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新浪游戏 > 网络游戏 > 荣耀 官方网站 客服:010-84539905 美术:所以
我们为什么要玩荣耀
作者: 枫林 2004-07-23 11:06 火爆论坛 网友投稿

  我们为什么要玩荣耀?不要说什么支持民族产业,支持国产之类的空话和废话!你支持国产你干吗不买正版的软件而要去用盗版的?你支持民族产业为什么不去多喝健力宝、非常可乐而要去喝可口可乐、醒目?所以,说这些都是废话!

  第一,游戏好看!

  游戏画面非常华丽,3D场景非常绚丽,人物角色非常漂亮。当你欣赏风景如画的游戏画面时,当你看到人物角色穿着不同装备、衣服所展现的骄人魅力时,当你看到天空、大海都在你的眼前飘动时,你会第一眼就被游戏所吸引,进而产生投入进去的欲望!

  第二,游戏操作简单容易

  你只用一个鼠标就可以指挥自己四处东奔西跑,你只需轻点键盘就可以给自己补血补蓝,你的手舒舒服服的放在键盘喝鼠标上,即使游戏好几个小时也不觉的累,你觉得战斗是如此简单,只需自己轻点鼠标或者键盘就可完成,你就会被游戏的简单操作所吸引。

  第三,聊天方便

  ^_^,不可否认,很多人玩网络游戏的目的之一就是为了聊天,聊天系统设置的如何对他们来说很重要。他们有各种各样的聊天对象,朋友、公会、交易、公告等等。对于他们来说,聊天大于一切。当他们感觉聊天很方便,也很有意思的时候,他们会选择加入。

  第四,多样的装备,多样的怪物

  哦,我来打游戏就是为了穿的漂亮好让别人看,我喜欢打不同的怪物来发泄!拥有多样化的装备,多样化的怪物,可以提升玩家的虚荣心和降低练功枯燥程度。没有人愿意整天打同一种怪物,也没有人真的很喜欢大家穿的都一样,没有自我的个性施展!

  第五,PVP和爆装备

  哈哈哈,我等级练高了,我想杀人。可我杀人有什么好处呢?除了杀了这小子让他掉点经验外好像美其他好处?不,我杀了他可以爆他的东西,嘿嘿,穿极品的不要让我看到,我杀杀杀!不好,我红了,怎么办?我变通缉犯了。被杀者,我考,你小子红了?你刚才不是杀爷爷杀的爽吗?好,我纠集一帮人来爆红名。红名,哼,怕你?来一个杀一个,来俩个杀俩双,老子的物资装备全由你们来孝敬了。红名弟兄们,我们来捕猎兰名把!兰名,哼,杀红名不犯法还能爆装备还能报仇,兰名兄弟们,让我们去教训那些强盗吧!OK,红蓝大战天天展开,每天都有被杀的和杀人者互相报复,于是,每天上线杀人成了生活的一部分。我喜欢PVP,因为它让我感受到弱肉强食的快感!

  第六,交易系统的完善和方便

  拉拉拉,我喜欢作生意,不喜欢打打杀杀。我要作全服最富有的人!交易系统应该可以让我开个小商店甚至大商场,现金交易,童叟无欺。不好,系统由BUG,我被骗了,被外挂掠夺了。。。我伤心,我失望,我离开。。。。。。

  第七,没有欺诈和作弊的净土

  我痛恨GM作弊,我痛恨外挂,可现在的游戏都这样,外挂横行,你不用就别想玩!GM作弊比比皆是,为什么?我花钱买的装备让GM用借口封掉帐号、删除装备?为什么有人可以拥有那些超级极品?为什么。。。。。太多太多的黑暗,已经让我对游戏死心。

  先说7点吧,我想知道,荣耀有什么是值得我来玩的。。。。。。。

  盼有人能答复,让我知道留下的理由。

  或者我永远的离开。。。。。

  曾几何时,当我用圣骑士在狂砍屠夫的时候,想,如果我用的是独孤九剑在砍东方不败那是什么效果?估计一定挺有意思的,就像香港拍的《东方不败》这个电影,把一场江湖仇杀演绎的如此多情无奈。当东方不败纵身跳下悬崖,推开企图营救她的令狐冲,最后的回睦一笑,是如此凄美。。。。

  我们都知道,当别人超越我们的时候,我们要做的最好行动就是学习别人!不断的学习他们比我们强比我们优越的地方,然后,打败他们!

  我们都知道暗黑好玩,也知道暗黑没有什么剧情。暗黑好玩的地方就是技能、装备和联网了。那么,我们能不能作出一个中国版的暗黑呢?

