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稳中求胜—小议荣耀内测
作者: 不详 2004-07-02 00:00 火爆论坛 网友投稿

  国产网游的新锐大作《荣耀》开始内测已经一端时间了,虽然此间也出过一些这样或那样的小问题,说到问题,既然是内测阶段吗,出BUG是难免的,测试就是给游戏找出问题的,要是游戏已经完美无缺了,还要测试做什么,再说真正完美无缺的程序估计也没有,就是微软的东西还常常蓝屏呢,那可是正式产品,扯的有点远了,不过话说回来,虽然〈荣耀〉在内测开始的这段期间出了一些小毛病,但论其品质还是非常优秀的,完全3D的游戏画面,真实自由的游戏设定,丰富多彩的游戏生活,就是和同期的欧美作品相比也不输于他们,让不少内测的玩家都为之着迷,很多在内测中没注册到帐号的玩家也在焦急的等待公测的来临,但就在最近这个众人认为公测即将呼之欲出的时刻,游戏的开发和运营商赛博先锋却耐人寻味的开始了2次封闭内测,一时间很让人吃惊,都觉得耐人寻味。

  到底是为什么推迟公测呢?难道是因为游戏中还存在什么影响游戏正常运行的问题?可是不少第一次内测的玩家都在顺利的提前享受游戏的乐趣呢,而且据他们中很多人都反映游戏很正常呀。那到底是为何呢?现在的网游市场竞争的这么激烈,厂商们都是巴不得自己的产品赶紧内测公测完毕,然后正式收费运营以回笼资金,可是赛博先锋怎么反其道而行之,在这个时候推出二次内测,在目前的网游市场中显的极不协调。可是考虑到赛博先锋一贯的作为,他们在这个时候推出二次内测又是符合公司重视玩家的一贯作风的。在游戏还在最后的制作阶段,他们就以一部〈荣耀法典〉震撼了整个中国网游界,在这部国内网游社会第一部法规中,集合了众多玩家针对网络游戏中可能出现的各种问题所提出的众多建议,对网游中出现的众多问题都做了一一对应措施,对玩家和游戏运营商都做了规范。〈法典〉的推出,让众多玩家都感受到了赛博先锋的诚意,也同时感受了对其意见的尊重和重视,从此赛博先锋以其严谨,求实的作风,重视玩家的行为,在目前这个普遍浮躁的网游界树立了一种全新的形象给大众。在随后展开的内测中,公司严谨,重视玩家的行为在游戏中处处可见,玩家针对游戏中的问题提出的正确建议,很快就会得到回应和解决,后来公司更是进一步推出了专门每日更新游戏的日日改进工程,以达到最大程度改进完善游戏的目的,所以为了确保游戏的品质做到尽量完美,推迟公测继续二次内测也是合情合理符合公司的作风的。作为一家新兴的网游企业,在目前中国网游扑普遍都急功近利的情况下能保持这种冷静的行为和勇气,实在值得称赞。在我看来,虽然二次内测会增加了游戏的投入,在和市场上同类网游竞争时可能会在时间上稍微落后点对手,但由此带来的游戏的品质的提升,对游戏的长久运营是有着非常大的好处的,网游不是个短时间产品,如果技术支持得力,游戏稳定,一款网游的运营周期是会很长的,急功近利实在不利于网游长远的发展,而赛博先锋,稳妥,扎实,严谨,亲和玩家的作风一定会有助于其取得网游市场战争的胜利的。请大家一起等待〈荣耀〉的最终到来吧!

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