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《荣誉》国产游戏
作者: 官方 2004-07-19 13:21 火爆论坛 网友投稿

  没有任何研发经验,只有国外的网络游戏可供借鉴。中国国产网游,从开始的时候起,便在自主研发的道路上坚难的行走着。一路风雨,一路坎坷。某款国内网游,在刚投入市场时并没有获得优良的成绩。玩家的否认、业内的评价,将这款耗资巨大的国产网游在制做期间所投入的一切人力物力都毁于一旦。中国人绝不轻易言败,在吸取游戏教训之后,制做商在游戏原有的基础上不断改进,终于使第二代游戏成为中国网游界又一颗闪亮的新星。成功已在手中,回首行进的道路却是无限感叹。中国网游坚难的自主研发之路,并没难倒中国游戏厂商。这是中国网游界的骄傲,也是中国玩家的福音。关注国产游戏的研发之路,可以展望到中国网络游戏的未来。先且不论游戏是否成功。单看国产游戏在研发路上不屈不挠,勇往直前的作风,便可得知国产游戏的美好末来。实力雄厚的中国游戏开发商加之正确的研发之路,是国产游戏逐渐占领中国网游市场的最大原因。谁知道一款上市的国产游戏背后,是多少位工作人员的汗水堆砌而成?谁又知道一款质量较高的国产游戏是由开发商经过多少次的测试之后得以定形?在享受国产游戏带来的乐趣同时,笔者怀着满腔的好奇之心,走入了赛博先锋,了解该公司制做3D网游《荣耀》的全过程。赛博先锋的组建可谓是汇聚了网游界的资深工作者。不仅有在国内从事几年网游工作之久的资深人员,更有外国网游工作者的加入。实力如此雄厚的技术骨干们,可谓是为《荣耀》的辉煌打下了基矗但是据赛博先锋某位工作人员所言,《荣耀》的研发道路并不是一帆风顺的。正如人人都知道的一句话:风雨过后才有美好的天空。《荣耀》的自主研发过程也是在风雨中前行,才有了今天的成绩。正是靠这种永不放弃的精神,才使《荣耀》游戏守得云开见日出。赛博先锋将游戏研发工作的重点放在对中国玩家进行调查之中。投入大量的资金与人力,收集了几万名中国玩家对游戏的要求。通过技术人员对调查结果的详细分析,拟定《荣耀》游戏的初步研发计划。并在最短的时间内制造出游戏。在邀请部份玩家进行游戏并进行评测之后,《荣耀》并未得到玩家的初步肯定。游戏问题是最关键的,玩家反映,《荣耀》避免过于血腥、暴力的场面,使游戏的乐趣减少了许多。找到了问题的原因,赛博先锋立即对游戏进行改行。增加了多项乐趣无穷的游戏功能,并确保了游戏的健康性。国产游戏的坚难自主研发之路,似乎难不倒志在必得的赛博先锋。笔者有幸体验《荣耀》,充满乐趣却又充满国情的游戏背后经历过多少次困难才得以完成的。在困难中微笑,在困境中成长,国产游戏的艰难自主研发之路只会使游戏开发商越来越坚强,国产游戏也会越来越美好。

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