哎~主教,曾经是神话人族中最抢手的职业,近战系的要练功没有他不行,但是经过两次大改版,主教的功用几乎不存在了。
第一次改版:祭司的辅助技能从自体改为组队时不管距离多远都可吸到。。但是因为效果并不高,主教仍可搭配近战系的组队团练。
第二次改版:大举提升祭司辅助技能的效果,但是需要在一定范围内才有效果,而经验值的计算也改为组队团练有加成效果。
这两次改版让主教在60级以后几乎没有队伍可以组,60级以前,因为团练时祭司的技能尚未学满,主教在团队中可以帮放勇气和补血。仍算是有一定的功用。
到了60级以后,祭司的额外防御渐渐加强,主教的功用渐渐式微,各位想想,当你练功时你被怪打都是20-30滴血的少,你还需要主教帮你补血吗????
在台服,很多主教就是卡在6X级左右就练不下去了,单练?攻击力低,就算引5只怪来打也要打个5分钟,谁练的下去???
主教:
升级后自动成长:智慧2,体力1
基本技能:复活术,忘伤术,混乱术,治愈术
属性可学的技能:光之槌,急救术(2合1的技能,可用ALT键切换)
一开始的5点:建议都点体吧!!
1-10级:解任务
10级以后,这边我强烈的建议各位,全部加体力吧,尽早穿上150体甲拿168体槌,因为你单练的日子不远了。
组队练功仍然是重点,技能的学习上,勇气和治愈是第一优先,这两种技能让你在初期祭司勇气不强的时候,很容易就找到队伍团练。。搭配忘伤和急救,3种补血的技能会让你团练的队友非常安心。
到了中期,因为祭司的勇气渐渐加强,你不太有机会找到需要你的队伍,这边建议想练主教的朋友,多找一些朋友一起练吧,让她们来带你会比较好,如果真的找不到队伍,你之前所加的体力就可看出效果了,拿好槌穿好甲,一次引5只怪慢慢打,也是可以的,或者是搭配落单的弓箭手,主教和弓箭手的组合其实也不错,虽然只是一只一只打,但是因为弓箭手的普攻非常强,加上你的勇气帮忙,还有可以补血的技能,让弓箭手站在原地打怪不用在跑来跑去,其实清怪的速度也是相当快的。
除了单练,找朋友带你,组弓箭手,说真的,主教要练的快,我也想不太到有什么好办法了。
或者是各位有什么好方法可以提出来让大家好好讨论看看??这边我就不多写了,免的误导了大家!!
主教难练功!!可是他是废物吗???不,如果说人类有不死身的职业,那就非主教莫属了。
而私底下我各人认为,主教才是目前神话最强的职业。
练到89级的主教(目前我只看过一个)改了敏之后,留下装备和技能所需的点数,其它全加到敏,两招攻击魔法(光之槌和混乱术)都有伤害和晕眩的效果,三招补血技能,让他的血量看似只有1万多,实际上却像是有10万一样,有个玩兽人的朋友跟我说,他觉得打主教,除非他MP用光了,否则要杀掉他,真的要出动3-5人才有办法,事实上也是如此,一个敏主教有的特性如下,跑的快,技能回复快(两招魔法比祭司更强),三招补血技能,高血量,可加给队友和自己的勇气,高魔抗等等,把主教说成最强职业实不为过,要不是因为练功困难,否则主教真的会变成大热门的职业,如果说敏祭是一辆战车,那说敏主教是两辆战车也不过分了。
这边建议各个工会,不管工会有多少人,找一些人练主教,派专人带他们,对各位以后的攻城战或是工会战,绝对有决定胜负的影响力,!!!
PK上来说:
敏主教VS骑士:两招晕人的魔法玩死你
敏主教vs武士:跟骑士一样
敏主教vs无影:爆不死我你就等死吧,晕到你趴(实际上无影看到主教是没有战意的,就算爆他剩下一滴血,他一补血又满了)
敏主教vs神射:跟无影一样,没有战意。
敏主教vs冷血:大家都会晕人,我两招你一招,我血10万你只有7千,要打就来吧!!
敏主教vs魔斗:稍微有看头的职业,毕竟他魔法攻击比较远,跑的也快,找个2只一起来可能就打的赢了!!)
以上就是主教的分析,如果说神话有难练但是练到89级可以超强的职业,那真的是主教了以上分析如有错误,还请各位指教批评!!
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