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武术宗师最强官方攻略

费翔 2005-01-19 10:00

  技能篇

  1、阿修罗霸凰拳

  武宗招牌技能,威力巨大,武宗因此而被称为“上帝打手”

  威力公式:dmg=[ATK*(8+msp/10)+1000]*卡片加成

  ATK=str+(str/10)*(str/10)+dex/5+luk/5+(dex~武器攻击力)+(1~精炼破安定值)

  “dex~武器攻击力”表示取dex至武器攻击力之间的随机值,当dex>武器攻击力时,取值固定为武器攻击力,阿霸不受武器精炼加成影响,但受破安定的随机加成影响

  阿霸无视回避,无视防御,强制无属性,前面两无容易理解,第三无需要解释一下使用属性武器、洒水、属性附加都不能改变阿霸的属性

  对无属性攻击有抵抗作用的卡片目前有UJ和UB,UJ针对武器属性而UB针对攻击属性所以阿霸洒水可以破UJ但不能破UB

  阿霸原始施放速度为2秒,可以被打断,可以通过增加dex来缩短:

  dex90~97:0.8秒

  dex98~104:0.7秒

  dex105~112:0.6秒

  dex113~119:0.5秒

  dex120:0.4秒

  基本上,由于计算机系统的默认处理方式,精确到0.0X秒的时间不值得信赖,所以dex应该凑90、98、105、113、120这些点,其中90、105、120因为是5的倍数正好能够提升一点ATK,所以为最佳选择点

  阿霸没有武器限制,而且经实测证明也不受铁砂掌等级的影响。由于属性武器对阿霸无效,只能用洞武器插卡,而相同洞数的武器中锤子的攻击力最高,所以阿霸时最好持4洞铁锤或3洞链锤,str达到120的用铁锤,str不到120的则用链锤

  对于铁锤来说,2海葵2矿工混插威力最大,对于链锤来说2海葵1矿工威力最大

  2、侵透劲

  侵透劲是一个非常奇怪的技能,它和阿霸一样强制无属性,但会受武器精炼度影响威力公式:

  dmg=ATK*(1+技能等级*0.75)*(敌人乘防+减防)%*卡片加成

  该公式中的ATK要比上文中的ATK多一项武器精炼加成

  高精炼3洞链锤是侵透最佳选择

  侵透不仅无视防御,敌人防御越高,侵透威力反而越大,例如一个防70+80,红蛙盾的骑士,受到S120D105持+103海链锤的武宗的5级侵透攻击,伤害为(120+144+21+84+30)*(1+5*0.75)*(70+80)%*1.6*0.7=3184

  注意防御包括乘防和减防,只有乘防和减防都高的敌人,吃侵透才会很痛,例如:

  狂暴鬼火,乘防85,大概是最高的,但减防只有10,总防御系数才85+10=95%

  熔岩巨石怪,乘防才65,但减防有115,总防御系数高达180%

  瑞比欧,乘防45,减防75,总防御系数120%,由于HP少,经验多,是武宗最佳练级对象,3个侵透搞定,比暴刺块很多

  侵透劲需要消耗一颗气弹,施放速度较快,延迟也较短,dex90+的武宗基本可以1秒放2个,每次消耗20点SP

  侵透的主要用途是打怪,对于PK来说,乘防就是装备,减防就是vit,由于侵透和阿霸一样不能破UB,所以用侵透PK的唯一理由只能是骚扰十字

  3、弹指神通

  弹指不像阿霸侵透那样强制无属性,可以使用高攻击的属性武器,例如属性尖刃威力公式:

  dmg=[ATK*(1-乘防%)-减防+精炼加成]*(1.25+技能等级*0.25)*连发次数*属性加成*卡片加成

  弹指5在蓄满气的前提下是5连击,威力很大,例如一个防30+10的猎人,受到S120D105持+103海链锤的武宗的5级弹指攻击,伤害为:

  [(120+144+21+84)*(1-30%)-10+30]*(1.25+5*0.25)*5*1.6=5566

  当然,弹指也不是无视回避的,dex不够高的武宗用弹指打高回避职业会出现只有3~15点伤害的情况,实际上是miss了,那点伤害是气弹本身的固定追加伤害

  弹指打有高级属性的低防怪的效果最好,例如邪骸战俘,防御10+36,属性不死3,火属性加成175%,假设天使之击加成30%,上述武宗使用+7二强火属性尖刃铁锤弹指5,伤害为:

