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新浪游戏 > 网络游戏 > 神话 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
《神话》技能
作者: 未知 2004-10-19 11:04 火爆论坛 网友投稿

  游戏人物的技能,主要表现在职业的转换上。《神话RLY》所采用的方式是人物在还未决定各类的职业下,玩家先要慢慢增加自己的能力值和技能值。当游戏人物成长到一定程度时,玩家便可以根据自己的喜好选择职业的分类,同时得到技能上的增长。技能系统主要表现在技能点术的分配上会带给玩家更自由的发展空间。所以游戏在技能方面,总体上来说是非常不错的。

  游戏的技能也提供了大量的自由发挥的空间,游戏中,技能的正确选择直接影响着升级的速度,10级前,基本的技能可以开始从相应的训练师那里买书习得,或者可以去城外杀怪,建议去杀怪,又升级又爆书,再者,初阶的技能基本没用,术士有救援术(加血技能,走火率达到80%),勇气(增加队友的防御力和攻击力,初阶各加3点),10级后,转职我选择了主教,自动习得复活术,是主教看家本领1。

  其他技能:混乱术(让周围的敌人晕眩状态),治愈术(帮助恢复HP,只对单独对象,主教的看家本领2),忘伤术(让本身的伤装换为对方的技能),练技能须等级点数,即所练技能等级数<=等级,故技能的选择就尤为重要了,主教练级最好和斗士组队练,速度超快,要是单练,练到老死也不会高.10-15级,治愈术的耗蓝少,蓝基本能跟上.15-25级治愈术到2阶耗蓝就加倍了,回蓝跟不上,偶有个偏方:去魔法师训练师那学*暗黑神力(转换一部分的HP为MP),练*暗黑神力需要智力,等练到智力不够升暗黑神力等级时,暗黑神力就不要练上去了,等治愈术练到3阶,治愈术的耗蓝量狂飙,使用一次要700-1200魔法,而25级的时候魔法值有2800,完全跟不上,暗黑神力的使命也就完成了,大可删去….主教升级点加智慧和体力,升级后系统直接会加2点的智慧,1点的体力,,还留着2点自由的分配点,建议只加体力(大多装备有体力要求),自由分配点浪费了,以后重新分配点数要钱和幻觉石,幻觉石难打,且一个幻觉石只能重新分配4点技能点,下面进入具体的技能学习来吧。

  在《神话RLY》中,技能是通过使用相关的技能书学习的。每种技能有6个等级4个阶级,也就是说共有24级。2阶之内的技能书都可以在NPC处买到,而3-4阶的书只能通过打怪打到。技能学习数量的上限要看等级的多少,即20级就能学习20个等级的技能。合理分配技能才能帮助练级。技能在使用之后就会出现"使用间隔",即必须隔一段时间才可以使用,根据不同的技能,使用间隔的长短也不同,这点大家必须要注意。技能按照效果可以分为即时发动攻击技能、聚力攻击技能、聚力辅助技能、即时发动辅助技能、被动技能、自动辅助技能和二合一技能。

  即时发动攻击技能:一些近身攻击技能如"微击术"、"致命一击"就是的,使用间隔一般,特点是可以即时用出,不会被怪物打断。威力方面,一级时的攻击力为一般攻击的2倍,可之后提高等级增加的攻击力不多,必须高阶级后才能看出威力,而且攻击速度慢,所以在人物中低级时不建议学习和使用。

  聚力攻击技能:大部分魔法技能都是的,在使用时玩家在指定怪物后,必须通过按住右键进行聚力,当前技能有几级就能聚力到几级,再一次性的发动,威力很大。而且该类技能在提高等级后攻击力也会以等比增长,加上使用间隔短,攻击距离远,是十分实用的技能。不过要注意,在与怪物战斗时会被打断。

