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支持国货,等待《荣耀》
作者: 不明 2004-07-05 17:25 火爆论坛 网友投稿

  笔者是个非常狂热的游戏迷,自打接触网游后就深深的被其强大的交互性所吸引,开始热衷于在网游中体验自己的第二人生,但在刚开始的热情过后,面对目前市场上有些国产网游厂商的种种表现,却让笔者颇为伤心,有的厂商为了谋取一时的私利,把一些完成度不是很高,有的甚至漏洞百出的网游拿出来经过简单的测试就投放到市场上。然后找出各种诱人的理由来吸引玩家,此举,在我国目前网游市场刚刚兴起的情况下,在短期内确实能吸引一些不知道内情的玩家,但长久却严重戳伤了玩家对国产网游的热情和积极性,让我们这些原先热衷国货的玩家渐渐对国产网游产生了一些想法,于是开始疏远。

  前一阵,笔者的一位朋友向笔者推荐了一款网游,是国内厂商赛博先锋制作的叫做〈荣耀〉,说正准备内测,可是笔者由于当时带着对国产网游的成见,就很不以为然,朋友也只好作罢。过了几日,笔者去朋友处拜访,见他正在玩一款制作颇为不俗的3D网游,就在其身后观摩,只一会就被游戏中华丽的3D效果,丰富的游戏模式所吸引,当得知这就是〈荣耀〉时,顿时大惊,然后开始后悔当时一念之差错了内测的机会。在和朋友抢夺帐号未果后,只好回家上网搜寻各种相关的资料,然后焦急的等待公测的来临。

  在了解了一些关于〈荣耀〉的资料后,越来越感到了这款游戏的不俗之处,原来这个游戏里还有一部专门针对游戏社会法规〈荣耀法典〉这可是个新鲜事,以前由于种种原因,象部分运营商不负责任呀,一些玩家品行不良呀,游戏程序本身的BUG呀等等导致很多网游里面乌烟瘴气,很多不利正常游戏的潜规则横行,让很多想正常游戏的玩家苦不堪言,于是纷纷退出,现在〈荣耀〉有了这部法典,游戏里的很多不良行为就能得到节制。同时从〈荣耀〉身上也改变了笔者对国产网游的一些原有的偏见,看来国产网游还是很有希望的,以后还是要支持的,就先从〈荣耀〉开始吧。

  可是就在前几天,笔者正在对即将到来的〈荣耀〉公测摩拳擦掌,准备充分的时候,却又穿来了一个让笔者惊讶的消息,〈荣耀〉的运营商决定推迟公测,开始封测,这让笔者一开始很费解,游戏不会是有什么毛病吧?可是看着朋友仍然在那里欢天喜地的进行他的游戏人生时,又让笔者否定了这个问题。那是为什么呢,怎么厂家不抓紧这个机会赶紧公测个把月然后开始正式收费,有很多网游都是这样的,论品质他们有的正式版本还没〈荣耀〉的内测版稳定呢,怎么〈荣耀〉却要搞什么封测呀。于是笔者把朋友推到一旁,抢过鼠标开始游戏之旅。。。。。。

  在经过几日的游戏人生后,笔者觉得〈荣耀〉推迟内测是对玩家负责的做法,虽然游戏本身已经很稳定,但在游戏的这几日中,游戏每天都再改进,小到每个贴图,大到游戏系统,〈荣耀〉每天都会针对玩家的意见在不断的更加完善之中,力求做到完美。商家这种精益求精的做法很让笔者感动,很少看到国内厂商如此为了玩家着想,如此负责的,看来笔者期待的公测还是要等些日子了,不过笔者一定会耐心的等待的。毕竟这款国货是值得期待的。

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