专区首页 | 游戏介绍 | 操作指南 | 人物职业 | 武学简介 | 地图信息 |
系统解说 | 道具装备 | npc 图鉴 | 任务介绍 | 官方新闻 | 交易中心 |
攻略心得 | 心情故事 | 百家争鸣 | 玩家靓图 | 游戏相册 | 相关下载 |
新浪游戏 > 网络游戏 > 荣耀 官方网站 客服:010-84539905 美术:所以
【 新 手 入 门 】
[进入游戏]
账号申请 游戏下载

[操作指南]
快捷键    

[系统解说]
聊天系统
交易系统
PK系统
组队方法
门派组织
装备打造
任务系统

[武学简介]
剑 客 刺 客
和 尚 艺 伎
猎 人 武 士
道 士 冒 险
通用技能 夫妻合技
【 需 求 配 置 】
 CPU:PIII733
 硬盘空间:700M
 显示卡:
 Geforce2 MX 32M
 内存:128M
团队介绍
作者: 新浪游戏 2004-04-12 11:11 火爆论坛 网友投稿
游戏特色 技术特点 开发团队介绍

  "旗舰"工作室简介:
  
  "旗舰"工作室于2003年5月份在北京成立,初期拥有成员25名,2003年12月扩充到35人左右的规模。工作室当前主要致力于大型3DMMORPG开发。"旗舰"工作室目前已经完成了一套适时3D渲染引擎――Victory3D。并在此基础上,正在开发一款3D在线游戏《荣耀》。
  工作室以"旗舰"作为名称,就是希望开发出顶级的游戏产品,以中国游戏开发产业的旗舰的形象出现在广大游戏爱好者面前。为了达到这个目的,旗舰工作室聚集到了一群开发精英。
  
  宋忆疆:
  Victory3D的创建者和主要开发人员。团队Leader,2000年大学毕业,进入北京创意鹰翔公司,从事游戏程序开发,主要作品有大型武侠A-RPG《碧血情天》及其资料片。《碧血情天》被誉为从程序最接近世界顶级大作《Diablo 2》的国产游戏。他的动态资源管理和2D适时光照技术,在中国游戏开发业业内引起了很大的反响。2001年底,加入中国最知名的游戏开发公司目标软件,参与研发曾在E3大展上大出风头的国产RTS游戏《傲视三国》后续作品《傲视三国2》,是目标的傲视3D引擎的主创人员。2003年5月,组建了"旗舰"工作室,加盟赛博先锋软件游戏公司至今,主持《荣耀》的开发。
  
  徐丹:
  Victory3D的主要开发人员,2000年,加盟北京无限环境工作室,开始从事游戏程序开发,参与制作了国内第一款即时战术游戏《1937特种兵》。该游戏以类似《盟军敢死队》的玩法而在国内掀起了一股热潮。2002年5月,加盟目标软件,参与《傲视三国2》研发,担任了《傲视三国2》游戏主程序至2003年5月,加盟赛博先锋,担任《荣耀》项目经理兼主程序。
  
  周永坚:
  游戏设计师,2001年加盟目标软件,担任《傲视三国2》项目主策划。负责了傲视2的游戏系统设计。2003年初,加盟上海盛大游戏研发部,参与一款大型网络游戏的设计,2003年7月,加盟《荣耀》项目,担任主策划。
  
  王参:
  产品设计师,2001年加盟洪恩软件游戏开发部,参与研发亚洲第一款3DRTS游戏《自由与荣耀》的第二代《自由与荣耀2》。担任策划,2002年加盟目标软件,参与开发《傲视三国2》。2003年5月,加盟赛博先锋,担任《荣耀》产品策划,负责产品设计和推广运营。
  
  刘喆:
  美术设计师,2002年加盟目标软件,担任《傲视三国2》美术,开始从事游戏开发,同年底,调任目标《傲视Online》美术组,担任主美术。2003年5月,加盟赛博先锋,担任《荣耀》项目主美术。
评论 火爆论坛 网友投稿