创造人物与基本能力值设定
这是创造新人物的画面,在此决定人物的价值基准、所属集团、职业、性别、外型,之后,输入人物之名字,并分配基本能力,若对自己所创的人物满意时,请按〔OK〕结束创造人物。
结束创造人物时,会回到选择人物的画面。
职业与技能说明
选择职业职业,决定人物的职业,随着职业的选择,人物在游戏中成长的方向与战斗方式亦会不同。
目前职业共有四种:战士、盗贼、魔法师、术士。
初始技能初始技能20点,有5点可由玩家自行分配点数。
创造结束创造人物回至选择人物画面。
取消取消结束创造人物回至选择人物画面。
人物设定
姓名输入人物的名字。
性别人物性别(男or女)选项。
发型人物发型选项,目前有9种选择。
服装人物服装选项,按左右箭头选择。
角度旋转按左右箭头旋转人物角角度。
基本能力值设定
随着所选的职业给予自行调整职业的最低能力值与基本数值的空间,玩家可把多余的点数自由地配置于适合自己的能力值上,多余点数必需在人物创造时用完无法储存。
力量STR可让你轻易地举起或使用武器,对于使用各种武器的技能与近距离型武器威力及装备限制上有很大的关连。
敏捷DEX决定可回避急速飞来的攻击的数值,在没有回避度的神话里,可决定直接性的防御度,对于长距离武器或短剑类武器Mastery技能有关连。
体力CON对于角色身体多种威胁上,决定在肉体上可防御之数值,与HP量、对于伤口自然治疗速度、防具装备限制有关系。
智力INT在角色熟练魔法或技能时,可让使用频率加长的数值,与MP量与恢复速度有关系。
智能WIS可阻挡角色信仰与否定性魔法攻击的数值,与关于魔法的抵抗力有关系
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