《神话》的练级节奏很快,特别是新手,不管有没有高段玩家带,前20级的升级过程都很轻松。而20级后,则进入职业特色期,这时《神话》独有的职业系统开始真正产生作用,使得选择不同职业的玩家,在练级路线上会出现很大的差异,例如下面将作为此次心得主要描述对象的主教虽然和法师都靠是法术混饭吃的,但显然两者混日子的手段却绝对是各有各的精彩。
能救死扶伤的主教在《神话》里的魅力奇好,基本是最受练市(练级市场)欢迎的一种职业。除了能复活和高效率地回复HP,这个职业自身的HP成长也很不错,即使和和斗士等肉搏类职业相比,也差不了多少,同时可以装备大多数要求并不高的中段金属类铠甲,这让作为偏法术类职业的主教的防御也跟得上其他职业的攻击力的提升速度,只要等级相差不大,主教一般都不用担心被别人秒杀。同时,主教的高智慧也是其高魔法防御力的保障,魔法攻击类的对手也很难像对付四肢发达的斗士那样对付主教。
主教的宗旨就是“我死不了,你就一定死”。虽然主教的攻击力很多时候都不高,但《神话》里第三人称模式(鼠标模式)下可以很轻易地进行攻击锁定,主教只要注意给自己加血,并用回复药或是急救做补充,那么他的对手如果加血药物储量不足,都很逃脱被主教那条不屈不挠的(其实应该叫死缠乱打)烧火棍击毙的命运。
因为有上面这诸般的优势,所以我一开始就义无反顾地决定选择主教这个职业,于是在初级职业里选了术士,并将所有的5点属性点全加到体力上。当然,开始加点还要看玩家练级的习惯,如果开始就准备组队,那么最好还是将点数加到智慧上。不主攻还要在队伍里有所表现,那么主教的魔法效果就是其最大的组队价值所在,初期智慧高一点,就能早一点升级魔法,自然也就在队伍里混得更理直气壮一些。
不过我更多地时候喜欢SOLO,所以选择加体力,因为体力不仅能增加HP,而且还能让角色更早就可以使用高段武器和铠甲。攻击力和防御力有保证,单独练级时药的消耗就少,用在来回买药的时间和钱也跟着变少,升级的速度则自然要加快不少。
不过刚刚进入游戏的时候因为是术士,此时靠魔法进行HP恢复的能力非常弱,所以暂时不要慌着升级急救术,直接用商店里卖的初期加HP的食品就足够了。在进入新手村后第一件事就是先将门口导游的任务接下来,然后在村外不远处打鱼人到2级,这时应该取得了任务道具,赶快回村找导游交任务,这样会得600经验直接升级,以及价值总共1500多的物品和金钱的奖励。有钱了先去一般道具商人那买10个生肉,并接了她的任务。再将剩下的钱找低级武器商人买一把更高段一点的棍子,顺便接下送帽子的任务,此时得到一个不能装备的帽子,暂时还去不了泰西迪欧城,所以要注意不要将帽子给卖了。
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