自古以来,英雄与美女的关系已经被千百次的演绎,一个个被称之为英雄的男儿身旁总有为之美女相伴,似乎当这些历史的编撰人员无法在史料之中击败英雄的时候,美女就成为他们唯一的选择。
当《神话》提出准备在“五·一”长假期间推出“英雄救美”这个活动的时候,虽然不得不说这是一种噱头,但对于这种噱头更多的是一种佩服。网络游戏市场如此众多,市面上运营的网络游戏又是如此众多,各种各样的活动做的层出不穷,做的天花乱坠,做的惊天地、泣鬼神,做的天地昏暗,做的日月无光,最关键的是做的玩家摸不着头脑。
其实在网络游戏发展到今天,游戏本身性能在一款游戏成功之中起到的作用已经越来越小,于是各种各样的活动成为吸引玩家一个重要的手段和措施。前不久聚友推出的“拿帐号、献爱心”活动就是一个非常具有创意的活动,在其中我们能够看到作为一个网络游戏公司其对拳拳的爱心。而这次的活动相对虽然在温情上稍微稀少了一点,但引入了人世间最能持久的爱情,活动的火热应该不是大的问题。
活动的创意固然重要,但各个方面的配合也起到很大的作用,比如上周F1圣马力诺大奖赛上车王舒马赫通过进站策略的安排巧妙的将巴顿甩在身后一样。虽然每个人都不能否认舒马赫在比赛之中将最终超越巴顿,但在赛道上进行超越相信要费更多的功夫,而通过整个车队的配合达到这样的目的对于比赛来说是决定性的。而对于“英雄救美”这个活动来说其最大的契机在于在“五·一”黄金档。在“五·一”长假期间,很多骨灰级的玩家会持续的挂机进行游戏,对于活动的成功举行在基础上做好了准备。
活动的另外一个吸引玩家的地方在于成就了玩家在游戏之中实现自我的一种心理。虽然很多玩家都希望能够有美人相伴、有俯视天下的气概,但由于在现实之中种种不如意的地方,这种理想并不是每个人都能够实现,而在游戏之中这种梦想实现起来的阻碍会小很多。
在人类千年悠悠的历史之中,英雄和美女构成了其中独特的一道风景,虽然游戏的历史没有多久,但是仍然有诸如李逍遥与赵灵儿这样惊天动地的爱情产生,当网络游戏风潮袭来的时候,在人世间情变得越来越淡薄的时候,在游戏之中寻找那份难得的真情何尝不是一种逃避?
英雄寂寞,但英雄亦多情,当这么一种机会来到身边的时候,当英雄近在咫尺的时候,难道您能够让它擦身而过吗?或许不是每个人都能够做英雄,或许不是每个人都能够得到美人的青睐,但只要真正投入的爱过,那么就没有什么后悔的!
在2004年的“五·一”,英雄之间的惺惺相惜、把酒言欢、快意恩仇、笑傲江湖,就在《神话》!
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