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剑 客 刺 客
和 尚 艺 伎
猎 人 武 士
道 士 冒 险
通用技能 夫妻合技
【 需 求 配 置 】
 CPU:PIII733
 硬盘空间:700M
 显示卡:
 Geforce2 MX 32M
 内存:128M
关于游戏的相关问题的议论
作者: 新浪玩家社区 2004-06-02 17:56 火爆论坛 网友投稿

  我接触网络游戏已经有几年时间了,我的第一款网络游戏我玩了两年,我很着迷,所以也玩得很不错,可因为游戏出现复制/外挂/盗号,我痛苦地离开了~~~~~~

  接下来我又玩了很多款游戏,只要我发现游戏快垃圾了,就立刻走人,可不断更换游戏并非是玩家所愿的,毕竟,这里有我的汗水。

  所以,我常想这样的问题:为什么这些游戏总是从热闹非凡走向门庭冷落呢?难道是玩家朝三暮四吗?

  那么,玩家到底要什么样的游戏呢?什么样的游戏才能是经久不衰的呢?

  我觉得有几点是游戏必须做到的:

  一。安全有效的帐号和游戏人物资料保护功能;如:帐号资料有限更改(核心资料无法更改);人物锁定后(达到一定级别将不能删除);人物装备物品锁定(需要密码方可取下),在一定范围防止盗号,恶意删除人物角色的事件发生。

  二。游戏的内容要丰富多彩,不可千篇一律,PK和练级只应是其中的一部分,占游戏时间不能超过一半,其他的时间要有很多较轻松的游戏节目选择,如,采矿+物品合成;智力竞技场;(这些内容也是玩家必须参与的,而且相互是有关联的)。

  三。人物的各项技能点的安排:与人物不同的游戏节目相关,如:采矿系统+体力;智力竞技场+智力;PK主动攻击低级玩家(相差N级以上)---降攻击力;PK主动攻击有次数限定,超过降低杀怪经验值;杀怪练级+力量+敏捷;

  四。玩家发现BUG有现金奖和游戏物品,玩家利用复制牟利的,依法追缴。重大BUG发现有重奖;一句话:重奖重罚。

  五。游戏操作难度应合理,做到玩家练级操作简单明了,快捷键不要过多,且一定要易操作;避免玩家紧张过度。做好游戏部分自动功能,杜绝外挂泛滥。

  以上的相关问题的想法,请大家共同参与,发表自己的看法。

  本人在此仅仅是抛砖引玉,好点子请大家续上~~~~~~~

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