  [(120+144+21+130)*0.9-36+45]*12.5*175%*1.3=10877

  实际上用弹指打邪骸战俘伤害会比公式计算结果还高,不知道什么原因,总之,很多不死怪,并不是只有牧师能秒,武宗也能秒,而且,牧师转生术是有成功率的,而弹指是100%秒,而且只消耗10点SP

  弹指5的基本咏唱时间3秒,dex90+之后,在1.2秒以内,而且弹指的咏唱不会被敌人攻击打断

  弹指是武宗唯一的远程攻击技能,在PK中用插水母、小野猪、漂浮冲等状态卡的铁锤,1级弹指游击敌人效果很好

  4、猛虎硬爬山

  猛虎是武宗唯一具有击退效果的攻击技能(忽略连续技),且无视暗壁,伤害力也不低,猛虎5攻击力为ATK的550%,总体威力是弹指5的45%左右,但无咏唱,必须在爆气状态下使用,但并不消耗气弹,所以猛虎可以接阿霸。

  如果有人认为阿霸射程为2,而猛虎击退3格,有冲突,俺原来认为是猛虎击退效果具有延迟造成可以接阿霸,后来又想起六合+全身+猛龙+阿霸中的猛龙也是击退技,同样也可以接阿霸,就不是很确定原因了,反正能接阿霸是事实。

  5、弓身弹影

  如果没有弓身,武宗就不会那么令人深为忌惮

  弓身使武宗能轻松追击敌人、实施偷袭、进行游击、突破敌阵,当然还有逃跑

  弓身是武宗丰富多彩的战术得以实施的基础

  弓身的距离很大,凡是能看见的地方,弓身都能瞬间抵达,但是弓身必须沿直线前进,也不能穿越障碍,例如柱子、迷宫拐角等等都能减缓弓身的脚步。人墙、火墙都不能阻挡弓身,但冰墙可以

  6、蓄气/狂蓄气

  武宗的很多技能都需要消耗气弹,而气弹来源于蓄气和狂蓄气

  蓄气不可打断,一次能蓄1个气弹,咏唱速度也没有技能描述里的3秒那么夸张狂蓄可能被打断,一次蓄满5个气弹,咏唱速度实际上很快,dex90+时在0.5秒左右气弹不仅仅是多种技能的消耗品,每个气弹本身能使武宗提升3点无视防御回避的固定攻击力,也就是说,被气弹环绕的武宗是永远不会miss的,因此武宗使用状态武器时是不用考虑命中问题的

  7、吸气

  吸气速度明显比蓄气/狂蓄气慢很多,所以自从有了狂蓄气后,吸气在PK中用来阻止其他武宗放阿霸的作用急剧下降

  但美妙的是,吸气可以对怪物使用了,吸气成功可获得怪物等级*2数量的SP

  官方声称,吸气成功率固定为20%,但俺个人感觉与自身dex和怪物dex相关,可能和偷窃一样有个隐藏公式存在

  吸气使武宗练级速度大幅提升,使武宗变成SP无限靠技能练级的职业。吸气+狂蓄+侵透打高防怪,吸气+狂蓄+弹指打低防怪,效率都很高

  8、真剑百破道

  真剑不能接技能,只能接普攻(包括猎人平射),这一点使得真剑的地位曾经很低,但近来由于致命暴刺的崛起,真剑反而又能发挥作用了,被暴暴刺缠身直接阿霸是比较困难的,但真剑5+阿霸就很简单

  真剑和十字的自动防御、刺客的毒反一样,对自己使用,但真剑的持续有效时间很短,真剑5大概就1秒多,这点可能和贤哲的魔法惩戒类似,抓住后和连续技接阿霸一样,不用点中敌人,直接放而且无咏唱

  9、金刚不坏

  金刚强制物理和魔法的乘算防御都为90

  由于无视防御的技能越来越多,暴暴刺也变厉害了很多,金刚在PK中的作用有所降低。但金刚顶BOSS的优势更加突出,因为BOSS变态了很多,其他职业根本顶不下一些大BOSS,基本只有金刚能抗住

  10、其他技能和连续技

  铁掌、移花、爆气、连续技,“看起来很美”,但是真的不实用

  既然弹指能更快更安全更有效地打击敌人,为什么要用连续技呢?

