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新浪游戏 > 网络游戏 > 神话 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
绝对实力——《神话》法师
作者: 奴隶 2004-10-22 10:51 火爆论坛 网友投稿

  在《神话》中,魔法师虽然近距离攻击力低,而且防御力也差,需要时刻受人保护。但是他们拥有强大的攻击技能,在队伍里会有很大的帮助。他们使用拐杖以外的武器时,可得到15%的附加攻击速度。魔法师的自动成长的身体状态为智力1、敏捷1,在达到10级之后,魔法师将可以专职成为巫师或者幻术师,接下来,我们就分别针对魔法师的两个进阶职业来谈些相关的心得。

  我们首先来谈谈巫师,这是一个具有强烈攻击型元素魔法的魔法师系列的专业职业,拥有以强烈的威力与特殊效果为主的范围型攻击咒语技能。虽然在队伍中担任给予敌人重要杀伤力的队员,但因物理性战斗能力微弱,故常常为队伍保护的对象之一。巫师的自动成长的身体状态为智力2、敏捷1。目前巫师有三种比较流行的路线,即体巫、智巫、双智巫与敏巫。以下,我们就分别针对这四种路线分别来谈。

  体巫顾名思义,就是属性点全都加载体力上的巫师。之所以首先介绍这种路线,是由于巫师血少,容易几下就被打死,所以重点加体力士非常实用的。体巫的优势主要有两点,其一是增加体力所带来的血量增加,其二则是可以装备盾牌。体巫在重点加体之后,可以尽量学习魔转,不用怕血不够而被怪一下就打死。魔法方面可以修魔转、冰、电以及火,以电为主,火为次,冰为第三。之所以要修炼这么多的原因,在于体巫智力不够高,修两个到后期会不好练。

  接下来说说智巫,该路线从字面意思也很好理解,智巫当然就是将属性点全都加在智力上的巫师,这是目前玩家们普遍的一种选择。全智巫师的好处有三点,其一是MP足够多,打怪练级的时候可以使持续使用MP;其二是魔防高;其三,就是智巫可以专精学习两种攻击魔法。但是智巫也是有其缺点的,由于体力比较低的缘故,智巫的HP往往很少,容易被杀死。在魔法方面,全智巫师建议主修电、火、魔转,当然也可学习魔法细胞,这样将能够格挡,危机时刻也许可以救你一命。

  所谓双智巫师,其实就是将属性点全加在智力和智能上的巫师,这类巫师的优势也有两点,首先是可以学习术士类的急救术;其次是魔防高,因为魔防的判定也是要参考智能的。魔法方面,双智巫师建议学习电、火、魔转以及急救。

  最后我们再来说说全敏巫师,由于巫师每升2级会加1点敏捷,因此现在也有些玩家开始练全敏巫师了。全敏巫师好处有三点,第一点是可以使用刀;第二点是暴击率高,而且需要特别说明的是,在游戏中魔法也是存在暴击率的;第三点则是移动速度比较快,这点完全是违背一般巫师特点的,因此面对兽族的PK时,速度将不再是最大的劣势。当然,全敏巫师也是有缺点的,那就是魔不够高。在魔法方面,建议全敏巫师学习电、火、冰以及魔转。

  在装备选择方面,一般玩家会认为巫师首先应当有一个不错的法仗,目前很多玩家也都在尽力寻找增加魔法恢复与攻击的法杖。但其实追加攻击是完全可以不必去考虑的,因为法仗追加的攻击只会对物理攻击有效,对魔法效果没有任何影响。至于魔法恢复,对于巫师来说意义也不大。因此,笔者认为大可以不必在法杖上浪费太多精力,应该将主要精力放在防具的选择上。在防具方面首先是要选择一个高防的帽子,其次就是寻找一套不错的袍子。在选择袍子时,防高低其实并不重要,重点考虑的应该是增加的HP量。

  说完巫师之后,接下来我们再来谈谈幻术师。幻术师是以辅助咒语为主的魔法师进阶职业,幻术师具有强化我军的能力或者减弱敌军的能力的技能,在队伍里常常使用让敌人无法移动或停止脚步的技能,且可使用长距离武器。幻术师的自动成长的身体状态为智力1.5,敏捷1.5。幻术师根据加点方式的不同,可以分为智幻、敏幻和体幻三种。

  智幻的优势在于MP高,技能格比下面两种多3-4格,而且可以通过穿155智法袍将防和血量都提升一个台阶。另外这种类型的幻术辅助能力强大,原因如上面所说智力对武强的效果有加成。事实上,优点也就是这类幻术的缺点。充足的格子使得法术全面但整体个性比较平庸,可以说是用另一类法术的巫师。

