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 显示卡:
 Geforce2 MX 32M
 内存:128M
真实的职业造就真正的英雄
作者: 荣耀 2004-04-30 19:15 火爆论坛 网友投稿

  好多年,我们没有静下来想想中国的网络游戏。我们天天置身于这片天地,漠然地对待着它一天天繁杂、混乱的变化。我们承受着网络游戏日新月异的巨大变动,没有多余吸心情去眺望许久以后的未来。尤其是当国家支持中国自己网络游戏发展作为下阶段的方向,把中国自身的源源文化渗透到游戏中,但是面对中国如此庞大的文明古国来说,真正要浓缩其中瑰丽的精华谈何容易。当某网络从中国游戏萌发时期的风头浪尖一直跌落到如今冰冷谷地,人们已经不在被它深化的色彩所吸引,已经不会再去动用久违的危机意识,各种新生代游戏已经将网络游戏放置在时代舞台的中央,而中国本身的游戏堪忧。迅速的泡末经济和商业化浓厚的网络经济,使得中国网络游戏一夜成为各方关注的焦点。我们不由自主的想到这个主题:“英雄”。

  的确,更多的人踏上了网游的富饶之地,更多的人也或正为进军做最后的准备。而4年来,身在其中的我们,虽然依然置身其中,却仿佛已经感受不到昔日的激情仿佛已经离去一般。怀着对中国网游刻骨铭心的感情,一次次的在论坛上探讨,最后借《荣耀》这个国产游戏说出对于中国游戏的期待,毕竟我期待这个游戏也同样期待着中国网络游戏的崛起。

  随着中国网游的逐渐成熟,已经慢慢的脱离了韩游和欧美游戏的职业范畴,已经大致勾勒出中国古文化的精髓,当然指的是勾勒并不是完全。从《千年》开始韩游就开始在中国蔓延,一直到《传奇》的成功运营更使得韩游风格的游戏燃边中国大江南北,但是大红大紫之后中国风格的游戏却又悄然出现,《大话西游》以其独特的中国风格赢得不少喝彩。但是这并不代表真正的中国特色。就好比曾经让许多玩家震撼的暗黑已经,完美的职业体系代表着欧美风格,淋漓尽致的技能设计让职业特色充满着力的美感,中古欧美风格的建筑更辉映着职业装饰显的美仑美焕。而《荣耀》则是中国的风格的浓缩,丰富的职业系统已经不在局限于韩游的战士、魔法师和弓手。也不是欧美的矮人、精灵和元素法师。完完全全是按照古代中国人物的先锋精髓体现出来:

  1;游侠。中国古代力量的凝结,代表着拳头就是真理的粗旷性格,更是北方人豪迈爽朗的体现。他们在古代社会中奔走四方,形侠仗义的人,他们一般具有很高的力量值,使用看起来具有强大威慑力的武器。他们一般不修边幅,虬髯客就是其中典型代表人物,另外《水浒》中的鲁智深和武松也可看做这样的人,他们没有宗教信仰(即使成为行者),凭借手中的大棍大棒行走江湖。女性游侠也属于性格豪爽的角色,如红拂女那样的人物,杜光庭所作《虬髯客传》中对游侠的描写是为中国游侠的本色。游侠的特征(美术参考)男性游侠外表粗犷,有的留有粗鲁的胡须,这点和野蛮人想象女性游侠脸部线条较一般女性更为刚硬,可从眉毛进行刻画,表现出怒气十足、英姿飒爽的气质。游侠一般喜欢穿粗布耐磨的衣服,衣服棱角明显,和性格相符游侠长期生活动荡,总有风尘仆仆之感,所以衣服上会有一些破旧和土色。游侠的身材高大魁梧,即女性也不例外,总有高人一头的样子。

  2;剑客。在文学中最为崇高的莫过于金庸先生笔下里《神雕侠侣》中的配角人物孤独求败和古龙先生笔下的西门吹雪。他们个性分明,对剑的理解已达神明境界,正所谓剑者乃兵器中的谦谦君子,百折而挠。着衣方面喜欢鲜明,对于孤独求败可能不为甚解,但是西门吹雪喜欢穿全白或者全黑。一般喜欢再持剑做酷摆POSS希望给别人出类拔萃、玉树临风的感觉。剑客一般身型修长,常常一剑走江湖,心思细腻注重外表形象特别是女剑客。用剑者讲究心神合一、心随剑动、潇洒自如。一把好剑陪上完美的形象相信才是帅哥们的目标吧!

  3;刺客。《英雄》里说无名十步杀一人,千军莫敌;图穷见匕的故事让我们记忆由新。刺客被成为杀人的职业,受雇与人跟日本的忍者颇为相似。一般来说行事低调因为职业特性显的格外冷血,给人很冷低调寂寞的感觉,极少张扬。刺客行为敏捷,喜欢阴暗的地方因为使用短兵器只在关键时刻拿出来,近距离爆发十分可怕,几乎是一击必杀。穿着上喜欢黑色和灰色一般带斗笠或者面罩,喜欢穿紧身衣服以增加活动的灵敏,显的很精悍。于剑客不同的是这类人性格冷漠,有的更甚至喜欢嗜杀,古代宫廷和江湖上的刽子手,同时也是被人利用和牺牲的工具,但是其强大的攻击让人感到恐惧。

  其余的诸如道士和法师<也就是和尚>还有猎人都是中国古代故事里不可或缺的人物,这些人物职业构成了《荣耀》的故事人物。当然其中的职业技能也都是赋予浓厚的中国色彩,还有夫妻技能,在相同职业里的夫妻使用特有情侣技能会有意想不到的效果,具体的还希望大家自己探索,相信古老的中国文化会因为网络游戏这个新天地而更加的绚丽,中国网络游戏也会从韩文化里孕育出新的生命—中国特色的网游。

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