  既然连续技没有必要,攻速就没有意义,拳套就是鸡肋,铁掌就成为摆设

  武宗根本不需要普攻,爆击就没有意义,爆气增加的30%爆击率也成为摆设

  ------------------

  配点篇

  1、综合偏威力型

  素质点:

  S93+职业9+螳螂力戒8+天赐10=120

  D85+职业10+天赐10=105

  V53+职业7=60

  I25+职业7+蜂后冠2+天赐10=44

  L2+职业3=5

  A1+职业9=10

  装备:

  蜂后冠

  树精墨镜

  UJ披肩/麦斯特披肩/乌贼披肩

  UB西装/马克西装/马克圣衣

  小强铁盾/红蛙铁盾/红蛙圆盾

  鬼女靴

  双螳螂力戒

  +102海2矿铁锤

  状态:

  天赐后HP10273,SP1190

  阿霸威力:标准威力78790,PVP打UB+HW+UJ伤害11030,GVG打HW+UJ伤害26473

  阿霸速度:0.6秒,用奴隶手套换下螳螂戒指后为0.5秒

  2、综合偏速度型

  素质点:

  S84+职业9+螳螂戒指4+螳螂手套3+天赐10=110

  D92+职业10+手套1+天赐10=113

  V53+职业7=60

  I31+职业7+蜂后冠2+天赐10=50

  L1+职业3=4

  A1+职业9=10

  装备:

  蜂后冠

  树精墨镜

  UJ披肩/麦斯特披肩/乌贼披肩

  UB西装/马克西装/马克圣衣

  小强铁盾/红蛙铁盾/红蛙圆盾

  鬼女靴

  螳螂戒指+螳螂手套

  +102海1矿链锤

  状态:天赐后HP10273,SP1231

  阿霸威力:标准威力73796,PVP打UB+HW+UJ伤害10331,GVG打HW+UJ伤害24795

  阿霸速度:0.5秒,换上双奴隶手套后为0.4秒

  3、重炮型

  素质点:

  S95+职业9+螳螂发夹6+天赐10=120

  D35+职业10+天赐10=55

  V1+职业7=8

  I99+职业7+蜂后冠2+天赐10=118

  L2+职业3=5

  A1+职业9=10

  装备:

  蜂后冠

  树精墨镜

  UJ披肩/麦斯特披肩/乌贼披肩

  绿蛙圣衣/马克圣衣

  红蛙圆盾

  鬼女靴

  双螳螂发夹

  +102海2矿铁锤

  状态:天赐后HP7334,SP1776

  阿霸威力:标准威力110927,GVG神威+洒水打UB+HW伤害12711

  练级篇

  1、武僧阶段练法

  武宗是武僧转生来的,很多人并没有99级的武僧号,也想练武宗所以要先谈谈武僧的练法。很多人认为A武练起来快,俺不同意,练起来最快的肯定是SD,一点A都不要加。

  27级前:1木3白厚刃,下水道刷红砍盗虫、白鼠,保持初心者,不要就职服侍,因为27级之前服侍没有合适的武器好用,这段期间内按照2:1的比例加S/D到40/20

  27级至job40二转:火尖锤,先打楸型虫,命中85以上后去打兽人女战士,这段时间内按照1:1的比例加S/D到60/40,技能出满传送天赐加速就可以

  二转后至75级:3黄蛇链锤,打麦斯特,这段时间内加S/D到90/60,先出六合5,接着出吸气、侵透5

  75级至99:4牛铁锤,或者1海神3牛、最好2海神2牛,监狱1楼,吸气+蓄气+侵透,瑞比欧。先凑S到120,然后一路D99,投资海神米洛斯混插锤别舍不得,恶魔系大体型的BOSS很多,今后阿霸BOSS娱乐也是必备武器

  2、武宗阶段练法

  75级之前的加点打怪路线和武僧阶段基本都一样,75级之后的打怪路线也一样,不过加点根据自己的配点具体修改罢了,基本按照S、D、I、V的顺序加就没错。至于为啥先I后V,因为练级过程中天赐常驻,不停侵透,虽然SP是吸气吸来的,但吸气也浪费时间的,+I能提升SP回复速度,能省点SP总是好的;+V对练级是一点用没有的,因为武宗打怪基本上是被打就飞不刷水的,反正自己组个队设置平分经验,飞掉了也能分到经验的

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