说建议呢,其实我还没进去过呢.
不过还是说说吧.
我觉得既然分为6种职业.那么这6种职业就要有各自的特色,要么PK就没什么前途了.PK要爽不是在那里两认得对砍,对烧就好,那是傻瓜PK大法.
PK我建议增加职业特色的技能,比如:
1.下毒. (不是给什么兵器涂毒,是个技能,能给玩家下毒的.但是要有时间限制.) 我觉得给兵器下毒没什么意义.纯粹多此一举.
2.麻痹.(玩家被麻痹后在规定的时间内是不能动的,装备不是有抗性吗?这样就能体现出装备抗性的用处,不会只有对怪才有用了)
3.恐惧.(对玩家施放以后,玩家在短时间内是不能控制的,这是我个人意见.
4.这个游戏不是有轻工吗?可以跳.那么就更能增加游戏PK的乐趣.
至于技能设定的时间那么就看你们了.还有很多暂时没想好.
纯粹个人意见.别骂
谢谢.