  聚力辅助技能:能帮助玩家在一定时间内暂时增加能力的技能,等级越高聚力后能增加的能力也就越多,而且在学习时每增加一级就能看到等比的效果,是很不错的技能。

  即时发动辅助技能:说的简单点,骑士的加血技能就是。不过由于即时发动的技能都不怎么实用,有了聚力辅助技能后,一般还是不学为好。

  被动技能:只要学到就会出现效果。

  自动辅助技能:只要学到就几乎会一直自动使用,不过同时也会自动消耗MP。在等级不高时没什么大的效果,一般不是非本职的技能是不会去学习的。

  二合一技能:上述的技能可能会有二个合为一个技能,在学习之后可以通过按住"ALT"并指向技能时就会出现第二个技能的说明。一般来说还是不错的。

  大家再来看看兽族的起始职业圣斗士的技能。

  硬身术:要求体力7的倍数,聚力辅助技能,在一定时间内,每等级增加1点防御力。由于高防御力才可以顶住怪物的攻击,所以是现在的兽族玩家都在学的技能,骑士的升级后的必学技能,只要达到要求就先学。

  初阶强化剑/初阶钝器强化:要求力量7/体力7的倍数,被动技能,看你用什么武器就学什么,每个等级增加1点攻击力。骑士是以体力见长的职业,我当然是选学钝器了。能学多少是多少。

  勇士之力:二合一技能之一,要求体力7的倍数,每个等级能增加约80点HP。对于全部加体力的骑士来说,如果不学钝器技能的话,就学这个好了,血牛就此产生!

  微击术:要求力量7的倍数,即时攻击技能,起始攻击力约为一般攻击的2倍,之后再增加等级的话增加的攻击力有限,不到高阶级时是看不出威力的。最多学一级,打怪物的第一下用。

  上次所说的兽族圣斗士的三项技能(硬身术、武器强化、勇士之力)已经是很实用的技能了,如果这三项技能都达到最高级4-6时,需要72级。也就是说,兽族的战士在72级前只要加这三项就足够了。10级后的转职只是属性增加的区别。这次来说一下都是以近战攻击为主的骑士与斗士的技能。

  骑士

  以加体力为主的职业,所以HP很高,骑士还有个特点就是有着高搁挡率。

  网子:职业技能,只有一级,不占技能数,不能删除。打怪时没用的技能。

  状态解除:骑士专有职业技能,只有一级,不占技能数,不能删除。消耗800点MP在10秒内增加防御力10点、魔法防御力30点、移动速度50%。是单挑强怪时必用的技能。

  恢复体力:即时发动辅助技能,为自己加血,一级时消耗40MP恢复60HP,等级高之后才有较高效果,不过等级越高技能间隔的时间也越长,加上骑士的MP不多,并不是实用的技能,不建议学习。

  致命一击:即时发动攻击技能,要用微击术的话还是用致命一击的好,建议只学一级。

  保护术:聚力辅助技能,在一定时间内,每等级增加0.5%的搁档率,高等级的骑士使用高搁档率护腕再加上这个技能,在打怪时就能挡下大部分的攻击,是高级骑士后期的技能。不过在前期还是不学为好。

  斗士

  以加力量为主的职业,所以攻击力比骑士高,可防御力比较差(没高体穿不上高等级的铠甲)。

  网子:同骑士。

  净炎:斗士专有职业技能,消耗800点MP在10秒内增加攻击力10点、魔法防御力40点、移动速度50%,不过却有减少防御力10点的负作用!比骑士的状态解除差太多了,完全无用的技能!

  能量吸收:即时发动攻击技能,要比骑士的治疗术实用的多,在攻击怪物的同时,吸取给对方伤害力一半的血补充自己,等级越高攻击力越高同时吸的也越多。是完全可以代替微击术的攻击技能。如果要学习的话,在硬射身术之后,能加就加。对了,此技能的威力还和斗士专用右手护腕的攻击力有关,所以一达到要求就必须换高级的护腕。

  火之泉:即时发动攻击技能,只要在周围一定范围内的怪物都会被打的。但是打怪时最好还是一个个打,一下子都吸来会顶不住了。是后期才会考虑的技能,同样要么不学,要学就学到最高级为好。

  战斗之歌:自动辅助技能,增加组队时全体队友的物理攻击力,是个受战士欢迎的组队技能。

  以个人经验来说,兽族的战士只需要学好硬身术、武器强化和勇士之力这三个基本技能就行了,骑士与斗士的技能在人物等级高了之后再做些调整即可,反正技能可以自行删除,以上仅做参考。学习了技能以后就要来研究一下人物的点数分配了。

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