神话的职业分为近战类,中距离魔法类,远距离类,高敏暗杀类.
近战为:护卫,斗士(人类);骑士,武士(兽族)
中距离魔法类:巫师,幻术师,祭祀,主教(人类);魔斗,冷血(兽族)
远距离类:弓箭手(人类);神射(兽族)
高敏暗杀类:杀手(人类);无影(兽族)
近战类克远距离类
近战类克高敏暗杀类
中距离魔法类克近战类
远距离类克中距离魔法类
高敏暗杀类克中距离魔法类
高敏暗杀类克远距离类
这些相克性不是绝对的.神话的操作性,级别的等级,还是有很大决定性
护卫,骑士:他们是加体的血牛.他的天敌就是魔法类,因为天生的魔防低,速度慢.
血多防高,远距离和暗杀和秒不死.
斗士,武士:他是加力加体平衡的护卫和骑士,他的天敌,优缺点和护卫一样,不过他们防和血级低时没有护卫高,也就是说他们是大气晚成型.
巫师,魔斗:他们天生的智力杀手,他们的天敌是那些远距和隐身的暗杀者.
现在巫师和魔斗的练法不在是传统的加智型.巫师加体,血不少;魔斗加敏,有不低的防和高敏.
他们可以防住一下不能暴的无影和弓箭手.
弓箭手和神射手:他们是天生的远距离杀手.他们的天敌是血多的血牛和暗杀手,他们有这高敏的移动性和远距离的攻击性.及使不能一下秒死对手也可以快速离开战场.
杀手和无影:他们是天生的暴击者.他们的天敌是就是一下打不死的对手.他们有这高敏的移动性和超高的暴击率.记住隐身后在对手后面一个暴击,要是打不死对手,那就一个字跑.
最后是几种中性职业
幻术师:人类特有的职业,他的特点是附助攻击魔法多.虽然他的主攻魔法没有巫师强,但他的附攻魔法的定人和解除可以让近战和暗杀类恨之又恨.
祭司,主教和冷血:这三个职业全是加血的附助职业也是有定人魔法的职业,祭司有不错的血和防,加血弱点,攻击魔法弱.主教血和防没有祭司高不过加血不错,攻击魔法多.冷血有不错的防和高敏的速度.说白了这那三职业,一个是冲上去挨子弹的,一个怎么也打不死的怪物也打不死多少人,一个是晕完我就不见的混蛋.
现在新人老是问PK的王者,在神话中没有最强.一个50级的巫师一样打不过60级的骑.
神话级差有好大用.
在说的不对希望指点下,我没有玩过人类,不过在游戏中体会的.
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