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新浪游戏 > 网络游戏 > 荣耀 官方网站 客服:010-84539905 美术:所以
愿荣耀成为最经典的游戏
作者: 豪侠 2004-07-15 11:29 火爆论坛 网友投稿

  有人说游戏嘛,何必认真?我不同意!不认真你玩什么?不认真还有乐趣?别人下棋打牌打着玩(不花钱的)还要较真呢!(吵架打架真人pk都有呵呵)。也有的说玩得爽就行,管她是否经典。不经典不好玩,你会玩得爽?

  怎么样才算好游戏甚至是经典游戏呢?当然随着时代的发展,各方面要求是不同的。也许有人说dos仙剑很经典,也确实。但是现在出个网游还是那样子的你还会花很多时间去玩?

  我认为现阶段要作成经典的好游戏必须具备:

  1、效果。超酷超靓的画面效果。(什么高山大川,瀑布公园,大海沙滩。。。等等都能很好表现的话。足以吸引很多人了。)

  丰富悦耳的音乐效果。(不能是单调的背景音乐,要随场景不同,有不同的特色音乐。当然还要有恰当的音效)

  超眩的华丽的技能特效(给人以真实感和极大的满足感!当然效果也不能少,不然中看不中用)

  2、丰富成熟的多元化发展,高自由度。

  对于武侠门派的来说,门派要多,武功要全。个门派的特点要突出。各人可以加入门派,也可以不加入门派,甚至可以自创一派。武功除了在师傅那学外,也有靠一定机缘才能学到的武功,这就是人们向往的奇遇!当然,除了能学到武功外,还应有其他各种类型奇遇,艳遇。(想着就过瘾!:)

  对于有职业系统的。我认为职业不要固定,最好是可以是任何职业,甚至只要你有耐心可以成为一个全能的人,当然也可以是什么职业都不是的无业游民。技能不由职业来定。部分可根据人的属性来定,而有的甚至是靠运气获得(也就是上面说的奇遇)。

  生活技能也非常重要!有人想做大侠,也有人是一代名匠。有人想做商人,超级服装师,神医。文学泰斗等等,甚至有人只想作个普通人。现实中不能做的能在游戏中做也不错啊!

  任务系统当然也要多元化,精彩的象单机游戏的剧情任务。还有各种小任务。趣味任务。师门任务,帮派任务,攻城。新手任务。还有随即任务。各种npc任务,如保镖,抓逃犯等等。除了武的任务也要有文的及智力的任务。

  精彩的定期不定期的以及节日的多种形式的线上活动。能吸引不少人。甚至没时间上线都要挤时间上线来参加。奖品也丰富点哦。

  3、其他的什么完善的装备系统,宠物坐骑系统,交易拍卖摆摊系统。聊天组队帮派系统,结婚结拜好友系统,玩家房屋,收购店铺。。。等等都是一般网游都要必备的,好的经典的网游能少了这些?(高度的网络流畅性,良好的客服服务,简单的**作界面极友好的帮助系统是一个网游良好生存的命脉,就不用说了)

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