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仙境传说-攻城战(第三页)
作者: 新浪游戏 2003-08-11 13:48  我要投稿



4、攻城战的规则
  只能在秘密基地区域展开的攻城战,采取跟一般的区域不同的规则。玩家必须要熟知以下的规则,才能在攻城战里取的胜利!!

  2-1. 一开始基地是属于魔物的密穴
  在秘密基地还没有任何主人时,基地里内有一群强力的魔物栖息着,玩家们不用将魔物全部清除,只要能攻下华丽金属即可。这是普隆德拉国王为了要判别能够成为基地的主人,所进行的试验。

  2-2. 攻城战只能再限定时间里进行
  攻击公会的基地而展开攻城战的时间点是有限制的,每三天可以进行攻城,而只能在20-22点里进行攻城。
  ※ 请注意 (以后因服务器状况,日期和时间随时会更改) ※

  2-3. 想要在攻城战里取得胜利的话,必须要破坏公会基地的华丽金属攻城战的胜利  条件取决于是否能够破坏位于公会秘密基地内部深处的华丽金属。华丽金属只会在能够进行攻城战的时间里出现,所以玩家们攻击秘密基地时要注意。华丽金属能够透过公会基地技能之一的“公会防御度投资”来加强耐久度的防御持久性,所以为了能拥有更安全的基地,“基地防御度投资”是一定要的啦。

  2-4. 攻城战里的另外一个监护人(胜败关键)
  透过基地的管理人NPC,可以在基地里设置一群监护人.而最多可以设置八只,这些监护人将会成为攻城战里胜败最大关键。监护人虽然可以用治疗术等来进行治疗,不过死掉的时候就只能透过管理人NPC来进行复活。由于监护人的复活时需要经过一定的时间后才会出现,所以务必要好好保护监护人。

  2-5. 一定要聚集大家的力量才能在攻城战里得到胜利
  当公会的等级升级的时候,可以学到公会的技能.公会的技能是为了攻城而必备的技能,另外还准备了各种与攻城没有关联的多样技能。利用公会的技能可以把公会的人数限制提至上线到三十六名等,在攻城战胜利的关键公会技能扮演着相当重要的角色,影响力也不小。

  2-6. 透过我军的公会标志来辨别敌我两军
  在可以进行攻城战的区域内,玩家所属的公会员的头顶上会浮现公会的标志,让玩家能够轻松地识别敌我两军的不同。

  2-7. 战斗是以组对为单位! 团结才能生存
  在攻城战的战斗里并不是以公会作为单位,而是以组对为单位的。对我军也同时会产生效果的魔法(例:天使之障壁)等,只适用于相同组对的队员。这是为了阻止只需一名公会成员就能分给全体工会员的利益,所以这是为了配合攻城战平均技能的关系,玩家聚集大到整个工会聚集,小到只有组对在聚集,也会要求玩家在攻城战里,要团聚团结才能胜利的。

  2-8. 下列将列出攻城战里,无法使用的技能~技能限制
  攻城战里有着如一般情形不同,只有攻城战里被限制的技能。这是为了要让攻城战能进行的更顺利的关系,无可避免地必须要限制一些技能的关系,希望各位玩家能够熟知下列事项:

  1. 在攻城战里不能使用霸体或是曼特疗伤药。
  2. 在攻城战里不能使用瞬间移动、苍蝇翅膀、传送之阵,只有蝴蝶翅膀能够使用。
  3. 攻城战里不能使用冰刃之墙。
  4. 在攻城战里,原本在被攻击时会往后退的技能,位置并不会被移动或往后退。
  5. 在攻城战里失血量是绝对不会显示的。

  2-9. 简单地认识吧~简略的效果
  由于担心在攻城战里有着相当华丽的效果,可能会产生画面的混乱或是Lag,所以在攻城战里将呈现简略化的效果。简略化的效果不是像“关掉效果”一样完全不再呈现效果 ,而是让玩家能够简单明了地认识游戏的效果。简略化效果能够经由选项选择在其它场所开启与否,然而在攻城战里将是一律使用简略化效果,透过这项效果,玩家们将能够从攻城里画面Lag所带来的恶梦中逃脱出来。

5、攻城战位置

(1)普隆德拉 北方 巴基力雷恩 公会(prt_gld)
  prtg_cas01 prtg_cas02 prtg_cas03
  prtg_cas04 prtg_cas05sss

(2)吉芬
  gefg_cas01 gefg_cas02 gefg_cas03
  gefg_cas04 gefg_cas05

(3)艾尔帕兰 西方 露依纳(alde_gld)
  aldeg_cas01 aldeg_cas02 aldeg_cas03
  aldeg_cas04 aldeg_cas05

(4)斐扬 西方 青林湖泊(pay_gld)
  payg_cas01 payg_cas02 payg_cas03
  payg_cas04 payg_cas05