  敏幻的优势就在于极高的机动性,超高的敏捷可以使这样的幻术成为战场上的绝对侦察机,可以很快速的了解战场上的敌对力量的分布从而将队伍迅速拉到需要的地方。单体而言,158的敏幻可以拿射手那种造型诡异的158敏弓,加过武强后的普攻已经接近同级的弓手,另外敏幻还有个明显的优势在于技能恢复的速度非常快,可以快速攻击然后快速转移。这类幻术的缺点就在智上,过少的智力使他穿不上很好的法袍,众所周知高属性的法袍的等级自然也高,这样的话这个时期的敏幻极其贫血想必是一个比较难过的痛处。但是防不会比其他幻术低很多,因为高敏捷以后可以穿上高敏需求的敏手和敏靴,加了防的同时又加了魔抗,同时附防也因为敏捷而增加了不少。

  体幻的优势显而易见,按照体力加血的算法,60级体力72的幻术不穿衣服比体力20的幻术的血量要多(72-20)×60/2=1560HP,再加上72体的极品盾,这样的幻术整体格挡上20%是很容易的事。当穿上137智的法袍之后衣服的属性等级也不会和155智的相差太多。当然,这样的幻术的缺点从上面所说也可以看出来,其移动速度显然没有敏幻快,格子也没有智幻多,算是比较追求平衡的路线吧。

  练级方面,对于幻术师而言,等级较高之后建议采取组队练级的方式。组队时根据组队成员的不同,可以分为巫师团和菜刀队两种。在前一种情况下,首先要求的就是参与巫师的伤害里要足够,因为队员全是巫师的话,想要高效的练级就必须有多点且强大的火力。至于菜刀队的情况下,巫师具备3-0的武强是必须的,武强的效果可以按智力的提高而加成,一般穿上古代圣者即137智袍的幻术师武强1-0就可以给自己和队友增加18-20的攻击效果,如果武强达到3-0以上的话,攻击效果会增加40左右,那么整个菜刀队的效率就会因此提升200-250%,练级效率会得到大幅的提升。菜刀队的成员组成一般使一名幻术师负责引怪,同时使用武强增加全队攻击效果;一名祭祀使用光甲、圣赞;一名主教负责加血;另外再配备一名护卫充当主力,并负责顶怪。假使人数和经验可以保证的话,射手也可以入队,这样的话幻术师可以省去引怪的工作,从而在使用武强的同时使用群体封印做辅助攻击。

  幻术师在武器选择时,很多玩家都选择使用弓。虽然幻术师拿弓只可以用普攻,伤害只为射手普攻的3/4。但是幻术师拿弓的作用也是显而易见的,例如在于40级之前单练、组队引怪、PK时试探对方等级,都是离不开弓帮助的。除了弓之外,还可以选择一把好刀。对于幻术师而言,好刀的标准其实只看防率即可。幻术师敏捷足够拿3.5%防率的匕首,敏过110后甚至可以拿4.0%防率的匕首。除了武器之外,防具也很重要。首当其冲的自然是盾牌。对于盾牌的唯一要求就是高防率。还有就是法袍,对于法袍的选择首先要看防,其次看HP和附防,MP则可有可无。

  至此,关于魔法师的进阶心得也就该结束了。其实在游戏中,无论你最终是选择巫师还是幻术师,也无论你最终是选择了什么路线来发展,相信游戏过程都会使你感觉到比较困难。事实上,《神话》这款游戏中的魔法师这一职业,想比其他游戏中的魔法师的确要难练很多,这主要是由于职业细化所造成的。很多玩家可能对此会有所不满,但是,这种做法其实很好的平衡了游戏中各职业之间的差距。相信每一位玩家都是希望在一个各职业相对平衡的游戏中打拼的,因为职业间缺乏平衡的游戏中势必会出现很多不良现象,最终受害的还将是我们广大的玩家。

  《神话》将彻底打破其他游戏中法师所带给我们的固有印象,虽然从近处看以往魔法师们的短期利益受到了损害,但是这维护的却是游戏整体环境的平衡,但凡有识之士,都是会对此报以掌声的。笔者最后还想要说的是,其实以上的心得只是建议,而并非准则,而且目前无论是谁,也不敢说已经把游戏研究通彻了。游戏是死的,但玩法是活的,只要勤于思考,敢于创新,相信更多更好的心得与经验会被挖掘出来。

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