖的不是很贵。记得一定要副防,因为如果光是防高的话,还是很容易被怪打出最高攻击的。帽子去买一个高HP恢复和MP恢复的,魔防不重要,因为你现在的级别不用去接触异族,去了也是送死的。武器就要看你的技能和属性点来选择,现在大部分战士选的是双手剑,攻击高,而且很大的原因是——看着很气派。不用着急花费你的狮宾和高级米琐利金属去冲装备,这些过度产品我们只要稍微的放几个宝石就行了,因为很快就会被你淘汰掉。

  斗士的技能

  斗士可以学习的技能主要是精通(你用的武器,如果用剑就用精通剑术,用斧子就用精通斧技,用锤子就用精通钝器,什么?你说你想用短刀?放弃吧,这不是你能用的也不是你能学的)然后就是战曲,微击和连续行动的选择。这3个技能很多人都不知道该如何选择,其实不用有太多的烦恼,如果是单练的话学战曲+微击或战曲+连续,还有一种就是微击+连续。这几种搭配是要看你的武器而定用斧子和锤就主学微击,用剑的话学连续行动。如果单练的话早期这几种搭配看不出差太多的效果。直到你在不断的摸索中找到最适合自己的技能时,可以把学过的觉得没用的技能删掉,反正战士系的书很便宜。到了后期,侧重精通,战曲和连续行动是最好的选择,微机是把人打慢或打晕用的,攻击力还是靠的基本攻击和连续行动的4阶花鸟乱月(这个名字真的不错啊)。这里还要告诉新人朋友,网子是PK时用的,打怪时没用,静炎可以加高一点攻击力并解除身上的付面魔法效果,但是这个技能的主要用途是放在了加速跑步上面,速度比杀手还跑的快……当然了,看你如何练及来定学什么技能,如果给人引怪的话,你就让出一格来学吸血吧。战士学不学细胞?在中期可能能管点用,但是后期PK你强大的防御和血量已经不把魔法细胞看在眼里了。

  斗士的练级

  在早期斗士的练级不是很快,需要各个职业的辅助,如果自己单打的话,不但枯燥而且速度很慢,最好的还是学了吸血帮法师引怪,技多不压身,总会找到带你的法师。如果运气不好的话,斗士可以找祭祀或主教组,有了祭祀的加防,或者主教的加血,也是可以比自身练及快很多。自身单练的话其实也不是不可以,这时就不要越级打怪。为了提高效率我们可以不用追求高级怪的高经验,杀我们力所能及的怪,尤其是30多及时去杀骷髅上校或将军有可能爆出爆发(火3)、冰封印(冰3)等能卖到很高价钱的书。这样就可以去享受暴发户的感觉了,口黑口黑。但是神话这个游戏是个各个职业相互配合的游戏,想要练及练的快,还是去多认识些朋友,大家一起成长。因为到了40以后战士还在自己单打的话,速度是很慢的。等斗士出头的日子确实也很漫长,能能穿上最高体的衣服,拿上最高力量的剑,估计要很久的事了。等到了3岛的菜刀队里斗士也是不可缺少的一把刀,但是顶怪的事不要自己去做。让护卫先把怪都打了累计攻击你不会超过护卫时再动手。

  斗士的PK

  斗士是专杀无影和神射的,先一个网子过去让对方不能逃跑,然后一个连续,网子效果快消失时一个微击把敌人打慢或晕,50以后同级别的无影和神射是打不过你的。纯体斗,的血量仅次于纯体护卫,高级别的体斗也常常被人戏称为打不死的蟑螂……80以后的斗士绝对是PK的强者,在经过血与火的锤炼后,斗士成为了真正让人望而生畏的职业。在国战时,斗士一定要注意旁边显身了的无影,或者冲到离我方最近的一些SS的近战职业,看准了就一个网子,让他逃不了,经常网子所到之处就是火力集中之处。网子的用途很重要,一些小级别的斗士去参加战斗时你网人就已经足够了,不要冲进敌人的射程内。网住的人死了你也加声望,很合算的。静炎的技能是斗士保命的最后一招,不到万不得以不要随便就用了。

  总结斗士,早期要练及要忍受非人的痛苦,后期强大让你高高在上的藐视群雄。所以只有尝试了血与火的考验,才能享受到天下唯我的畅快感觉。

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