荣耀的所有兄弟姐妹们:
你们好!
我是一名来自辽宁的游戏爱好者,虽然我对网络游戏才接触了4年的时间,但我的游戏年龄差不多十几岁了.在接触电脑游戏之后的一段时间,曾经幻想过一款与现实生活习性,语言,策略都十分接近的游戏,但我知道这样的游戏很难达到我想象的水平.不夸张的说直到前阶段我看见<荣耀>的游戏介绍后,<荣耀>就进入了我的生活.
首先,<荣耀>是一国产游戏.虽然韩国是这方面的龙头,但我相信网络现在还是纯洁的,不会有社会上的一些污垢现象,更相信<荣耀>这款中国人的游戏可以走向世界!
再者,<荣耀>的游戏内容完全突破了以前的游戏模式.角色多样化,技能多样化特别的就是"熟能生巧","不进则退"的游戏概念。更能让我们懂得如果不是进取就连游戏你都玩不好的人生感悟。《荣耀》将成为第一个完整的模拟世界。然而,赛博公司面临的困难也是相当严峻的!
下面我说说我也可以说是一部分玩家目前所担心的问题;
了解到赛博公司是第一次搞网游,在技术上肯定会遇到许多的问题需要解决。在一个就是:要建造一个完整的模拟世界的起点也是很高的,对于一个没有经验的公司来讲困难是在所难免的,是否有足够技术人才解决问题?一款游戏从制作到上市到效益收入需要一个很长的时间,希望该公司可以有足够的资金让《荣耀》与我们见面。我们不希望我们的《荣耀》在中途夭折!
最后对赛博公司提一些建议:
1、由于《荣耀》已经开始应召玩家开始内测,所以应该尽快的完善游戏的基本要求,把大家提出来的问题都依依解决。不要让我们这些玩家在漫长的等待中对《荣耀》失去信心!
2、给与直接和玩家接触的服务人员绝对权利,不要让回复玩家的语言含糊其词,要更加明白准确。
3、我个人认为最重要的一点就是,《荣耀》和所有玩家相差的距离太遥远!要注意上层与中层,中层与下层,上层与下层之间的相互沟通。建议多派些人手进行与玩家直接快速的沟通.
只要我们相互之间沟通的好了,才有可能更快、更早、更完善的把我们共同的<荣耀>推向世界!
以上是我想对赛博公司说的心里话.说真的,我很喜欢<荣耀>的风格.由于本人水平有限,有很多想不到和不能准确表达的地方还请大家谅解. 也希望其他玩家多发表自己的见解,让我们的<荣耀>早日成为我们的骄傲!
此致
敬礼
期待<荣耀>辉煌的玩家
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