6、公会技能说明

  公会技能只有公会才可以熟练的技能,当公会的等级提高时,就可以利用随着升级而生成的『公会技能点数』来熟练它。

公会技能的种类:

正式公会承认(GD_APPROVAL):
攻击华丽金属可以给予强大的伤害力,要真正地完成这项技能,才可以顺利攻城。
系列:被动
对象:所有公会会员

和卡普拉订契约(GD_KAFRACONTRACT):
透过管理人NPC可以雇用仓库职员。玩家可以选择喜欢的卡普拉样式,也可以替卡普拉命名。
系列:被动
对象:所有公会会员

监护人制作研究(GD_GUARDRESEARCH):
透过管理人NPC可以让玩家雇用监护人。
系列:被动
对象:所有公会会员

克力斯马(GD_CHARISMA):
攻城时公会长能够提高在他 7 x 7 格内的公会员的回避率和命中率。
系列:被动
对象:所有公会会员

扩充组合体制(GD_EXTENSION):
提高公会人员的上限。
[Level 1] : +2人
[Level 2] : +4人
[Level 3] : +6人
[Level 4] : +10人
[Level 5] : +12人
[Level 6] : +14人
[Level 7] : +16人
[Level 8] : +18人
[Level 9] : +20人
[Level 10] : +22人

会长的指挥:
攻城时公会长所传递的公会对话,讯息会大大地浮现在公会员的头上。

7、基地技能

  一旦玩家占领了基地后,将能够享用玩家在别的地方无法利用的许多技能。透过基地所赋予的各种利益和技能,基地将会成为公会员们间的沟通场所。

  3-1. 玩家置身在公会基地的话,将会十分方便~ HP/SP 回复速度将会增加
  玩家置身在公会基地的话,属于该公会的公会员HP/SP恢复速度将会增加两倍,练功后花很长的时间恢复,可在基地里缩短时间,这时候可以和相同的工会员亲密的聊天。

  3-2. 公会的象征~公会的旗帜
  但占领了公会基地的时候,在基地的前方会插上一把巨大的旗帜。在那把比人还大的旗帜上,会慢慢地刻上占领该基地的公会标志,不但能够公告天下某某基地被某某公会占领的事实,也能够赋予公会员强大的自信感。

  3-3. 我的基地将由我来命名
  公会长有权给存在于基地的所有东西命名。基地的名字跟雇用仓库卡普拉的名字,甚至能监护人的名字也能命名。请玩家运用各种希奇古怪的名字来突显自己公会独特的个性吧!

  3-4. 基地里的所有业务都交由我来负责吧~管理人NPC
  管理人NPC是负责基地内所有大大小小事情的人。 玩家可以藉由这个只有基地主人才能利用的NPC来使用基地里的各种技能。

  1. 投资公会商业发展度
  投资公会的商业发展度来提高公会的发展度,因为发展度提高的话将有机会在公会的秘密仓库里放进更多的物品,所以如果想要得到更多的收获,这是个必备的要素。由于商业发展度一天只能够投资一次的关系,如果想要把发展度提高到最高的话,需要相当多的时间。另外基地的发展度也会因为被其它的公会占领而下降一定程度的数值。

  2. 公会防御度的投资
  投资公会的防御度而让公会更加稳固。由于防御度直接影响华丽金属的耐久度,所以为了要达到更稳固的防御,不应该吝啬于这项的投资,公会的防御度与发展度一样一天只能投资一次。

  3. 私设仓库职员雇用/解雇
  雇用公会专用的卡普拉。被雇用的卡普拉能够免费让玩家利用仓库,如果给予金币的话将会帮助玩家做传送的动作。雇用时,玩家可以选择喜欢的卡普拉样式,也可以替卡普拉命名。这项技能是有公会技能中的“和卡普拉订契约”才可以利用。

  4. 监护人的设置于/修理
  设置忠心耿耿地守护着基地的公会监护人吧!!监护人会攻击除了公会员以外的所有人,死方的时候也能够通过管理人得到复活。这项技能必须要有公会技能中的“监护人的制作研究”才可以利用。

  5. 往公会的秘密仓库移动
  公会的秘密仓库是存放公会的收集物品的隐藏空间。只有公会的主人能够自由出入这个地方。这个地方会随着公会的发展度,一天出现一次可以收集更多物品的宝箱。而这个宝箱里出现的东西是,别的地方绝对无法寻获的稀有珍贵的东西,透过这个秘密仓库,可以轻松打理公会的家计。

8、攻城战限制的技能

(1) 不能使用霸体、曼特疗伤药。

(2) 不能使用瞬间移动、苍蝇翅膀、传送之阵,可以使用"蝴蝶翅膀"。

(3) 不能使用冰刃之墙。

(4) 原本被攻击时会往后退的技能,在攻城战里不会被往后退。

(5) 不能使用/memo记忆指令来记忆任何东西。

(6) 失血量不会显示。

(7) 在工会战中使用箭鱼卡没有效果。

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