荣耀是武侠游戏。咱们这么喜欢武侠小说,除了喜欢“武”之外,对小说里的“文”也是很崇拜的。
具体到荣耀游戏来说,就是增加一个“文化”属性。
一、什么是“文化”属性呢?
并不局限于诗词歌赋,每个人的一举一动都能体现其文化。
只要玩家在游戏中出现符合本职业文化特征的行为,就加其文化值;相反就减。
二、文化值对玩家有什么影响呢?
文化值高,可以有更多的动作,同NPC对话有更多选项(比如更好的报酬之类)。但是对战斗没什么影响,玩家不用特意去“练”文化,一切自成。
本来嘛,文化高低没有对错之分,游戏也推崇文化高,更不需要拿文化来限制玩家。
三、如何增加文化值
刚才说了,做符合本职业文化的事。
比如(以下所说有一些脱离游戏):
坐,胡人用胡坐,汉人用汉坐
吃,和尚不能吃肉,不吃自己职业所禁忌之物
穿,多穿民族服装
说,多说符合自己职业之语。可以设定一些常用语,比如和尚的“阿弥陀佛”
行为,剑客的拔刀相助,刺客的潜行,猎人打猎,和尚念经,艺人跳舞,道士做法,武士比武等等
有增就有减
只要跟增加相反就是减。
剑客害人,刺客显形,和尚吃肉等等
四、总结
我主要是想让大家可以专心扮演自己所创建的角色,才想出这么一条的。这样玩家在游戏中有更多的条件表现自己的个性,表现自己的与众不同。
当然你完全可以不考虑这个属性,对游戏过程没有影响,
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