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教你如何玩转诗人舞女

舞女 2005-03-17 10:23

  零.前言

  本文提到的主要是辅助型诗人舞女,涉及的技能基本不包括杀伤性技能,至多会稍微提及一些,望热血青/少年见谅。

  一.总论

  个人认为所谓辅助型的诗人舞女,是ro当中相当有特色的一个族群。其最大特色就在于,没有固定的配点套路,一切配点都从技能出发。可以说,合理的诗人舞女的配点方案,是先有技能后有配点,为了将技能发挥彻底而诞生。

  所以,这里基本不会谈太多配点。

  而是想谈一下对于诗人舞女技能的运用。

  辅助型诗人舞女的最大任务,是增幅战力和限制对方。这就好像魔兽的光环英雄,bt的光环增加的战力不是几本书可以比拟的。

  二.K歌之王

  个人演出基本上是诗人在会战中的重头戏,见到过许多站桩布莱齐诗人。诗人的技能并非只有布莱齐,而站桩也远非合格诗人的标准。

  首先,谈谈诗人的技能。

  对于布莱齐的位置,并非是像个bot一样往巫师最多的地方一站到死了事。由于诗人的技能特殊性(敌我皆有效),因此做一个合格的诗人,首先要学习的是如何控制技能的范围。

  拿门口防守来举例,布莱齐的位置最好在障碍后面,当然巫师也需要有这个意识。问题是,有牺牲的巫师往往抱着“我不会第一个死”的想法,勇敢的往前站。这时候,诗人就要尤其注意,绝对不能让对方的进攻部队沾到布莱齐。能冲破门口沾到布莱齐的,往往是带牺牲的小强巫师或者有钱的高v螺旋领主,低延迟的螺旋杀巫师轻而易举,至于对方在布莱齐里放大魔法,更是对防守阵型的致命打击。所以说,要懂得恰到好处的给前线状态,而一旦发现敌人冲进来,要立刻切断技能的施放。充分利用20秒规则,才能发挥诗人的最大作用。换句话说,布莱齐的位置,需要在己方巫师能够沾到,对方部队冲过来有困难的地方。

  另外,需要布莱齐的不是只有巫师,诗人舞女贤者刺客骑领十字武僧神官等等,几乎所有需要咏唱有延迟的职业都能在布莱齐下得到极大的强化。所以,布莱齐不要只照顾巫师,要主动的给能看到的所有需要布莱齐的职业加上。

  最后,布莱齐不是只在主战场有用的,记住20秒规则,活用20秒规则。在赶到主战场的途中,如果发现背后有己方的人赶上来,停下来给个布莱齐,然后等他沾到就马上解除,既不会耽误多少时间,也为接下去可能发生的遭遇战提高了胜算。

  说完了布莱齐说一下刺客黄昏,可以说,在8.0之前它真的没什么出场机会,然而8.0的刺客超强化,让他成为k房新贵。

  基本上呢,无a的黄昏也不是不好用,100a和无a差5%,对于刺客来说,一个是60%的攻击延迟,一个是65%的攻击延迟。相差不算特别大。但是,从无到有的区别是巨大的。只喝觉醒是85%,加了黄昏就是65%。效率提高接近25%。(没仔细算)

  所以说,诗人需要对当前战场有一个大体的判断,如果现在一群刺客正在围剿一个高v的小强ub骑领,你说要冰住打,得了吧,叫那群热血男停下来天知道要多久,干脆上去加个黄昏,指望直接暴死对方。

  这只是一个例子,诗人需要判断当前战场上的主要攻击力量,并且对其予以强化。选择强化的对象以使增幅最大化,这是一个诗人所必须学会的。

  很多时候,我方的伤害输出和对方的回复极限达到平衡,这时候一个黄昏也许就能把平衡打破,在黄昏下杀神官的双刀,我也看见过好几次。

  再谈一下伊登苹果,这个技能的适用范围比较小,在乱战中基本没有机会用到,虽然会战诗人这个技能的效果一般都很好。如果一定要找的话,在冲门前来一个是不错的选择。被增幅过的骑领圣殿基本可以躲过被阿霸一击必杀的命运。虽然效果只有20秒,但是有时候,对方失败的一拳足以改变形势。

