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超魔导士小小体验

伊多卡门 2005-03-21 14:19

  玩ro2年了,练过许多号,主号是超魔,热忠GVG.也着眼工会战谈谈.最近看到些说暗b和石化没用的贴,感觉蛮奇怪的,难道巫师强大到连保命技能都不用了么.决定写一点对超魔的认识,以便各位参考指教.

  本人是上海2chaos的【天庭的圣手】,基于在小服打拼,谈谈我用超魔的经验.(小服小强卡少~至今只碰到过一张--)

  超魔的素质点篇:传统巫师配点无非是99i99d25v或者93i99d40v.工会战全身d装,第1个配点是比较普遍的,为的是超魔最高的魔攻(上限86X)和最快的吟唱速度.第2个配点多少迁就了vit而舍int,工会战120i保证相当魔攻(上限800)的情况下,填补了巫师职业扛状态的能力.25v眩晕和诅咒概率相当高.___曾经在pvp见过高v的超魔职业,血高v高相当扛状态,配箭鱼之后昂顶骑领十字等(此类不列在通常配点中).....此,基本上不同意拆dex补vit,一般情况下上工会战中2超魔对阵,dex高者胜.唱的快是胜利很重要的关键.(所以我坚持没赐速不动的原则)

  超魔的技能点篇:

  1:石化:暗神改版之后防冰冻石化~对超魔又是一个打击啊~(出3转对巫师系列的打击相当严重,想从前2转时巫师一人配牧师+牺牲十字攻击力真的相当强大),即便如此,石化仍旧是经典技能,必出,被近战物理职业近身之后第一反映即石化对方,可空余时间下来周旋,石化的优势在--对方中了石化之后有一段时间身体是咖啡色状态,此状态中,超魔紧跟雷鸣对方是不会破状态的,于是可以在雷之后继续跟火箭或者放雪.建议出10..

  2:雪:号称巫师工会战第1技能.攻击强劲有其他技能不可比拟之势.(超魔在工会战防守的力量依然是强大的,暴风雪和石化这类状态技能配合武僧阿霸可瞬间秒杀高防高魔防职业),雪攻击频率高,攻击力强大,有冰冻效果,更主要是范围技能,这不用说.建议出10.

  3:暗壁:有言论谈及,暗壁作用不大,本人感到心寒...想指出的就是,暗壁并不是主要用来扛近身物理的攻击,(超魔在会战中脚步移动很重要)而是用来对付阿霸的!职业作为v25的超魔,即便有UB也很容易被重炮AB给一下打出去,暗壁够快~见武僧脑中足够反映出来暗壁这个技能,能够有效防止AB.经典技能,建议出7+.

  4:雷,不用说,也是主要技能,威力够大,delay很小,可连,配合内挂显伤害单体威力第1.一雷鸣伤害若在3000+就相当足够了,少于1500伤害的话,换雪吹吧..建议出10.

  5:念连:也是好技能,原则上超魔见到神射比较头大,因为无论神射2连或者状态弓平射,超魔都很难唱出技能,所以一般情况下如果单碰到的话回头走人是上策,万一小地形被缠住的话,也只有火墙念连等几乎无吟唱的技能能够唱的出来.念连有附带诅咒,对低v铁匠有一定作用,不过作用不大~为了挂机速度,建议出5挂浪人,job高,对超魔的圆满相当有利(坚决不推荐基地拖,除非多个驱魔牧师一起拖,否则这个job速度太慢).

  6:水球:超魔最强单体技能,配合XX发挥最大作用,可瞬秒万血职业,但随着魔装的兴盛+乌贼披肩,水球的单球伤害也在锐减~最近打到了可怜的250一球,哭啊我....经典技能,没尝试过4及和5及在工会战有没区别,我出了5.

  7:泥沼:不多说,配合火墙是逃跑的保命技能,多出无益,唯1及足够,其次可以拖掉别人+速及其他状态技能的效果.出的高的话,泥沼时间长,挺不舒服的,工会战高节奏.

  8:冰墙:我出了1,作用是在古城等小地形封路打怪,穿全身I装都可跟10雪,足够,出多了时间延长...--~浪费点还不舒服.

  我的配点舍弃了怒雷陨石火柱等大魔法,对于怒雷和陨石,个人觉得工会战并不实用,此2技能有黑暗和眩晕状态(不确定,说错了骂我把),但是同样的时间还不如放雪,有冰冻状态,打敌人到停滞,大杀伤.所以我没出怒雷+陨石.至于火柱,对暗神杀伤也大,封门挺好,作用还是蛮大的.

  对于发挥超魔最大的杀伤力.有辅助职业的配合是最好的,大致谈一下:

  1.首当其冲就是牺牲十字,在高v牺牲十字的保护下,吟唱不会断,保证在一群铁匠和猎人的围攻下能唱出10雪,冲门时克制对方防守的巫师群有很好的效果.在这里谢谢坦克兄弟无私的付出~~谢谢!,牺牲会被贤哲拆掉~~这个蛮郁闷的.谁让贤哲就是巫师的客星..

  2.诗人,巫师在诗人的布莱奇之下攻击力暴增,此技减吟唱减delay,一个巫师的攻击力几乎可以3翻~强大无比.一个诗人配合多个巫师超魔,除了高魔防铁块可坚持到水刷光,其他职业几乎瞬秒.

  拙见,花了个把小时写出,希望对大家有用.

  小服黄小强少~~~对小强盾的经验比较少,希望原谅咯.

  各位暴走的同人~大家在一起时间相当长了,预祝各位今后事事顺利,游戏开心哈~

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