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骑士
作者: 阿肚子 2004-08-11 10:59 火爆论坛 网友投稿

  众所周知,目前神话的职业可细分为14种:人类的护卫;斗士;杀手;弓箭手;巫师;幻术师;祭祀;主教,还有兽人的骑士;武士;神射手;魔斗士;冷血斗士和无影者。不同的职业间能力和练法都不一样,所以职业的选择也就决定了玩家在游戏中要走的路线。其中兽族的骑士可以说的上是一个比较冷门的职业:练的人少,装备也不是很好找。可是这是不是就是说骑士不是很强呢?其实不然:存在了,就自有它存在的道理。本人就是上海2SS的一名57级骑士,在这里把自己的骑士经验介绍给大家。

  骑士这个职业最大的特点就是攻防均衡。每升一级自身点数成长为力量(STR)加1.5点,体力(CON)加1.5点,而武器装备方面则是攻击力不高的钝器加上防御越高越好的防具。所以说骑士无论到哪里都是肉盾型的角色,在组队时担任引怪,顶怪的任务(其实也挺凄惨……),却又往往是一个队伍的支柱,基本上在大部分时候,骑士挂则全队挂……这就要求我们要想做一个好的骑士,首先要学会珍惜自己的生命。不过话又说回来,骑士最擅长的也是持久战,就是想挂也不容易,更不会因为怪的暴走或者重生而夹着尾巴逃的。

  骑士的装备更新率很高,2级一小换、4级一大换的(比较费钱啊……),因此不建议在初期就花费大量金钱去修补装备。头盔,护臂,盔甲和裤子能穿多高防就穿多高防,最好能买到加生命和MP的~~武器因为是钝器,所以不要指望自己能够较快的杀死怪物,安心加防准备消耗战才是硬道理。攻击不足可以靠技能来弥补(这个后面会有介绍)。既然说到装备,就不能不说骑士的护腕。骑士的武器和与衣服都可以和武士还有神射手共用,只有技能护腕是骑士自己的专利。虽然护腕带上后不能增加攻击力,但是却可以提高骑士的格挡几率,换句话说就是另类的盾牌,但与盾牌不一样的是,神话里的格挡几率是连魔法都能格挡的(这还真是匪夷所思的BT啊)!带上护腕,再配合骑士自己的技能,到了后期格挡几率有可能到50%左右哦!怎么样,是不是很诱人呢?

  下面来说说练级。骑士既可以SOLO又可以组队练,不过在初期我个人还是倾向于SOLO。毕竟组队不如自己单独打来的方便~~

  在1-8级的时候,只需要做任务就可以轻松升到。这些任务都很容易完成,其中第一个任务杀石鱼兽人要注意不要打到它的“亲朋好友”,那是没用的;

  到了8-10级我们就去尤德外面打变异蜘蛛和变异石鱼兽;

  10-12级可以接任务来升,也可以打怪,要打的话最好去打欧佩尼外面的怪;

  12-15级时反复接欧佩尼中间警卫的类人兽任务,打一次给3000经验和2000钱,真的很爽;

  15到16打贝宾的虎面妖蟹;

  16-17打收魂鬼和腐烂尸鬼;

  17-19去找巨大腐尸鬼的茬;

  19-21就可以打旁边的红色地灵和地灵猎人了;

  21-24去打贼寇兽人和食人箱。这以后就要靠和其他玩家一起组队来打了。记得注意保护队友,冲在前面顶怪,升级是没问题的。(其实20级以前的时候也可以组队,打打绝命虫,蝎子,鬼仆,鬼仆猎人等。掉的东西也不错,怎么取舍就看玩家自己的喜好了)

  以上,在练级的时候,骑士的操作还是比较简单的,比较适合我这样的懒人~:)

  再来说说大家都比较关心的加点问题了。神话里加错的点数可以在NPC冒险家训练师那里修改,一次改4点,可是需要花费一定数量的金钱和一个幻觉石作为代价,价格不菲啊。而且改过点数以后不满足点数条件的魔法会自动删除,所以大家一定要注意,千万不要加错点,浪费又闹心啊。升级得到的点数我建议全加体力为好。因为骑士本身就是一个肉盾型的职业,再怎么加敏捷和力量,队伍中速度最快攻击最高的人也不会是你,全面发展等于全面平庸,远没有突出自己特长来的实在,还是贯彻一条加防的路线到底比较好。这还真是攻也不行速也不行,你不做大血牛,你想当杀手啊?且体力点数也直接影响了骑士能够佩带的装备,所以骑士们还是把点全投在体力上吧~