  呼呼,这只是理论上的说法,实战中还真没用过这个。

  至于吹口哨,天哪,别提了,回避无用论决定一切。

  最后要说的是关键性技能,冷笑话。如果人手紧缺的话,诗人确实很累。我有时候在局部战场上要先来个布莱齐,说2句笑话,冲上去来个黄昏,回来继续布莱齐。具体的冷笑话使用,后文将会详述。

  诗人在冷笑话的时候,唯一需要注意的一点是,敌我的装备状况。如果对方全员马克,我方一群ub,那还是老老实实的唱歌好了,你的笑话也许不是那么好笑……

  二.一舞倾城

  舞蹈额,舞蹈是很重要的,有许多人把舞女的定位仅仅放在勿忘我的限制作用上,这是相当片面的。

  当然,谈到舞女,大多数人还是首先想到勿忘我,这个技能的应用范围却是非常的广。而且,这是一个分敌我对象的技能。舞女我个人用得不多,不过看得倒是不少。基本上勿忘我有3个常用场合。

  门口堵门,把敌人限制在大魔法区内。

  华丽防守,减慢对方攻击速度。争取到支援的时间。

  半路遭遇,勿忘我可以有效的降低对方赶路的速度,为我方迅速到位创造条件。特别是在城刚打下来,大家急吼吼往里赶的时候。

  另外勿忘我还有一些临时运用,有闲的时候可以用这个救人,对方的爆刺给来一个基本上一下子杀不掉人了。另外,还有一点就是可以用这个解放被拖住的战友。比如说一个双手敏骑很快乐的砍着我方的一个巫师,那个巫师魔法放不出,人也跑不掉。这时候一个勿忘我就可以给巫师争取到一个暗壁的时间,进而争取到一个暴风雪的时间……

  总之勿忘我的使用很灵活,不要被地点限制祝它的使用机会,完全取决于舞女的想象力。

  接下来要说的是现在许多人都在用的,为你服务。

  这个技能最大的用处是增加sp上限,把重炮变成天上天下一击必杀炮。关于这个技能的具体使用,其实很简单,一般都是专门的舞女为炮手服务,跟着他就行了。

  唯一要提醒的是,并非只有专门的对口舞女才能服务的。游走的舞女在看到己方的武僧和对方遭遇战的时候,应该主动去给一个。

  另外就是这个技能其实可以减少很多sp消耗的,有布莱齐锐利阵的话,建议派个舞女去服务,这个sp消耗对于没负重的神射来说,实在是不可承受之轻。

  大炮,对口,为你服务。太yy了啊!

  在现在阶段,女神之吻和哼唱之音其实是分别对应爆刺和音速刺客的。

  在无l无d的情况下,分别可以提高25的cri和40的hit,我想已经有人明白我的意思了。这可以让传统型的爆刺和双刀用刺杀攻击。特别是后者,可以用刺杀对刺客和神射音速。由于对方没有盾,因此这几乎是致命的打击。

  然而,这2个技能和勿忘我/为你服务不同,它们不是有必要常驻的。也就是说,在舞女能够完成前2个技能的任务之后,才有必要考虑到这2个技能。所以,舞女有必要考虑自己的能力极限。在想象力和精力足以胜任的前提下,才使用这些技能。

  换句话说,就象前文提及的,看到久攻不下的,才去使用这2个技能吧。

  此外舞女有很坏的一招呢,被一个敌人打了可以先勿忘我然后跳丑舞,看看谁刷的比较多……

  关于尖叫,由于其特殊性,放在下文详述。

  三.闻歌起舞

  俄,这个小标题也许不贴切,以后再说……

  这一小节要说的是合体技能。请注意,合体技能没有20秒的优惠。所以说,合体技能的使用,相比之下少了些变化。

  在这里我要再一次强调我的观点,诗人舞女技能的作用大小,取决于你的想象力。当然,合奏技能更加考验配合程度,在一起会战的一对也许更加有优势。

  首先还是最常用的,悲鸣。我说……悲鸣已经被用滥了。悲鸣的防守也是需要看位置的,对于在大门口悲鸣的,研究所全员基本上都抱着bs的态度。具体的位置和本文无关,那时战术层面的东西,不讨论这个了。我想说的是悲鸣的其他用途。

  当然,当然,这取决于你的魄力。我只是举个yy的例子,高台相持阶段,我方高台上一个暴风雪下来,下面被牺牲的巫师正要顶着暴风雪反击,突然悲鸣响起……什么后果?

