先讲讲每种技能的用处
治愈:要集气的,通常练功时治愈只会用到1-5,补单人可以补最多的...3阶或以上可以补5米范围内的血,练功时如果遇到突发事件(例如祭司忘了加光甲),有几个人需要补血的时候就可用3-5补血(不过现在可以用混乱来补范围补血了)
忘伤:不用集气,另外一个补血技, (经测试后,智慧230的主教4-6忘伤大概可以补到一万2千的血)...这个补血技在打兽时和8x级跟人单练时(没祭司加甲的情况下)最有用,因为补得又快又多,不过只能补单人...按著alt可以用来攻击敌人,智慧越高杀伤力越强
勇气:要集气的,我认为是必学,并且吃到满,可以加队友攻防...(智慧230可+32攻防),虽然祭司也会学,但只有全智祭司的勇气才可比得上普通体主或半体智主教的勇气,初时候吃2本勇气才+1攻防,吃满了后每升10智慧+1攻防...(吃满4-6需要171智慧)...初练主教时可以跟治愈平均的吃...我认为要优先吃满的喔
混乱:不用集气,低级的时候可以先吃一至两本作避怪之用(主教体不高防比较低...很多时候需要混乱来帮逃命喔..~)....到了高级需要打兽时才吃多点,每升一阶影响范围越广,对方晕的时间越长,用来帮自己或队友逃命最好的了...对方晕了你就可把握时间补血,集气放光槌或小小的勇气...^^....本人认为混乱和光槌配合得好的话效果会很好呢~另外按alt放技能可以自己一个范围补血
急救:不用集气,学得越高级,能补越多血....但补血有限制,就是补血对象剩下的血量要比你能补的血量少才补得到(例如1阶1急救能补50滴血,对方的血就要只有50滴以下才能补),否则会出现补0滴血的情况..~
光之槌: (急救按alt变光之槌)要集气,可以损敌方的血和有晕眩效果, 2阶以上有范围性....pk或杀兽时可以先放混乱,再集气敲晕对方...不够打就立刻逃~~智慧越高,效果越强...我觉得对血少的无射或神射等等就最有效...(因为敲一下光槌他已半死了...等级差得远还可秒杀呢)...低级时可暂时不学光槌,因为对练功一点作用不大,待高等才学也未迟喔~
以下是几种最普遍的练法:
全体力型:体高防自然可以高喔,属于pk型,建议到了体150穿得到大天使便要开始加智,体力型主教初期比较难练,因为智慧不高,勇气和补血效果不会太强...但到了等高时跟人pk就爽了~吃个精钝光槌混乱忘伤,即使智不太高还是可以补血,魔防又高,可以很强的喔~
全智慧型:全智型胜在技能效果强,补血量高攻击力强....但是防会低得可怜,80级以后体力都只有10x-11x左右而已....一不小心让怪物打你几下便会趴...但是也因为技能效果强,作为辅助系的会很受欢迎~杀兽时就需要比较小心,因为随时会被人秒杀呢...
半智半体型:本人练的是半体智型偏体,一开始加智,因为组队作为辅助型的智慧很重要,到32级开始加体就能在81级穿现在最高体的主祭甲(体150的大天使)....或者你想智慧体力各一半的,可以在42级左右开始加体,平均型主教作为辅助系的不错,防也不错,技能效果不高不低,防不会太高也不会太低的.........^^;;
还有其他练法...例如双智主教、敏主..都是比较偏门的,但各有特色..
要加体还是加智,练一个怎么样的主教就见人见智了~主教是很强的职业呢....国战时主教更加是不可缺少的喔,所以大家要多多帮一下主教练功唷~~......
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