  终于该说最重要的技能了。骑士可学的技能有硬身术;初级武器强化;微击术;初级强化剑;结合生命和勇者之力(二者是合用技能);网子;致命一击;恢复体力;保护术和状态解除。其中的网子是转职后自动学得的,不占技能点数,也不对怪有作用(这不就是鼓励PK吗?)……剩下的技能应该怎么加一直以来都有分歧,我来介绍下自己怎么加的吧。

  初期只加硬身和武器强化这2个技能,都要学满,这2个是公认的骑士吃饭技能- -+硬身可以提高自己的防御力,正是骑士的最爱,24本书都吃了吧;而武器强化每升一级都会加一点攻击和一点附攻,等升满后一共加了24点攻击和24点附攻!相当可观啊!而且还能提高攻击速度,无论是PK还是练级都很实用。这么好的东西,必须吃满了啊……微击术也比较有用,眩晕和减速的效果在PK中能让速度不高的骑士占到优势!也是到了后期骑士扬名立万的本钱!建议中期适当升一些,吃12本书就够了。

  致命一击也是必加技能,骑士不高的攻击就靠这个来弥补的。有些人说应该把它全加满,在我看来实在不必。吃了24本书的致命是4次4倍攻击,而18本书的致命是3次4倍攻击加上一次2倍攻击。这么看来吃了6本书只是提高了一点攻击,我感觉没有这个必要,不如省下技能点学别的。保护术,可以提高骑士对于物理攻击和魔法攻击的格挡几率,在后期应该是加满的。如果技能点不够的话可以考虑删几点硬身或者武器强化……不要觉得可惜,格挡几率到了50%的骑士无论是PK还是练级都会让你爽的冒泡~至于其它的什么恢复体力状态解除的,还是不要去想了,白白浪费技能点效果还不明显。

  说到这里,骑士的特征已经很明显了。血厚防高,堪称小强,可惜攻击只是一般,而且速度慢,魔防极低。在初期和中级,与法师PK绝对是必死无疑。但是骑士是一个成型比较晚的职业,只要挺过了5,60级这个瓶颈,到了后期的骑士是任何人也不能小觑的。就算是面对巫师只要操作得当也有很大的胜算。因为到了70级的时候,骑士护腕的格挡几率能到20以上,再加上那神样BT的保护术(这时候一定要加满!牺牲几点硬身也值得!),格档率就是梦幻般的50%!!打2下,中一下,能把巫师气的吐血。然则有耐心把骑士练到这个份上的人一定都是厚道的人,所以我们还要学那个传说中的反应激化(反应激化者,可抵挡多次攻击魔法之BT技能也)。再这么挡几下,你不就冲到巫师身前了?你总不能指望一个巫师抡着杖硬生生把骑士砸死吧?那东西可真比咱手上的钝器还钝器…………钝不要怕,别忘了咱还有微击吗?晕他(我一直怀疑是骑士出道微机分的题巫师答不上所以头晕了……)!然后再狂咬!巫师不挂?那就一定是BUG了……当然了,为了升狂咬和激化反应可能又要牺牲掉几点武器强化,但这都值得……想着日后巫师被咱虐的样子,骑士兄弟们就偷着笑吧~

  到了80级的骑士就堪称完美了……防御咱有硬身,激化反应和保护术,物攻魔法通吃(这时物理攻击和法术攻击对骑士的命中率都在40%左右……残念);攻击咱有致命一击和微击,这2个攻击魔法可谓是“师傅一个,不同玩法”,交替使用PK你保证你从头郁闷到脚。值得注意的是,这时候的高级骑士很依赖装备的,装备一定要好,以弥补牺牲的那几点武器强化和硬身,不然骑士上述的威力恐怕要打个折扣了…………所以说骑士还是个比较费钱的职业,大家平时要节俭着点啊…………

  最后的小花絮:曾经有人请教过我头上放什么石比较好。现在骑士的头上还真是花花绿绿五颜六色的,有红有绿还有黑,甚至还有人放蓝……但是我还是倾向于放大红。大红的9点比力量上的9点来的还要实在……至于骑士的胳膊上,大黑大白都无所谓,不差什么的,就是看个人爱好了。

  以上就是我对神话里兽人骑士的些许个人心得和看法,当然了,1000个读者眼里有1000个哈姆雷特,1000个玩家心中也有1000个游戏的玩法。我的个人意见放在这里仅供参考,参考!如果有不对的地方,还希望诸位看官多多包涵~~

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