  这个例子只是yy,实际的操作很困难,很困难。但是对于在一起打的两个人,用悲鸣打破僵持并非不可能的事情。骑士还能冲进敌阵骑乘呢……用攻击型悲鸣打破僵局,阿哈,一旦成功将会成为美谈。

  然后说一下不死神和指环,这2个技能本来是很被看好,但是实战中问题大大。指环没有20秒就意味着只能固定点防守,虽然指环里面刺杀音速见谁秒谁,但是对方远远的暴风雪打断技能就over了。退一步说,对方只要不在你的主场作战就难有发挥。如果说前面提到的刺客黄昏还只是考验诗人个人的临场发挥能力,那么主动适时的加指环,那绝对是对合作双方的极大考验。对于不在一起打的2人,我只能说,missionimpossible。

  不死神则是由于演奏者本身不能收到效果而使实用性降低。冲门的时候看上去不错,但是基本结果会是一个暴风雪,诗人舞女中断技能,大家一起没有效果……所以说实用性差。如果说用在防御中,一般是为巫师增加状态抗性,但是80%有巫师群的地方有领域。合奏技能在领域上无效,所以……残念。

  可以说这2个技能和悲鸣相反,悲鸣基本属于先读类技能,需要在敌人行动前布置好。而这2个则属于后发型。如果有配合极好的一对,可以视情况偶尔使用。

  最后谈的合奏技能是摇篮曲,触媒无视。

  摇篮曲……这个用的人不多,但是效果很好,来防守华丽的效果很可怕。虽然效果是6秒一次,但是用一些小技巧可以保证至少每秒1次的发动几率。

  我继续强调……合奏技能在配合好意识好的一对手里将是对方的噩梦,主动冲击的摇篮曲可以瞬间封杀对方的无i职业,怎么用完全看临场发挥。继续举yy的例子。对方在华丽门口集结,我方在华丽内部防守的相持阶段。用诗人舞女为首的部队反冲击,第一波攻击用摇篮曲的话,对方的有效战力至少减少1/3。这需要后续部队的配合,反冲击部队以单体攻击为主的话,摇篮曲可以发挥最大作用。

  以上动作由专业特技演员策划,请各位读者切勿随便尝试

  四.1+1>2

  这里要说的,其实是歌舞团的最强奥义,冷笑话和尖叫。

  所有人都知道,冷笑话和尖叫是封杀范围最大的技能。如何发挥这2个技能?

  我这里谈一下几个注意点。

  1.场合,一定要分清场合,什么时候用能起到最大效果,最小副作用?

  如果对方很有钱,都是ub,那么笑吧……但是如果我方的主力是小强ub的巫师,最好的选择是闭嘴。

  对于舞女来说,场合的选择更重要,在己方占优势的场面,绝对不要尖叫。因为己方优势一般是靠巫师大魔法压制造成的。尖叫很有可能造成压制真空。只有在对方人足够多的时候,才需要用尖叫来控常

  2.人数,诗人舞女如果各只有一个的话,是绝对不够应付大场面的。只有多,只有多才能压制住场面。特别是诗人,最好有2个以上。这样才能够在控场同时保证单体技能有效。

  更重要的是,诗人一定要注意,在自己笑话之前,给己方的另外诗人/舞女先上个布莱齐。有布莱齐的辅助,一个人可以顶4个人用。

  基本上,现在我所在的公会诗人舞女多的时候能上到8个。虽然是未成型的部队,但是集群的压制力已经可以用恐怖来形容了。

  请注意,当同时有2个诗人在场的时候,不要一起冷笑话,而是应该一个布莱齐一个冷笑话,这就是诗人间最基本的配合。

  当诗人舞女成群的时候,引用一句话,对方就是一群“活着的死尸”

  还有就是有条件的大公会,建议将诗人舞女专业化,也就是出现布莱齐专用诗人,偏黄昏笑话诗人,纯正高i舞女,兼修快速尖叫舞女等等。

  五.最后的是友情小tips

  其实内容不多

  说一下一个很重要的技巧

  持刀切换

  当演奏时武器切换为非乐器类时,演奏直接中止

  利用这个方法,可以完成瞬间的演奏切换

  具体来说,就是演奏->换刀->换琴->演奏

  这样可以无视随机应变的时间限制

  这样快捷不放随机应变和安可,而是放1把刀1把琴/鞭子

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