我玩网络游戏的有一段时间了,并且喜欢不停地体验新游戏,目前我玩过的游戏,不下几十种,可是我最喜欢的游戏没有几个,也许是太挑剔了吧,下面我说一下,我心中的网游是什么样的,希望我的一些想法能对荣耀的成功有所帮助。
第一、我们的点卡或者月卡的销售,一定要跟上,无论是在大城市,还是县城,一定要上玩家,能及时地买到游戏卡。也许有人会说这还用你说,如果荣耀这样认为,我会很高兴的。因为这样说就证明荣耀已经注意到这方面的问题了,难道这不是很好的事情么?我是大学生,上学时在大城市,可是假期回乡下的家里。村里虽然有网吧,电脑配置也不错,但却买不到游戏卡的,我为了玩游戏,就必须坐车一个小时到县城里去买游戏卡,更甚至有些游戏卡在我的县城根本买不到,你说让万家买不到游戏卡的游戏你出它干什么,还不如不出呢,因为你根本就不想成功。
第二、游戏的操作一定要人性化,个性化。建议如下:1、把空格键利用起来作为游戏中点击最频繁的键,2、随着键盘的外形变化,最重要的是游戏时的节奏也越来越快,f1-12键再也无法满足快节奏游戏的需要。反恐精英里边的操作布局,我认为是比较好的,充分满足了,快节奏游戏的需要,最大程度地提高游戏的紧迫性。
第三、游戏的节奏,大家不知道有没有对那种对拼式的枯燥的战斗模式感到厌烦了?反正是我是烦透了,现在很多游戏都在发展什么经济系统,婚姻系统,可是却忽略了最基本的系统——战斗系统。
玩过骑士的人都知道什么叫做滑步,什么叫做战斗的刺激,什么叫做战斗的潇洒。我们快速地奔跑着,锁定怪物猛然就是一刀,但我们是决不用停下来的,接着再锁定,又一刀……当我们已经跑了老远时,再回头看那刚才被我攻击的怪物一个一个慢慢倒下。哈哈,那种超级的感觉我从来没有在其他游戏中体会过。虽然骑士很好玩,但是它是在西方背景下的游戏,总觉得有点遗憾。所以我期待着荣耀能注意这方面的改进,我们有的是一流的3D系统,为什么别人可以做到,我们却做不到呢?快节奏的、真实的、充满技巧性的战斗系统,我能在荣耀中看的么,我期待着、期待着、期待着、期待着……
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