  技术:在2D技术已经发展到颠峰,3D技术也已经基本成熟的今天,制作一个游戏好像不是很难,尤其使在拥有一流程序员的情况下。

  剧本:在神话故事和奇幻小说以及武侠小说泛滥的今天,找一个剧本不是很难的事情吧?甚至请有实力的写手创作一个剧本也不是什么大问题。

  美工:在不乏大批专业美术院校高才生投入游戏行业的今天,美工已经不能成为制约国内游戏发展的瓶颈了!

  策划:在号称拉个人都能当策划的今天游戏圈内,随便找个策划恐怕也不是什么问题吧。

  投资:在现今狂热的游戏能圈钱的思想指导下,找个投资也比以前容易多了。

  看样子,好像没有什么问题可以阻挡我们制作一个中国版的暗黑了。可是,问题并非如此简单,游戏能圈钱,指的是网络游戏能圈钱。那好,我们改为开发网络游戏这样才能吸引投资。暗黑本来就有联网功能,这个不是太大的问题。

  OK,看来好像都没有什么问题了。好,现在投资到位、技术到位、美工到位、策划到位、市场到位,同志们,开始工作了!

  X月X日,策划同程序发生冲突,结果造成策划走马换将

  X月X日,市场响应投资方面的要求,使尽手段让程序和策划同意让游戏在没有展开正式封闭测试的情况进行开放内测。

  X月X日,玩家在付出努力获得内测号后,在官方公布的日期登陆游戏,结果超过95%的人无法进入游戏。出现的错误千奇百怪。论坛被骂暴。

  X月X日,官方老总在论坛道歉,并承诺在打上新补丁包之后即可正常游戏。

  X月X日,众多玩家费力下载了新补丁,并熬夜等到午夜12点服务器开放后登陆游戏,结果黄昏依旧。众人愤慨,论坛遭受新一轮冲击。

  X月X日,官方承诺放出新客户,并从新调整测试日期。论坛响应者寥寥

  X月X日,官方突然发布公告,游戏即将进行封闭测试。所有此前申请的帐号无法进入此次封闭测试。论坛依然冷冷清清。

  X月X日,封测开始,领到封测号的部分玩家无法正常进入游戏。某些不知道如何进入游戏的人开始在论坛发布封测图片。未能正常游戏者汇报完问题后就等待官方通知。

  X月X日,依然没有得到官方解决问题的通知,部分领到封测号者心灰意冷的离开

  X月X日,再次登陆官方,发现依然没人解决问题,彻底死心。。

  哈哈哈,看来开发一个游戏并不简单,策划、研发、市场,此三部门互相争斗不休,再加上投资商急于看到投资回报,最终造成了一个颇有前途的游戏的毁灭。

  是的,我们并非没有制作一款中国版暗黑的能力,可太多的客观因素影响了我们能力的发挥。毕竟,在现在的国内,游戏市场与其说是游戏市场,倒不如说是资本运作市常中国没有日本的小岛秀夫,没有韩国的国家研究院,有的只是一腔热血渴望作个好游戏的献身者。他们是如此的软弱无力,在面对资本运作的威逼之下,他们除了屈服还能作什么?投资者们只关心投资回报,在他们看来,开发一个游戏最多不过一年,测试几个月就可以收费(因为有韩国网游的事实放在眼前啊)。对于他们来说,什么时候收费,能收费多久,多少人付费才是最重要的!至于游戏好不好,对他们来说没有任何概念。在韩国游戏在国内大肆掘金的影响下,作韩式游戏就能淘金的思想占据了所有投资者的大脑。在他们看来,模仿韩式游戏就是成功的垫脚石,国内的玩家就是撅之不尽的金矿!游戏不管好坏,一出来就疯狂炒作,请明星代言,各类传闻满天飞,主页上都是华美之词,论坛里枪手发威。广告作的人尽皆知,于是乎,在线有了,钱也有了。至于其他的,管他呢。可金矿毕竟是有限的,当掘金的人越来越多,那就只有有能力的人才能挖到更多的金子,甚至抢夺别人手中的金子,一切将由实力而非其他因素来决定。不知道当盛大上市之后陈天桥和他的团队为什么抛出45%的股票,不知道网易在骑士已经勉强维持的状况下依然四处吹嘘,不知道代理了使命之后的炎黄之星世模科技为什么如此沉默寡言,不知道猎人MM为什么要内测超过半年还不见公测的曙光,不知道神领为什么还不公测。。。太多太多了,可惜啊,世人的眼睛总是被眼前的利益所蒙蔽,总是被甜言蜜语所蒙蔽,总是被美好前景所蒙蔽,直到坠入深渊,才发现,一切的一切,都是别人为你描绘的前景,而不是你自己创造的世界。

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